Ciri'nin Kaderi Araştırıldı: Geliştiriciler Witcher 4 Tartışmasını Ele Aldı
"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, ana karakter tartışmasına yanıt verdi ancak yeni nesil konsolların uyumluluğu hala belirsiz
CD Projekt Red (CDPR), Ciri'yi The Witcher 4'ün baş kahramanı olarak seçme konusundaki tartışmalara yanıt verdi ancak oyunun mevcut nesil konsollarda çalışıp çalışmayacağına dair hala net bir cevap yok. En son haberler hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.
"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi oyun geliştirmeyle ilgili bazı içgörülerini paylaşıyor
Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışmalara yanıt
The Witcher 4'ün anlatım yönetmeni Philip Weber, 18 Aralık'ta VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak seçmenin tartışmalı olabileceğini itiraf etti.
Ciri'yi baş kahraman olarak seçmedeki sorun, oyuncuların Geralt'ın The Witcher 4'ün baş kahramanı olmaya devam etmesini beklemesinden kaynaklanıyor. Weber, "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette ilk üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.
Herkesin Geralt'a karşı hislerini paylaşmasına ve bunun "meşru bir kaygı" olduğunu kabul etmesine rağmen Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna hâlâ inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey ve bence amacımız da bu, Ciri'ye birçok ilginç şey yapabileceğimizi ve bunu gerçekten değerli hale getirebileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi başrolde oynama kararı dün verilmedi. Evet, bunu uzun zaman önce yapmaya başladık" diye açıkladı.
Webber, Ciri'nin hem romanda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikincil kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, seçimlerinin son bölüm sonrasında büyücülük dünyası ve Ciri'nin kendisi hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak tanıdığı konusunda ısrar ediyor.
Aynı röportajda yönetici yapımcı Malgorzata Mitrega, oyun çıktığında her şeyin açıklanacağına dair hayranlara güvence verdi ve oyunun Geralt'ın ve The Witcher 3'teki diğer karakterlerin rolünü ortaya çıkarabileceğini ima etti》Olaydan sonra ne oldu. "Herkesin bir fikir sahibi olma hakkı vardır, bunun oyunumuza olan tutkumuzdan kaynaklandığına inanıyoruz ve bence en iyi cevabı oyunun kendisi yayınlandığında verecektir."
Ancak Geralt oyuna geri döneceği için tüm umutlar tükenmemiş değil. Geralt'ın seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te Geralt'ın oyunda yer almaya devam edeceğini, ancak rolünün daha küçük olacağını ve The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açacağını açıkladı. Bu haberle ilgili daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz!
The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsiz
Webber ve "The Witcher 4" yönetmeni Sebastian Kalumba da 18 Aralık'ta Eurogamer ile mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartışmak üzere bir röportajı kabul etti. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.
"Evet, şu anda Epic'teki mühendislerle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve harika bir iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5'i ve özel yapımızı kullanıyoruz. Açıkçası tüm platformları desteklemek istiyoruz; bu PC, Xbox ve Sony anlamına geliyor, değil mi? Ancak size henüz bu konuda daha fazla bilgi veremem. Ayrıntılar .”
Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.
The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni bir yaklaşım
Geçen yıl 29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk ile çatışmaları önlemek için The Witcher 4 için geliştirme yöntemlerini değiştirdiklerini açıklamıştı. 2077 piyasaya çıktığında da benzer bir durum yaşanmıştı.
Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda minimum sorunla çalışmasını sağlamak amacıyla "minimum" özellikli donanım (oyun konsolları gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC'de hem de konsollarda yayınlayacaklar ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.
Geliştirme ekibi The Witcher 4'ün hangi platformlarda çalışacağını açıklama konusunda hâlâ isteksiz olsa da, hayranlara, oyunun çeşitli platformlarda oynanabilir hale getirilmesi için düşük özellikli konsolları ve güçlü PC cihazlarını desteklemek için çok çalıştıklarına dair güvence verdi. .
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor