Ciri'nin Kaderi Araştırıldı: Geliştiriciler Witcher 4 Tartışmasını Ele Aldı

Dec 30,24

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, ana karakter tartışmasına yanıt verdi ancak yeni nesil konsolların uyumluluğu hala belirsiz

《巫师4》主角争议 CD Projekt Red (CDPR), Ciri'yi The Witcher 4'ün baş kahramanı olarak seçme konusundaki tartışmalara yanıt verdi ancak oyunun mevcut nesil konsollarda çalışıp çalışmayacağına dair hala net bir cevap yok. En son haberler hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi oyun geliştirmeyle ilgili bazı içgörülerini paylaşıyor

Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışmalara yanıt

《巫师4》主角争议 The Witcher 4'ün anlatım yönetmeni Philip Weber, 18 Aralık'ta VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak seçmenin tartışmalı olabileceğini itiraf etti.

Ciri'yi baş kahraman olarak seçmedeki sorun, oyuncuların Geralt'ın The Witcher 4'ün baş kahramanı olmaya devam etmesini beklemesinden kaynaklanıyor. Weber, "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette ilk üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.

Herkesin Geralt'a karşı hislerini paylaşmasına ve bunun "meşru bir kaygı" olduğunu kabul etmesine rağmen Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna hâlâ inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey ve bence amacımız da bu, Ciri'ye birçok ilginç şey yapabileceğimizi ve bunu gerçekten değerli hale getirebileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi başrolde oynama kararı dün verilmedi. Evet, bunu uzun zaman önce yapmaya başladık" diye açıkladı.

《巫师4》主角争议Webber, Ciri'nin hem romanda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikincil kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, seçimlerinin son bölüm sonrasında büyücülük dünyası ve Ciri'nin kendisi hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak tanıdığı konusunda ısrar ediyor.

Aynı röportajda yönetici yapımcı Malgorzata Mitrega, oyun çıktığında her şeyin açıklanacağına dair hayranlara güvence verdi ve oyunun Geralt'ın ve The Witcher 3'teki diğer karakterlerin rolünü ortaya çıkarabileceğini ima etti》Olaydan sonra ne oldu. "Herkesin bir fikir sahibi olma hakkı vardır, bunun oyunumuza olan tutkumuzdan kaynaklandığına inanıyoruz ve bence en iyi cevabı oyunun kendisi yayınlandığında verecektir."

Ancak Geralt oyuna geri döneceği için tüm umutlar tükenmemiş değil. Geralt'ın seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te Geralt'ın oyunda yer almaya devam edeceğini, ancak rolünün daha küçük olacağını ve The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açacağını açıkladı. Bu haberle ilgili daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz! 《巫师4》主角争议

Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için Witcher 4 makalemize göz atabilirsiniz!

The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsiz

《巫师4》主角争议Webber ve "The Witcher 4" yönetmeni Sebastian Kalumba da 18 Aralık'ta Eurogamer ile mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartışmak üzere bir röportajı kabul etti. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.

"Evet, şu anda Epic'teki mühendislerle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve harika bir iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5'i ve özel yapımızı kullanıyoruz. Açıkçası tüm platformları desteklemek istiyoruz; bu PC, Xbox ve Sony anlamına geliyor, değil mi? Ancak size henüz bu konuda daha fazla bilgi veremem. Ayrıntılar .”

Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.

The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni bir yaklaşım

《巫师4》主角争议Geçen yıl 29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk ile çatışmaları önlemek için The Witcher 4 için geliştirme yöntemlerini değiştirdiklerini açıklamıştı. 2077 piyasaya çıktığında da benzer bir durum yaşanmıştı.

Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda minimum sorunla çalışmasını sağlamak amacıyla "minimum" özellikli donanım (oyun konsolları gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC'de hem de konsollarda yayınlayacaklar ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.

Geliştirme ekibi The Witcher 4'ün hangi platformlarda çalışacağını açıklama konusunda hâlâ isteksiz olsa da, hayranlara, oyunun çeşitli platformlarda oynanabilir hale getirilmesi için düşük özellikli konsolları ve güçlü PC cihazlarını desteklemek için çok çalıştıklarına dair güvence verdi. .

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.