Ciri's lot onderzocht: ontwikkelaars pakken controverse over Witcher 4 aan

Dec 30,24

Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" reageerde op de controverse over de hoofdpersoon, maar de compatibiliteit van consoles van de volgende generatie is nog steeds onduidelijk

《巫师4》主角争议 CD Projekt Red (CDPR) heeft gereageerd op de controverse over het casten van Ciri als hoofdrolspeler in The Witcher 4, maar er is nog steeds geen duidelijk antwoord op de vraag of de game op consoles van de huidige generatie zal draaien. Lees verder voor meer informatie over het laatste nieuws.

Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" deelt enkele inzichten in game-ontwikkeling

Reactie op de controverse rond de hoofdrol van Ciri

《巫师4》主角争议 In een interview met VGC op 18 december gaf regisseur Philip Weber van The Witcher 4 toe dat het casten van Ciri als hoofdrolspeler controversieel zou kunnen zijn.

Het probleem met het casten van Ciri als hoofdrolspeler komt voort uit het feit dat spelers verwachten dat Geralt de hoofdrolspeler van The Witcher 4 blijft. "Ik denk dat we zeker wisten dat dit voor sommige mensen controversieel zou kunnen zijn, omdat Geralt in de eerste drie Witcher-games natuurlijk de hoofdrolspeler was en ik denk dat iedereen het erg leuk vond om Geralt te spelen," zei Weber.

Hoewel hij ieders gevoelens voor Geralt deelt en toegeeft dat het een 'legitieme zorg' was, gelooft hij nog steeds dat de keuze voor Ciri de juiste beslissing was. "Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dat ons doel is, is om met Ciri te bewijzen dat we veel interessante dingen kunnen doen en het echt de moeite waard kunnen maken, omdat de beslissing om Ciri in de hoofdrol te casten niet gisteren is genomen. Ja, we zijn hier al lang geleden mee begonnen”, legde hij uit.

《巫师4》主角争议Webber legde verder uit dat Ciri is gevestigd als de secundaire hoofdrolspeler in zowel de roman als The Witcher 3: Wild Hunt. Voor hen is dit “een natuurlijke voortzetting van wat we al heel lang doen”, wat suggereert dat hun beslissing enige tijd geleden is genomen. Bovendien benadrukt hij dat hun keuzes hen in staat stellen nieuwe wegen te verkennen over de tovenaarswereld en Ciri zelf na de laatste aflevering.

In hetzelfde interview verzekerde uitvoerend producent Malgorzata Mitrega fans dat alles zal worden uitgelegd wanneer de game wordt gelanceerd, wat erop duidt dat de game mogelijk de rol van Geralt en andere personages in The Witcher 3 zal onthullen》Wat er na het incident gebeurde. "Iedereen heeft recht op een mening, wij geloven dat dit voortkomt uit passie voor onze game en ik denk dat het beste antwoord zal worden gegeven door de game zelf wanneer deze wordt uitgebracht

《巫师4》主角争议Niet alle hoop is echter verloren, want Geralt keert terug naar het spel. De stemacteur van Geralt onthulde in augustus 2024 dat Geralt nog steeds in de game zou verschijnen, hoewel zijn rol kleiner zou zijn, wat de weg zou vrijmaken voor nieuwe en terugkerende personages in The Witcher 4. U kunt ons artikel bezoeken voor meer informatie over dit nieuws!

Je kunt ook ons ​​Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie en de laatste updates!

De technische specificaties van The Witcher 4 zijn nog steeds onduidelijk

《巫师4》主角争议Webber en "The Witcher 4"-regisseur Sebastian Kalumba accepteerden op 18 december ook een interview met Eurogamer om de mogelijkheid van de huidige generatie consoles om de game te draaien te bespreken. Ze gaven echter geen specifieke details over dit onderwerp.

"Ja, we werken momenteel aan een nieuwe motor, samen met de ingenieurs van Epic, en er is een enorme synergie en geweldige samenwerking tussen ons", bevestigde Kalumba. "Op dit moment gebruiken we Unreal Engine 5 en onze aangepaste build. Uiteraard willen we alle platforms ondersteunen (dat betekent pc, Xbox en Sony, toch?) maar daar kan ik je nog niet meer over vertellen. Details .”

Karumba zei verder dat de trailer een "goede basis" is voor wat ze hopen te bereiken in de game. Dit suggereert dat de trailer niet de daadwerkelijke beelden van de game weergeeft, maar het zou enigszins kunnen lijken op wat ze lieten zien tijdens de recente Game Awards.

Een nieuwe aanpak van het ontwikkelteam van The Witcher 4

《巫师4》主角争议In een ander interview met Eurogamer op 29 november vorig jaar onthulde CDPR VP Technology Charles Tremblay dat ze hun ontwikkelingsmethoden voor The Witcher 4 hadden gewijzigd om conflicten met Cyberpunk te voorkomen. Een soortgelijke situatie deed zich voor toen 2077 werd uitgebracht.

Om dit te doen, ontwikkelen ze games met behulp van "minimale" spec-hardware (zoals gameconsoles) om ervoor te zorgen dat toekomstige games met minimale problemen op verschillende platforms zullen draaien. Bovendien zullen ze de game waarschijnlijk op zowel pc als consoles uitbrengen, maar het is onduidelijk welke consoles worden ondersteund.

Hoewel het ontwikkelingsteam nog steeds terughoudend is om te onthullen op welke platforms The Witcher 4 zal draaien, hebben ze fans verzekerd dat ze hard werken aan de ondersteuning van consoles met lage specificaties en krachtige pc-apparaten, zodat de game op verschillende platforms kan worden gespeeld .

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.