Ciri ၏ကံကြမ္မာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်- Devs Address Witcher 4 အငြင်းပွားမှု

Dec 30,24

"The Witcher 4" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဇာတ်လိုက် အငြင်းပွားမှုကို တုံ့ပြန်ခဲ့သော်လည်း မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လိုက်ဖက်ညီမှုမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပေ။

《巫师4》主角争议 CD Projekt Red (CDPR) သည် The Witcher 4 တွင် Ciri အဖြစ် သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အငြင်းပွားမှုများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းသည် လက်ရှိ Generation ကွန်ဆိုးလ်များတွင် အသုံးပြုမည်လောနှင့်ပတ်သက်၍ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အဖြေမရှိသေးပါ။ နောက်ဆုံးရသတင်းများကို ပိုမိုသိရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

"The Witcher 4" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအချို့ကို မျှဝေသည်

Ciri ၏သရုပ်ဆောင်အခန်းကဏ္ဍနှင့်ပတ်၀န်းကျင်အငြင်းပွားမှုများအပေါ်တုံ့ပြန်ချက်

《巫师4》主角争议 ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့် အင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Philip Weber က Ciri ကို ဇာတ်ကောင်အဖြစ် သရုပ်ဖော်ခြင်းသည် အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နိုင်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။

Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် သရုပ်ဆောင်ရခြင်း၏ ပြဿနာမှာ The Witcher 4 တွင် Geralt ၏ ဇာတ်ဆောင်အဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေရန် မျှော်လင့်နေသည့် ကစားသမားများထံမှ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ "Witcher ဂိမ်းသုံးမျိုးမှာ Geralt က အဓိကဇာတ်ဆောင်ဖြစ်ပြီး လူတိုင်းက Geralt ကစားရတာကို တကယ်ကြိုက်ကြတယ်လို့ ထင်ပါတယ်" လို့ Weber က ဆိုပါတယ်။

သူ Geralt အတွက် လူတိုင်းရဲ့ခံစားချက်ကို မျှဝေပြီး ဒါဟာ "တရားဝင်စိုးရိမ်မှုတစ်ခုပါပဲ" လို့ ဝန်ခံထားချိန်မှာတော့ Ciri ကို ရွေးချယ်တာက မှန်ကန်တဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်တယ်လို့ ယုံကြည်နေတုန်းပါပဲ။ "ကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်တာ အကောင်းဆုံးပါပဲ၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရည်မှန်းချက်ပါပဲ၊ စိတ်ဝင်စားစရာတွေ အများကြီးလုပ်ပြီး တကယ်ကို အကျိုးရှိအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်တယ်ဆိုတာကို Ciri နဲ့ သက်သေပြဖို့ပါပဲ၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ Ciri ကို အဓိကဇာတ်ဆောင်အဖြစ် သရုပ်ဆောင်ဖို့ မနေ့က ဆုံးဖြတ်ခဲ့တာမဟုတ်တာကြောင့်၊ ဟုတ်တယ်၊ ငါတို့ ဒါကို လုပ်နေတာကြာပြီ” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။

《巫师4》主角争议Webber မှ Ciri သည် ဝတ္ထုနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt နှစ်ခုလုံးတွင် Ciri ကို ဒုတိယဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ထားကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူတို့အတွက်၊ "ဒါက ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတာကြာပြီဖြစ်တဲ့ သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုပါပဲ" လို့ သူတို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို လွန်ခဲ့တဲ့ အချိန်အတော်ကြာကတည်းက ပြုလုပ်ခဲ့တယ်လို့ အကြံပြုထားပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများသည် မှော်ဆရာကမ္ဘာနှင့် Ciri တို့၏ နောက်ဆုံးအစီအစဥ်အပြီးတွင် သူမကိုယ်တိုင် လမ်းကြောင်းအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာခွင့်ပေးရန် အခိုင်အမာဆိုသည်။

တူညီသောအင်တာဗျူးတွင် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Malgorzata Mitrega က ဂိမ်းစတင်သောအခါတွင် အရာအားလုံးကို ရှင်းလင်းပြောကြားမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းသည် Geralt နှင့် The Witcher 3 တွင် အခြားဇာတ်ကောင်များ၏အခန်းကဏ္ဍကိုဖော်ပြနိုင်သည်ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောကြားကာ 'အဖြစ်အပျက်ပြီးနောက် ဘာဖြစ်သွားသနည်း။ "လူတိုင်းဟာ ထင်မြင်ချက်တစ်ခုရပိုင်ခွင့်ရှိပါတယ်၊ ဒါက ငါတို့ဂိမ်းကို ဝါသနာပါလို့ ထွက်လာတာ

ဂိမ်းက အကောင်းဆုံးအဖြေကို ရလိမ့်မယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်။"

《巫师4》主角争议သို့သော် Geralt သည် ဂိမ်းသို့ပြန်လာမည်ဖြစ်သောကြောင့် မျှော်လင့်ချက်အားလုံး ဆုံးရှုံးမည်မဟုတ်ပါ။ Geralt ၏ အသံသရုပ်ဆောင်သည် Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍသည် ပိုမိုသေးငယ်သော်လည်း Geralt သည် ဂိမ်းတွင် ဆက်လက်ပါဝင်နေဦးမည်ဟု 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဤသတင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးကို သင်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

ထို့အပြင်၊ နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

The Witcher 4 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များမှာ မရှင်းလင်းသေးပါ

《巫师4》主角争议Webber နှင့် "The Witcher 4" ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalumba တို့သည် ဂိမ်းကစားရန် လက်ရှိမျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ စွမ်းရည်ကို ဆွေးနွေးရန်အတွက် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့် အင်တာဗျူးကို လက်ခံခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြခဲ့ပေ။

"ဟုတ်ပါတယ်၊ အခု Epic မှာရှိတဲ့ အင်ဂျင်နီယာတွေနဲ့အတူ အင်ဂျင်အသစ်တစ်လုံးကို ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်နေပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ကြား ကြီးမားတဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနဲ့ ကောင်းမွန်တဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွေ ရှိနေပါတယ်" ဟု Kalumba မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ "အခုလောလောဆယ် ကျွန်တော်တို့ Unreal Engine 5 နဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ စိတ်ကြိုက်တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြုနေပါတယ်။ သိသာထင်ရှားပါတယ်၊ အဲဒါက PC၊ Xbox၊ နဲ့ Sony တို့လို ပလက်ဖောင်းအားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးချင်နေတာ ဟုတ်တယ်ဟုတ်။—ဒါပေမယ့် အဲဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီးတော့ ထပ်မပြောနိုင်သေးပါဘူး။ အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေ၊ ”

Karumba သည် ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာအတွက် "ကောင်းမွန်သောအခြေခံအချက်" ဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ နမူနာသည် ဂိမ်း၏ တကယ့်ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေသော်လည်း ၎င်းသည် မကြာသေးမီက Game Awards တွင် ပြသခဲ့သည့်အရာနှင့် အနည်းငယ်ဆင်တူနိုင်သည်။

The Witcher 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့

မှ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်

《巫师4》主角争议ပြီးခဲ့သည့်နှစ် နိုဝင်ဘာလ 29 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့် အခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် CDPR နည်းပညာ၏ဒုတိယဥက္ကဌ Charles Tremblay က Cyberpunk နှင့် ပဋိပက္ခများကိုရှောင်ရှားရန် The Witcher 4 အတွက် ၎င်းတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းလမ်းများကို ပြောင်းလဲခဲ့ကြောင်း 2077 တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

ဤသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ ၎င်းတို့သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများကို ပြဿနာအနည်းငယ်မျှသာရှိသော မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် "အနည်းဆုံး" spec ဟာ့ဒ်ဝဲ (ဂိမ်းစက်များကဲ့သို့) ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို တီထွင်နေပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို PC နှင့် consoles နှစ်ခုလုံးတွင် ဖြန့်ချိဖွယ်ရှိသော်လည်း မည်သည့် consoles များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ကို မသိရသေးပါ။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် The Witcher 4 ကိုမည်သည့်ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုမည်ကိုဖော်ပြရန်တွန့်ဆုတ်နေသော်လည်း၊ ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်ကစားနိုင်စေရန်အတွက် spec နိမ့်သောကွန်ဆိုးလ်များနှင့်အစွမ်းထက်သော PC စက်ပစ္စည်းများကိုပံ့ပိုးရန် ပရိတ်သတ်များအား အာမခံထားသည်။ .

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.