Assassino Gloomstalker: guida per Baldur's Gate 3

Jan 22,25

Maestro dell'Assassinio Stealth: Guida alla combinazione multiprofessionale Shadow Ranger/Assassino

Panoramica

  • La combinazione Shadow Ranger/Assassino eccelle in danni fisici e versatilità in combattimento.
  • L'agilità è fondamentale sia per i ranger che per gli assassini. La saggezza è fondamentale per le capacità magiche del ranger.
  • Scegli abilità razziali, background ed equipaggiamento che migliorano l'agilità, l'intelligenza o la costituzione.

In "Baldur's Gate 3", la combinazione multi-classe porta divertimento ai giocatori nel creare personaggi unici e personalizzati. La combinazione di Ranger e Assassino è già molto popolare, ma quando le due sottoclassi di Shadow Ranger e Assassino vengono combinate insieme, diventa ancora più potente, formando una combinazione mortale.

Entrambe le classi fanno affidamento sull'agilità come abilità principale e possiedono competenze chiave legate alla furtività, allo scasso delle serrature e al disarmo delle trappole, che le rendono capaci di ricoprire più ruoli di squadra. Il Ranger ha abilità aggiuntive con le armi e incantesimi di supporto, mentre l'Assassino ha potenti abilità corpo a corpo e, se combinate, le loro capacità furtive sono impressionanti.

Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Larian Studios non produrrà alcun DLC o sequel per Baldur's Gate 3 fino al 2025. La patch n. 8 verrà rilasciata quest'anno, che includerà l'aggiunta di più sottocarriere. Ciò significa che ci sono nuove possibilità per i giocatori che stanno ancora godendosi il divertimento della costruzione del personaggio creativa e potenzialmente rivoluzionaria. La destrezza è un'abilità importante per ranger e assassini, ma anche la saggezza deve essere considerata quando si tratta di abilità degli incantesimi dei ranger e altri dettagli devono essere scelti per ciascuna classe, come background, talenti, armi ed equipaggiamento.

Spiegazione dettagliata della combinazione Shadow Ranger/Assassino

Selvaggio e furtivo: danni mortali in qualsiasi ambiente

- Un cacciatore devoto e un assassino spietato si sono uniti in un esperto di sopravvivenza mortale e in un mercenario esperto.

La combinazione Ranger Ombra/Assassino è ottima per i danni fisici sia in mischia che a distanza, un'altra somiglianza tra Ranger e Assassini è che sono ugualmente efficaci negli attacchi a distanza e in mischia. Il fatto che combattano a distanza ravvicinata o a lunga distanza dipende dalla build specifica scelta dal giocatore, che include anche le sue abilità, abilità e scelte di equipaggiamento.

I talenti Furtività, Rapidità di mano e Agilità sono solo alcuni dettagli condivisi da ranger e assassini, che li rendono scelte naturali per build multiclasse.

Il Ranger ha alcuni incantesimi di supporto disponibili per alcune razze, quindi, a seconda delle scelte fatte durante la creazione del personaggio, alcune abilità magiche limitate potrebbero essere incorporate anche in questa build.

Attributi di abilità

L'agilità è per un assassino, la saggezza è per un ranger

- Concentrati sui danni fisici e sulla resistenza piuttosto che sulle abilità di lancio di incantesimi, ma non rinunciare del tutto agli incantesimi.

Sia i ranger che gli assassini hanno l'agilità come attributo più importante. Questo sarebbe anche il modificatore di lancio degli incantesimi del ranger se non fosse per il fatto che usano la Saggezza come attributo di lancio degli incantesimi.

  • Agilità: Entrambe le classi fanno affidamento sull'agilità per la destrezza, le abilità legate alla furtività e la competenza nelle armi.
  • Saggezza: Ottimo per le prove di Saggezza, se il ranger sta anche eseguendo una guarigione secondaria o sollevando una maledizione, è richiesto un alto livello di Saggezza per lanciare incantesimi con precisione.
  • Fisico: Una costituzione più alta significa più salute. Questa è una professione di combattimento, quindi la priorità è media.
  • Forza: La forza è meno importante a seconda della corporatura. Se il personaggio fosse più un combattente DPS corpo a corpo, la valutazione potrebbe essere migliorata di alcuni punti.
  • Intelligenza: "Obsoleto", i Ranger e gli Assassini hanno poco bisogno dell'Intelligenza poiché è legata all'abilità di lanciare incantesimi arcani.
  • Carisma: Il carisma è anche una statistica meno importante per questa build, poiché ranger e assassini di solito si nascondono nell'ombra o nelle terre selvagge, ma i giocatori creativi possono trarne vantaggio.

Gara

**Gara** **Sottorazza** **Abilità**

Elfo Oscuro

Perdere follower

Entrambe le sottorazze degli Elfi Oscuri hanno le stesse abilità legate alla razza, come Scurovisione superiore, Addestramento con le armi degli Elfi Oscuri e Sangue Fatato, oltre a incantesimi utili come Fuoco Fatato e Oscurità. La differenza più grande qui è il campo morale. I cultisti di Lolth sono devoti alla dea-ragno oscura dei drow, che sono spesso malvagi.

Zeldarin

Elfi

Elfo dei boschi

Gli Elfi Silvani sono una delle scelte migliori per questo set multiclasse, con la loro furtività migliorata e velocità di movimento più elevate, così come Addestramento con le armi degli elfi, Visione oscura e Sangue degli elfi.

Mezzelfo

Elfo Oscuro Mezzelfo

Hai i vantaggi degli Elfi Oscuri e degli Umani, inclusa una migliore competenza in armi e armature e abilità della milizia. Questa scelta ha più opzioni di armi e mantiene alcune abilità di incantatore degli elfi.

Elfo dei boschi Mezzelfo

Questa razza ha l'addestramento delle armi e la milizia degli elfi, che conferiscono loro abilità più potenti in termini di selezione dell'equipaggiamento e ruoli di squadra.

Umano

Nessuno

I talenti della milizia derivano da questa selezione razziale. Gli esseri umani hanno anche una velocità di movimento e una capacità di carico più elevate rispetto alle altre razze.

Githyanki

Nessuno

I Githyanki sono una scelta eccellente sia per gli assassini che per i ranger, grazie alla loro velocità di movimento migliorata e agli incantesimi che possono portarli ovunque sul campo di battaglia, come il salto potenziato e la furtività nella nebbia. Le arti marziali li rendono competenti nell'uso di armature medie, spade corte, spade lunghe e spadoni.

Mezzuomo

Lightfoot

Oltre alle condizioni passive come il coraggio e la fortuna degli halfling, hai anche un vantaggio sui controlli di Furtività.

Gnomo

Foresta

Questi gnomi sono più orientati ai ranger e hanno abilità uniche tra cui parlare con gli animali e una maggiore furtività.

Roccia profonda

Gli gnomi delle rocce profonde hanno scurovisione e mimetizzazione pelle di pietra superiori, dando loro vantaggio nelle prove di Furtività.

Retroscena

Il rapporto tra Ranger e Assassino

- Combinare vita all'aria aperta, amore per gli animali e vita ai margini della società.

**Sfondo** **Competenze** **Descrizione**

Sopravvissuto selvaggio

Competizione, sopravvivenza

La scelta ovvia per il Ranger, questo personaggio è cresciuto in un ambiente esterno remoto e spesso viaggia nella natura selvaggia.

Bugiardo

Inganno, destrezza

Una versione di classe superiore di un criminale, ma più carismatico e astuto piuttosto che violento o intimidatorio.

Soldato

Concorrenza, intimidazione

Il cliché dei soldati trasformati in contrabbandieri si applica a questa build, che combina la disciplina di un ranger con la pazienza di un assassino.

Eroe popolare

Addestramento di animali, sopravvivenza

Assassini e ranger sono spesso eroi leggendari, quei duri assassini o ranger che salvano il mondo nonostante il loro aspetto robusto.

Monello di strada

Abile e furtivo

Una scelta comune per gli Assassini, che suggerisce che abbiano iniziato presto la loro carriera nel furto.

Soldato

Concorrenza, intimidazione

Forse questo ranger o assassino una volta faceva parte dell'esercito o di una milizia locale, ed è lì che hanno imparato le loro abilità di sopravvivenza.

Criminale

Inganno, Furtività

Una scelta comune per gli Assassini, può essere utilizzata anche dai Ranger che lavorano in ambienti urbani.

Tagi e attributi correlati

Dettagli di costruzione unici

- Il livello 12 significa che i giocatori possono scegliere sei talenti per i personaggi multiclasse.

I giocatori possono decidere come assegnare le loro opzioni multiclasse in vari modi. Ranger e Assassini scelgono le loro sottoclassi al 3° livello, quindi assicurati di essere almeno di 3° livello in ogni classe. Una possibilità è dopo aver raggiunto il livello 10 come ranger e almeno il livello 3 come assassino.

Esperti

Descrizione

Miglioramento degli attributi di abilità

Aumenta un attributo di abilità di 2 punti o due attributi di abilità di 1 punto ciascuno Questo è un buon modo per migliorare l'agilità e la saggezza.

Avviso

Questo talento impedisce che un personaggio venga lasciato in uno stato inaspettato e gli dà un bonus di 5 alle prove di Iniziativa.

Atleti

Aumenta l'Agilità o la Forza di 1, riduce il tempo necessario per riprendersi dalla posizione prona e aumenta la distanza di salto.

Esperto di balestra

Fondamentale per le build a distanza, rimuove lo svantaggio degli attacchi in mischia e raddoppia la durata delle ferite da lacerazione.

Combattimento con due armi

Usa due armi contemporaneamente, purché non siano armi pesanti, e ottieni 1 CA mentre lo fai.

Introduzione agli incantesimi: sacerdote

Fornisce al ranger un supporto più conveniente o incantesimi curativi permettendogli di scegliere alcune opzioni dal libro degli incantesimi del chierico.

Intelligente

Velocità di movimento aumentata di 10, non rallentata dal terreno difficile quando si usa l'abilità scatto e nessuna possibilità di attacco infuriato in mischia.

Resistenza

Migliora qualsiasi abilità di un punto e acquisisci competenza nei tiri salvezza per quell'abilità.

Cecchino magico

Per ottenere capacità di lancio di incantesimi più potenti in mischia o a distanza, scegli alcuni incantesimi che utilizzano la Saggezza o la Destrezza del tuo personaggio come modificatore di lancio di incantesimi.

Consigli sull'attrezzatura

Qualsiasi attrezzatura che migliora l'agilità, la saggezza o la costituzione

- Shadow Ranger/Assassino può utilizzare una varietà di equipaggiamento, dall'abbigliamento normale all'armatura media, a seconda della build.

Gli assassini in Baldur's Gate 3 possono indossare solo abiti e usare determinate armi, ma i ranger possono indossare o equipaggiare quasi tutto.

  • Se il personaggio è un halfling o un nano, i Guanti di destrezza aumenteranno l'agilità del personaggio di 2 punti.
  • L'Elmo Autonomo garantisce al tuo personaggio la competenza nei tiri salvezza su Saggezza.
  • L'Arco Corto del Fuoco Oscuro garantisce a chi lo indossa resistenza al fuoco e al freddo, oltre alla capacità di lanciare Rapidità una volta dopo ogni riposo lungo.
  • Le scarpe acrobatiche ottengono un bonus ai tiri salvezza su Destrezza e un bonus ai talenti di Acrobazia.
  • L'armatura elegante aumenta la destrezza di chi la indossa di 2 e gli conferisce l'abilità Grazia del gatto.
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