Gloomstalker Assassin: คำแนะนำสำหรับ Baldur's Gate 3
จ้าวแห่งการลอบสังหารล่องหน: Shadow Ranger/Assassin คู่มือการรวมหลายมืออาชีพ
<>- คำอธิบายโดยละเอียดของคอมโบ Shadow Ranger/Assassin
- คุณลักษณะของความสามารถ
- ความเป็นมา
- ผลงานและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง
- คำแนะนำอุปกรณ์ <> ภาพรวม
คอมโบ Shadow Ranger/Assassin เป็นเลิศในด้านความเสียหายทางกายภาพและความคล่องตัวในการต่อสู้ <>
ความคล่องตัวมีความสำคัญต่อทั้งเรนเจอร์และนักฆ่า; สติปัญญามีความสำคัญต่อความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ <>- เลือกความสามารถทางเชื้อชาติ ภูมิหลัง และอุปกรณ์ที่ปรับปรุงความคล่องตัว ความฉลาด หรือรัฐธรรมนูญ <>
<>
- ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสจะนำความสนุกสนานมาสู่ผู้เล่นเพื่อสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์และปรับแต่งได้ การผสมผสานระหว่าง Ranger และ Assassin นั้นได้รับความนิยมอย่างมาก แต่เมื่อสองคลาสย่อยของ Shadow Ranger และ Assassin รวมเข้าด้วยกัน มันก็จะมีพลังมากยิ่งขึ้น กลายเป็นการผสมผสานที่อันตรายถึงชีวิต <>
- ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเป็นความสามารถหลัก และมีทักษะหลักที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ การหยิบล็อค และการปลดอาวุธ ทำให้พวกเขาสามารถตอบสนองหลายบทบาทในทีมได้ Ranger มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่ Assassin มีทักษะโจมตีประชิดอันทรงพลัง และเมื่อรวมเข้าด้วยกัน ความสามารถในการล่องหนของพวกมันก็น่าประทับใจ <> อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose:
Larian Studios จะไม่ผลิต DLC หรือภาคต่อใด ๆ สำหรับ Baldur's Gate 3 จนกว่าจะถึงปี 2025 Patch No. 8 จะเปิดตัวในปีนี้ ซึ่งจะรวมถึงการเพิ่มอาชีพย่อยหลายอาชีพ ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นที่ยังคงสนุกกับการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และอาจแหวกแนว ความคล่องแคล่วเป็นสถิติความสามารถที่สำคัญสำหรับเรนเจอร์และนักฆ่า แต่ต้องคำนึงถึงสติปัญญาด้วยเมื่อพูดถึงความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ และรายละเอียดอื่นๆ จำเป็นต้องเลือกสำหรับแต่ละคลาส เช่น พื้นหลัง ความสามารถ อาวุธ และอุปกรณ์ <>
คำอธิบายโดยละเอียดของการรวมกันของ Shadow Ranger/Assassin
ดุร้ายและซ่อนตัว: ความเสียหายร้ายแรงในทุกสภาพแวดล้อม
- นักล่าผู้ทุ่มเทและนักฆ่าผู้โหดเหี้ยมผสมผสานกันเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดที่อันตรายและทหารรับจ้างที่มีประสบการณ์ <> คอมโบ Shadow Ranger/Assassin นั้นสร้างความเสียหายทางกายภาพได้ดีเยี่ยมทั้งในรูปแบบระยะประชิดหรือระยะไกล ความคล้ายคลึงกันอีกอย่างระหว่าง Rangers และ Assassins ก็คือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการโจมตีระยะไกลและระยะประชิด ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ในระยะใกล้หรือระยะไกลก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <> ความสามารถด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความคล่องตัวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เรนเจอร์และนักฆ่ามีร่วมกัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <> เรนเจอร์มีคาถาสนับสนุนบางอย่างที่ใช้ได้กับบางเผ่าพันธุ์ ดังนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือกระหว่างการสร้างตัวละคร ความสามารถด้านคาถาที่จำกัดบางอย่างอาจรวมอยู่ในโครงสร้างนี้เช่นกัน <>
คุณสมบัติความสามารถ
ความคล่องตัวมีไว้สำหรับนักฆ่า ภูมิปัญญามีไว้สำหรับเรนเจอร์
- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่ายอมแพ้กับคาถาโดยสิ้นเชิง <>
- ทั้งสองคลาสขึ้นอยู่กับความคล่องตัวในด้านความคล่องแคล่ว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลอบเร้น และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <>
- ภูมิปัญญา: เหมาะสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์กำลังรักษารองหรือยกคำสาป ต้องใช้สติปัญญาระดับสูงจึงจะร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำ <>
- รูปร่าง: รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นลำดับความสำคัญจึงอยู่ที่ปานกลาง <> ความแข็งแกร่ง:
- ความแข็งแกร่งมีความสำคัญน้อยกว่า ขึ้นอยู่กับงานสร้าง หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่า เรตติ้งอาจได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเล็กน้อย <> สติปัญญา: "ล้าสมัย" เรนเจอร์และนักฆ่าไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ <>
- ความสามารถพิเศษ: ความสามารถพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับโครงสร้างนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และนักฆ่ามักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือออกไปในถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <> <> แข่ง
- **เรซ** **ซับเบรซ** **ความสามารถ**
- ดาร์คเอลฟ์
สูญเสียผู้ติดตาม
เซลดาริน
เอลฟ์
วู้ดเอลฟ์
วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับฉากหลายคลาสนี้ โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>
ลูกครึ่งเอลฟ์ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์
มีข้อดีของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้นและยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์อยู่ <>
วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์
การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และกองทหารอาสา ทำให้พวกเขามีความสามารถที่ทรงพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>
มนุษย์ไม่มี
ผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <> กิทยานกี
ไม่มี
Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักฆ่าหรือเรนเจอร์ ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับคาถาที่สามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ เช่น การกระโดดที่เพิ่มขึ้นและการซ่อนตัวของหมอก ศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีความเชี่ยวชาญในชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>ครึ่งลูกครึ่ง
ไลท์ฟุต
นอกเหนือจากเงื่อนไขที่ไม่โต้ตอบ เช่น ความกล้าหาญและโชคครึ่งหนึ่ง คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัวอีกด้วย <>
คำพังเพย
ป่าไม้
โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่าและมีทักษะเฉพาะตัว รวมถึง การพูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และการซ่อนตัวที่ดีขึ้น <>
โนมส์ Deeprock มีการมองเห็นด้านมืดและลายพรางหนังหินที่เหนือกว่า ทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>
ความเป็นมาความสัมพันธ์ระหว่างเรนเจอร์และนักฆ่า
- ผสมผสานการใช้ชีวิตกลางแจ้ง รักสัตว์ และใช้ชีวิตบนชายขอบของสังคม <>
**พื้นหลัง****ทักษะ**
**คำอธิบาย**
การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด
ตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครตัวนี้เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและมักจะเดินทางในป่า <> คนโกหก
การหลอกลวง ความชำนาญ
อาชญากรระดับสูง แต่มีเสน่ห์และไหวพริบมากกว่าความรุนแรงหรือข่มขู่ <>ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่ถ้อยคำที่เบื่อหูของทหารที่กลายเป็นผู้ลักลอบขนของนำไปใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของทหารพรานเข้ากับความอดทนของนักฆ่า <>
ฮีโร่พื้นบ้าน
ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด
นักฆ่าและเรนเจอร์มักจะเป็นฮีโร่ในตำนาน นักฆ่าหรือเรนเจอร์ที่แข็งแกร่งที่ช่วยกอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่แข็งแกร่งก็ตาม <>
เม่นข้างถนนเก่งและลึกลับ
ตัวเลือกทั่วไปสำหรับ Assassins โดยบอกว่าพวกเขาเริ่มต้นอาชีพด้วยการขโมยตั้งแต่เนิ่นๆ <> ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่
บางทีเรนเจอร์หรือนักฆ่าคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น ซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>
อาญา
การหลอกลวง การลักลอบ
ตัวเลือกทั่วไปสำหรับนักฆ่า มันสามารถใช้ได้กับเรนเจอร์ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมในเมืองด้วย <>
ผลงานและคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องรายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร
- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <> ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการจัดสรรตัวเลือกหลายคลาสได้หลายวิธี เรนเจอร์และนักฆ่าเลือกคลาสย่อยที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่ระดับ 3 เป็นอย่างน้อยในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือหลังจากถึงระดับ 10 ในฐานะเรนเจอร์ และอย่างน้อยระดับ 3 ในฐานะนักฆ่า <>
ผู้เชี่ยวชาญ คำอธิบายการปรับปรุงคุณสมบัติความสามารถ
เพิ่มคุณลักษณะความสามารถหนึ่งรายการขึ้น 2 จุดหรือคุณลักษณะความสามารถสองรายการเพิ่มขึ้นอย่างละ 1 จุด นี่เป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญา <>
แจ้งเตือน
ความสำเร็จนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวละครตกอยู่ในสภาวะที่ไม่คาดคิด และมอบโบนัส 5 ให้กับเขาในการตรวจสอบความคิดริเริ่ม <> นักกีฬา
เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <> ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้ สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>
การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอก
ให้การสนับสนุนหรือคาถาการรักษาที่สะดวกยิ่งขึ้นแก่เรนเจอร์โดยให้เขาเลือกตัวเลือกสองสามอย่างจากหนังสือคาถานักบวช <>
ฉลาด
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 ไม่ช้าลงตามภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อใช้ความสามารถในการพุ่ง และไม่มีโอกาสโจมตีที่โกรธเคืองในระยะประชิด <>
ปรับปรุงความสามารถใดๆ ขึ้นหนึ่งจุด และเพิ่มความสามารถในการบันทึกการขว้างสำหรับความสามารถนั้น <>
เวทย์มือปืน
คำแนะนำอุปกรณ์
อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว สติปัญญา หรือร่างกาย ธนูสั้นไฟแห่งความมืดมอบไฟแก่ผู้สวมใส่และ นักฆ่าใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถสวมใส่หรือสวมใส่ได้เกือบทุกอย่าง <>
<>
หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ ถุงมือความชำนาญ
จะเพิ่มความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <>
หมวกอัตโนมัติจะทำให้ตัวละครของคุณมีทักษะในการขว้างเพื่อรักษาปัญญา <>
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่