Gloomstalker Assassin: คำแนะนำสำหรับ Baldur's Gate 3

Jan 22,25

จ้าวแห่งการลอบสังหารล่องหน: Shadow Ranger/Assassin คู่มือการรวมหลายมืออาชีพ

<>
  • คำอธิบายโดยละเอียดของคอมโบ Shadow Ranger/Assassin
  • คุณลักษณะของความสามารถ
  • ความเป็นมา
  • ผลงานและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง
  • คำแนะนำอุปกรณ์ <>
  • ภาพรวม
<>

คอมโบ Shadow Ranger/Assassin เป็นเลิศในด้านความเสียหายทางกายภาพและความคล่องตัวในการต่อสู้ <>

ความคล่องตัวมีความสำคัญต่อทั้งเรนเจอร์และนักฆ่า; สติปัญญามีความสำคัญต่อความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ <>
    เลือกความสามารถทางเชื้อชาติ ภูมิหลัง และอุปกรณ์ที่ปรับปรุงความคล่องตัว ความฉลาด หรือรัฐธรรมนูญ <> <>
  • ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสจะนำความสนุกสนานมาสู่ผู้เล่นเพื่อสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์และปรับแต่งได้ การผสมผสานระหว่าง Ranger และ Assassin นั้นได้รับความนิยมอย่างมาก แต่เมื่อสองคลาสย่อยของ Shadow Ranger และ Assassin รวมเข้าด้วยกัน มันก็จะมีพลังมากยิ่งขึ้น กลายเป็นการผสมผสานที่อันตรายถึงชีวิต <>
  • ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเป็นความสามารถหลัก และมีทักษะหลักที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ การหยิบล็อค และการปลดอาวุธ ทำให้พวกเขาสามารถตอบสนองหลายบทบาทในทีมได้ Ranger มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่ Assassin มีทักษะโจมตีประชิดอันทรงพลัง และเมื่อรวมเข้าด้วยกัน ความสามารถในการล่องหนของพวกมันก็น่าประทับใจ <>
  • อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose:

Larian Studios จะไม่ผลิต DLC หรือภาคต่อใด ๆ สำหรับ Baldur's Gate 3 จนกว่าจะถึงปี 2025 Patch No. 8 จะเปิดตัวในปีนี้ ซึ่งจะรวมถึงการเพิ่มอาชีพย่อยหลายอาชีพ ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นที่ยังคงสนุกกับการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และอาจแหวกแนว ความคล่องแคล่วเป็นสถิติความสามารถที่สำคัญสำหรับเรนเจอร์และนักฆ่า แต่ต้องคำนึงถึงสติปัญญาด้วยเมื่อพูดถึงความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ และรายละเอียดอื่นๆ จำเป็นต้องเลือกสำหรับแต่ละคลาส เช่น พื้นหลัง ความสามารถ อาวุธ และอุปกรณ์ <>

คำอธิบายโดยละเอียดของการรวมกันของ Shadow Ranger/Assassin

ดุร้ายและซ่อนตัว: ความเสียหายร้ายแรงในทุกสภาพแวดล้อม

- นักล่าผู้ทุ่มเทและนักฆ่าผู้โหดเหี้ยมผสมผสานกันเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดที่อันตรายและทหารรับจ้างที่มีประสบการณ์ <> คอมโบ Shadow Ranger/Assassin นั้นสร้างความเสียหายทางกายภาพได้ดีเยี่ยมทั้งในรูปแบบระยะประชิดหรือระยะไกล ความคล้ายคลึงกันอีกอย่างระหว่าง Rangers และ Assassins ก็คือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการโจมตีระยะไกลและระยะประชิด ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ในระยะใกล้หรือระยะไกลก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <> ความสามารถด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความคล่องตัวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เรนเจอร์และนักฆ่ามีร่วมกัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <> เรนเจอร์มีคาถาสนับสนุนบางอย่างที่ใช้ได้กับบางเผ่าพันธุ์ ดังนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือกระหว่างการสร้างตัวละคร ความสามารถด้านคาถาที่จำกัดบางอย่างอาจรวมอยู่ในโครงสร้างนี้เช่นกัน <>

คุณสมบัติความสามารถ

ความคล่องตัวมีไว้สำหรับนักฆ่า ภูมิปัญญามีไว้สำหรับเรนเจอร์

- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่ายอมแพ้กับคาถาโดยสิ้นเชิง <>

ทั้งเรนเจอร์และนักฆ่ามีความคล่องตัวเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด นี่จะเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ด้วย หากไม่ใช่เพราะพวกเขาใช้ Wisdom เป็นคุณสมบัติในการร่ายเวท <> <>

ความคล่องตัว:
    ทั้งสองคลาสขึ้นอยู่กับความคล่องตัวในด้านความคล่องแคล่ว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลอบเร้น และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <>
  • ภูมิปัญญา: เหมาะสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์กำลังรักษารองหรือยกคำสาป ต้องใช้สติปัญญาระดับสูงจึงจะร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำ <>
  • รูปร่าง: รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นลำดับความสำคัญจึงอยู่ที่ปานกลาง <>
  • ความแข็งแกร่ง:
  • ความแข็งแกร่งมีความสำคัญน้อยกว่า ขึ้นอยู่กับงานสร้าง หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่า เรตติ้งอาจได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเล็กน้อย <> สติปัญญา:
  • "ล้าสมัย" เรนเจอร์และนักฆ่าไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ <>
  • ความสามารถพิเศษ: ความสามารถพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับโครงสร้างนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และนักฆ่ามักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือออกไปในถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <> <>
  • แข่ง
  • **เรซ** **ซับเบรซ**
  • **ความสามารถ**
  • ดาร์คเอลฟ์

สูญเสียผู้ติดตาม

เผ่าพันธุ์ย่อยของ Dark Elf ทั้งสองมีความสามารถที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์เหมือนกัน เช่น Superior Darkvision, Dark Elf Weapon Training และ Fey Blood รวมถึงคาถาที่มีประโยชน์เช่น Feyfire และ Darkness ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือค่ายศีลธรรม ผู้นับถือศาสนาแห่ง Lolth อุทิศตนให้กับเทพีแมงมุมแห่งความมืดซึ่งมักจะชั่วร้าย <>

เซลดาริน

เอลฟ์

วู้ดเอลฟ์

วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับฉากหลายคลาสนี้ โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>

ลูกครึ่งเอลฟ์

ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์

มีข้อดีของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้นและยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์อยู่ <>

วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์

การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และกองทหารอาสา ทำให้พวกเขามีความสามารถที่ทรงพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>

มนุษย์

ไม่มี

ผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <> กิทยานกี

ไม่มี

Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักฆ่าหรือเรนเจอร์ ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับคาถาที่สามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ เช่น การกระโดดที่เพิ่มขึ้นและการซ่อนตัวของหมอก ศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีความเชี่ยวชาญในชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>

ครึ่งลูกครึ่ง

ไลท์ฟุต

นอกเหนือจากเงื่อนไขที่ไม่โต้ตอบ เช่น ความกล้าหาญและโชคครึ่งหนึ่ง คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัวอีกด้วย <>

คำพังเพย

ป่าไม้

โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่าและมีทักษะเฉพาะตัว รวมถึง

การพูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และการซ่อนตัวที่ดีขึ้น <>

ดีพร็อค

โนมส์ Deeprock มีการมองเห็นด้านมืดและลายพรางหนังหินที่เหนือกว่า ทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>

ความเป็นมา

ความสัมพันธ์ระหว่างเรนเจอร์และนักฆ่า

- ผสมผสานการใช้ชีวิตกลางแจ้ง รักสัตว์ และใช้ชีวิตบนชายขอบของสังคม <>

**พื้นหลัง**

**ทักษะ** **คำอธิบาย**

ผู้รอดชีวิตจากป่า

การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด

ตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครตัวนี้เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและมักจะเดินทางในป่า <> คนโกหก

การหลอกลวง ความชำนาญ

อาชญากรระดับสูง แต่มีเสน่ห์และไหวพริบมากกว่าความรุนแรงหรือข่มขู่ <>

ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

ถ้อยคำที่เบื่อหูของทหารที่กลายเป็นผู้ลักลอบขนของนำไปใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของทหารพรานเข้ากับความอดทนของนักฆ่า <>

ฮีโร่พื้นบ้าน

ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด

นักฆ่าและเรนเจอร์มักจะเป็นฮีโร่ในตำนาน นักฆ่าหรือเรนเจอร์ที่แข็งแกร่งที่ช่วยกอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่แข็งแกร่งก็ตาม <>

เม่นข้างถนน

เก่งและลึกลับ

ตัวเลือกทั่วไปสำหรับ Assassins โดยบอกว่าพวกเขาเริ่มต้นอาชีพด้วยการขโมยตั้งแต่เนิ่นๆ <> ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

บางทีเรนเจอร์หรือนักฆ่าคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น ซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>

อาญา

การหลอกลวง การลักลอบ

ตัวเลือกทั่วไปสำหรับนักฆ่า มันสามารถใช้ได้กับเรนเจอร์ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมในเมืองด้วย <>

ผลงานและคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง

รายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร

- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <> ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการจัดสรรตัวเลือกหลายคลาสได้หลายวิธี เรนเจอร์และนักฆ่าเลือกคลาสย่อยที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่ระดับ 3 เป็นอย่างน้อยในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือหลังจากถึงระดับ 10 ในฐานะเรนเจอร์ และอย่างน้อยระดับ 3 ในฐานะนักฆ่า <>

ผู้เชี่ยวชาญ

คำอธิบาย

การปรับปรุงคุณสมบัติความสามารถ

เพิ่มคุณลักษณะความสามารถหนึ่งรายการขึ้น 2 จุดหรือคุณลักษณะความสามารถสองรายการเพิ่มขึ้นอย่างละ 1 จุด นี่เป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญา <>

แจ้งเตือน

ความสำเร็จนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวละครตกอยู่ในสภาวะที่ไม่คาดคิด และมอบโบนัส 5 ให้กับเขาในการตรวจสอบความคิดริเริ่ม <> นักกีฬา

เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>

ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้

สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>

การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอก

ใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับ 1 AC ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>

คาถาเบื้องต้น: นักบวช

ให้การสนับสนุนหรือคาถาการรักษาที่สะดวกยิ่งขึ้นแก่เรนเจอร์โดยให้เขาเลือกตัวเลือกสองสามอย่างจากหนังสือคาถานักบวช <>

ฉลาด

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 ไม่ช้าลงตามภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อใช้ความสามารถในการพุ่ง และไม่มีโอกาสโจมตีที่โกรธเคืองในระยะประชิด <>

ความแข็งแกร่ง

ปรับปรุงความสามารถใดๆ ขึ้นหนึ่งจุด และเพิ่มความสามารถในการบันทึกการขว้างสำหรับความสามารถนั้น <> เวทย์มือปืน

หากต้องการได้รับความสามารถในการร่ายเวทย์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล ให้เลือกคาถาที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครของคุณเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของคุณ <>

คำแนะนำอุปกรณ์ อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว สติปัญญา หรือร่างกาย

- Shadow Ranger/Assassin สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>

นักฆ่าใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถสวมใส่หรือสวมใส่ได้เกือบทุกอย่าง <> <>

หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ

ถุงมือความชำนาญ

จะเพิ่มความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <>

หมวกอัตโนมัติจะทำให้ตัวละครของคุณมีทักษะในการขว้างเพื่อรักษาปัญญา <>

ธนูสั้นไฟแห่งความมืดมอบไฟแก่ผู้สวมใส่และ

ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งหลังจากพักระยะยาวแต่ละครั้ง <>
  • รองเท้ากายกรรมจะได้รับโบนัสจากการขว้างเพื่อรักษาความคล่องตัว และโบนัสจากการแสดงกายกรรม <> ผ้าหรูหราเพิ่มความชำนาญของผู้สวมใส่ 2 และมอบความสามารถ Cat's Grace <> <> <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.