Gloomstalker Assassin: Baldur's Gate 3 Rehberi

Jan 22,25

Gizli Suikast Ustası: Shadow Ranger/Suikastçı Çok Profesyonel Kombinasyon Kılavuzu

Genel Bakış

  • Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonu, fiziksel hasar ve dövüş çok yönlülüğü açısından mükemmeldir.
  • Çeviklik hem korucular hem de suikastçılar için çok önemlidir; Bilgelik, korucunun büyü yetenekleri açısından çok önemlidir.
  • Çevikliği, zekayı veya yapıyı geliştiren ırksal yetenekleri, geçmişleri ve ekipmanları seçin.

"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyunculara benzersiz ve özelleştirilmiş karakterler yaratma eğlencesini getiriyor. Ranger ve Assassin kombinasyonu zaten çok popüler, ancak Shadow Ranger ve Assassin'in iki alt sınıfı bir araya getirildiğinde daha da güçlü hale geliyor ve ölümcül bir kombinasyon oluşturuyor.

Her iki sınıf da ana yetenekleri olarak çevikliğe güveniyor ve gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme ile ilgili temel becerilere sahip, bu da onları birden fazla takım rolünü yerine getirebilme yeteneğine sahip kılıyor. Ranger'ın ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, Assassin'in güçlü yakın dövüş becerileri vardır ve bir araya getirildiğinde gizlilik yetenekleri etkileyicidir.

24 Aralık 2024, Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios, bu yıl 2025 Patch No. 8 yayınlanıncaya kadar Baldur's Gate 3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek. birden fazla alt kariyerin eklenmesini içerecektir. Bu, hâlâ yaratıcı ve potansiyel olarak çığır açıcı karakter oluşturma eğlencesinden keyif alan oyuncular için yeni olanakların olduğu anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve suikastçılar için önemli bir yetenek statüsüdür, ancak korucunun büyü yetenekleri söz konusu olduğunda bilgeliğin de dikkate alınması gerekir ve her sınıf için arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi diğer ayrıntıların seçilmesi gerekir.

Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonunun ayrıntılı açıklaması

Vahşi ve sinsi: her ortamda ölümcül hasar

- Kendini adamış bir avcı ve acımasız bir katil, ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve deneyimli bir paralı askerde birleşti.

Gölge Ranger/Assassin kombosu, hem yakın dövüşte hem de menzilli formda fiziksel hasar vermede harikadır; Rangerlar ve Suikastçılar arasındaki diğer bir benzerlik de, menzilli ve yakın dövüş saldırılarında eşit derecede etkili olmalarıdır. Yakın mesafeden mi yoksa uzak mesafeden mi savaşacakları, oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır; bu, aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.

Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri, korucuların ve suikastçıların paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.

Ranger'ın belirli ırklar için kullanılabilen bazı destek büyüleri vardır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak bazı sınırlı büyü yetenekleri de bu yapıya dahil edilebilir.

Yetenek nitelikleri

Bir suikastçı için çeviklik, bir korucu için bilgeliktir

- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyülerden tamamen vazgeçmeyin.

Hem korucuların hem de suikastçıların en önemli özelliği çevikliktir. Eğer büyü yapma özelliği olarak Bilgeliği kullanmasalardı, bu aynı zamanda korucunun büyü yapma değiştiricisi de olurdu.

  • Çeviklik: Her iki sınıf da el becerisi, gizlilikle ilgili yetenekler ve silah uzmanlığı için çevikliğe dayanır.
  • Bilgelik: Bilgelik kontrolleri için harikadır; eğer korucu aynı zamanda ikincil iyileştirme yapıyorsa veya bir laneti kaldırıyorsa, büyüleri doğru bir şekilde yapmak için yüksek düzeyde Bilgelik gerekir.
  • Fizik: Daha yüksek yapı daha fazla sağlık demektir. Bu bir dövüş mesleğidir, dolayısıyla öncelik ortadır.
  • Güç: Yapıya bağlı olarak güç daha az önemlidir. Karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısı olsaydı, derecelendirme birkaç puan artırılabilirdi.
  • Zeka: "Eski", Korucular ve Suikastçılar'ın, gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan İstihbaratın pek faydası yoktur.
  • Karizma: Korucular ve suikastçılar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada gizlendiğinden karizma da bu yapı için daha az önemli bir istatistiktir, ancak yaratıcı oyuncular bundan yararlanabilir.

Yarış

**Yarış** **Subrace** **Yetenek**

Kara Elf

Takipçi Kaybet

Her iki Kara Elf alt ırkı da Üstün Karanlık Görüş, Kara Elf Silah Eğitimi ve Fey Kanı gibi ırkla ilgili aynı yeteneklerin yanı sıra Feyfire ve Karanlık gibi kullanışlı büyülere sahiptir. Buradaki en büyük fark ahlaki kamptır. Lolth tarikatçıları, genellikle kötü olan drowların karanlık örümcek tanrıçasına adanmıştır.

Zeldarin

Elfler

Orman Elfi

Orman Elfleri, geliştirilmiş gizlilikleri ve daha hızlı hareket hızlarının yanı sıra Elf Silah Eğitimi, Karanlık Görüş ve Elf Kanı ile bu çok sınıflı set için en iyi seçimlerden biridir.

Yarı Elf

Kara Elf Yarı-Elf

Daha iyi silah ve zırh yeterliliği ve milis yetenekleri de dahil olmak üzere Kara Elflerin ve İnsanların avantajlarına sahip olun. Bu seçim daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve bazı elf yazım yeteneklerini korur.

Orman Elfi Yarı-Elf

Bu ​​yarışta elf silah eğitimi ve milisleri var, bu da onlara ekipman seçimi ve takım rolleri açısından daha güçlü yetenekler kazandırıyor.

İnsan

Yok

Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.

Githyanki

Yok

Githyanki, gelişmiş hareket hızlarının yanı sıra gelişmiş atlama ve sis gizliliği gibi onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilen büyüleriyle suikastçılar veya korucular için mükemmel bir seçimdir. Dövüş sanatları onları orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve büyük kılıç konusunda uzman kılar.

Buçukluk

Hafif Ayak

Cesaret ve buçukluk şansı gibi pasif koşulların yanı sıra Gizlilik kontrollerinde de avantaja sahipsiniz.

Gnome

Orman

Bu cüceler daha çok korucu odaklıdır ve hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik gibi benzersiz becerilere sahiptir.

Derin Kaya

Deeprock gnome'ları üstün karanlık görüşe ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.

Arka Hikaye

Ranger ve Assassin arasındaki ilişki

- Açık havada yaşamayı, hayvan sevgisini ve toplumun sınırlarında yaşamayı birleştiriyor.

**Arka plan** **Beceriler** **Açıklama**

Vahşi Hayatta Kalan

Rekabet, hayatta kalma

Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak bir dış mekan ortamında büyüdü ve sıklıkla vahşi doğada seyahat ediyor.

Yalancı

Aldatma, maharet

Bir suçlunun üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan ziyade daha karizmatik ve kurnaz.

Asker

Rekabet, gözdağı

Bir korucunun disiplini ile bir suikastçının sabrını birleştiren bu yapı için, kaçakçıya dönüşen askerler klişesi geçerlidir.

Halk Kahramanı

Hayvanları eğitmek, hayatta kalma

Suikastçılar ve korucular genellikle efsanevi kahramanlardır; sağlam görünümlerine rağmen dünyayı kurtaran zorlu suikastçı veya korucudur.

Sokak kestanesi

Becerikli ve sinsi

Suikastçılar için ortak bir seçim, onların hırsızlık kariyerine erken başladıklarını gösteriyor.

Asker

Rekabet, gözdağı

Belki de bu korucu veya suikastçı bir zamanlar ordunun veya yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.

Suçlu

Aldatma, Gizlilik

Suikastçılar için yaygın bir seçimdir; kentsel ortamlarda çalışan Korucularla da kullanılabilir.

Özellikler ve ilgili özellikler

Benzersiz yapı ayrıntıları

- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.

Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl tahsis edeceklerine karar verebilirler. Korucular ve Suikastçılar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Bir olasılık, korucu olarak 10. seviyeye ve suikastçı olarak en az 3. seviyeye ulaştıktan sonradır.

Uzmanlar

Açıklama

Yetenek özelliği iyileştirmesi

Bir yetenek özelliğini 2 puan veya iki yetenek özelliğinin her birini 1 puan artırın. Bu, çevikliği ve bilgeliği geliştirmenin iyi bir yoludur.

Uyarı

Bu ​​özellik, bir karakterin beklenmedik bir durumda kalmasını önler ve ona Girişim kontrollerinde 5 bonus verir.

Sporcular

Çevikliği veya Gücü 1 birim artırır, yüzüstü pozisyondan toparlanma süresini kısaltır ve atlama mesafesini artırır.

Arbalet Uzmanı

Menzilli yapılar için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının dezavantajını ortadan kaldırır ve Kesik Yaralarının süresini iki katına çıkarır.

İki silahlı dövüş

Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken 1 AC kazanın.

Büyülere Giriş: Rahip

Rahip büyü kitabından birkaç seçenek seçmesine izin vererek korucuya daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verir.

Akıllı

Hareket hızı 10 artırıldı, atılma yeteneği kullanıldığında zorlu arazi nedeniyle yavaşlamıyor ve yakın dövüşte öfkeli saldırı şansı yok.

Sağlık

Herhangi bir yeteneği bir puan geliştirin ve bu yetenek için atışları kurtarma konusunda ustalık kazanın.

Büyü Keskin Nişancı

Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha güçlü büyü yapma yetenekleri kazanmak için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan bazı büyüler seçin.

Ekipman önerileri

Çevikliği, bilgeliği veya kondisyonu geliştiren herhangi bir ekipman

- Gölge Ranger/Suikastçı, yapıya bağlı olarak normal kıyafetten orta zırha kadar çeşitli teçhizatlar kullanabilir.

Baldur's Gate 3'teki suikastçılar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak korucular neredeyse her şeyi giyebilir veya donatabilir.

  • Karakter buçukluk veya cüce olursa, Becerik Eldivenleri karakterin çevikliğini 2 puan artıracaktır.
  • Otonom Miğfer, karakterinize Bilgelik kurtarma atışlarında ustalık kazandırır.
  • Karanlıkateş Kısa Yayı, kullanıcıya ateş ve soğuğa dayanıklılık ve ayrıca her uzun dinlenmeden sonra bir kez Haste kullanma yeteneği kazandırır.
  • Akrobatik ayakkabılar, El Becerisi kurtarma atışlarında bir bonus ve Akrobasi becerilerinde bir bonus kazanır.
  • Zarif Kumaş, kullanıcının El Becerisini 2 artırır ve ona Kedinin Zarafeti yeteneğini verir.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.