Gloomstalker Assassin: Przewodnik po Baldur's Gate 3

Jan 22,25

Mistrz zabójstw z ukrycia: Przewodnik po kombinacji wielu profesjonalistów Shadow Ranger/Zabójca

Przegląd

  • Kombinacja Shadow Ranger/Zabójca wyróżnia się obrażeniami fizycznymi i wszechstronnością w walce.
  • Zwinność jest kluczowa zarówno dla tropicieli, jak i zabójców; Mądrość jest kluczowa dla zdolności zaklęć tropiciela.
  • Wybierz umiejętności rasowe, pochodzenie i sprzęt, które poprawiają zwinność, inteligencję lub kondycję.

W „Baldur's Gate 3” kombinacja wielu klas zapewnia graczom zabawę w tworzeniu unikalnych i niestandardowych postaci. Połączenie Rangera i Zabójcy jest już bardzo popularne, ale kiedy dwie podklasy Shadow Ranger i Assassin zostaną połączone razem, staje się jeszcze potężniejsze, tworząc zabójczą kombinację.

Obie klasy opierają się na zwinności jako swojej głównej umiejętności i posiadają kluczowe umiejętności związane z ukrywaniem się, otwieraniem zamków i rozbrajaniem pułapek, dzięki czemu są w stanie pełnić wiele ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wsparcia, natomiast Zabójca dysponuje potężnymi umiejętnościami walki wręcz, a w połączeniu ich możliwości ukrywania się są imponujące.

Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur’s Gate 3 do czasu wydania łatki nr 8 w 2025 r. w tym roku, co obejmie dodanie wielu podkarier. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którzy wciąż czerpią przyjemność z kreatywnego i potencjalnie przełomowego budowania postaci. Zręczność jest ważną statystyką umiejętności dla tropicieli i zabójców, ale mądrość należy również wziąć pod uwagę, jeśli chodzi o umiejętności zaklęć tropiciela, a dla każdej klasy należy wybrać inne szczegóły, takie jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.

Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji Shadow Ranger/Zabójca

Dziki i ukryty: śmiertelne obrażenia w każdym środowisku

- Oddany łowca i bezwzględny zabójca w połączeniu ze śmiercionośnym ekspertem od przetrwania i doświadczonym najemnikiem.

Kombinacja Shadow Ranger/Zabójca jest świetna w zadawaniu obrażeń fizycznych zarówno w walce wręcz, jak i dystansowej. Kolejnym podobieństwem pomiędzy Rangersami i Zabójcami jest to, że są równie skuteczni w atakach dystansowych i w walce wręcz. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.

Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla strażników i zabójców, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.

Łowca ma pewne zaklęcia wspierające, które są dostępne dla niektórych ras, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji mogą zostać uwzględnione również pewne ograniczone zdolności zaklęć.

Atrybuty umiejętności

Zwinność jest dla zabójcy, mądrość dla łowcy

- Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.

Zarówno tropiciele, jak i zabójcy, ich najważniejszą cechą jest zwinność. Byłby to także modyfikator rzucania zaklęć łowcy, gdyby nie fakt, że używa on Mądrości jako atrybutu rzucania zaklęć.

  • Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności w zakresie zręczności, zdolności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
  • Mądrość: Świetnie sprawdza się w testach Mądrości, jeśli tropiciel wykonuje również wtórne leczenie lub zdejmuje klątwę, do celnego rzucania zaklęć wymagany jest wysoki poziom Mądrości.
  • Kondycja ciała: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia. Jest to zawód bojowy, więc priorytet jest średni.
  • Siła: Siła jest mniej ważna w zależności od budowy ciała. Gdyby postać była bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, ocena mogłaby zostać poprawiona o kilka punktów.
  • Inteligencja: „Przestarzała”, Łowcy i Zabójcy mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana z umiejętnością rzucania tajemnych zaklęć.
  • Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i zabójcy zwykle czają się w cieniu lub na pustyni, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.

Wyścig

**Wyścig** **Subrasa** **Zdolność**

Mroczny Elf

Strać obserwujących

Obie podrasy Mrocznych Elfów mają te same zdolności związane z rasą, takie jak Doskonałe Widzenie w Ciemności, Trening Broni Mrocznych Elfów i Fey Blood, a także przydatne zaklęcia, takie jak Feyfire i Darkness. Największą różnicą jest tutaj obóz moralny. Kultyści Lolth są oddani mrocznej bogini pająków drowów, która często jest zła.

Zeldarin

Elfy

Leśny Elf

Leśne elfy to jeden z najlepszych wyborów dla tego wieloklasowego zestawu, ze względu na lepszą zdolność ukrywania się i większą prędkość ruchu, a także elficki trening broni, mroczną wizję i elfią krew.

Półelf

Mroczny elf Półelf

Posiadaj zalety Mrocznych Elfów i Ludzi, w tym lepszą biegłość w broni i zbroi oraz zdolności bojowe. Ten wybór daje więcej opcji broni i zachowuje niektóre elfickie zdolności rzucania zaklęć.

Leśny Elf Półelf

Ta rasa posiada elfickie szkolenie w zakresie broni i milicję, co daje im potężniejsze umiejętności w zakresie doboru wyposażenia i ról zespołowych.

Człowiek

Brak

Czyny milicji wywodzą się z tej selekcji rasowej. Ludzie mają także większą prędkość ruchu i większą nośność niż inne rasy.

Githyanki

Brak

Githyanki to doskonały wybór zarówno dla zabójców, jak i łowców, ze względu na zwiększoną prędkość ruchu, a także zaklęcia, które mogą zabrać ich w dowolne miejsce na polu bitwy, takie jak ulepszone skoki i ukrywanie się we mgle. Sztuki walki czynią ich biegłymi w posługiwaniu się średnią zbroją, krótkimi mieczami, długimi mieczami i wielkimi mieczami.

Niziołek

Lekka Stopa

Oprócz warunków pasywnych, takich jak odwaga i szczęście halflinga, masz także przewagę w testach Ukrycia.

Gnom

Las

Te gnomy są bardziej zorientowane na tropicieli i mają unikalne umiejętności, w tym rozmowę ze zwierzętami i ulepszone ukrywanie się.

Głęboki rock

Gnomy głębinowe mają doskonałe widzenie w ciemności i kamuflaż kamiennej skóry, co daje im przewagę w testach Ukrycia.

Historia

Relacja pomiędzy Strażnikiem i Zabójcą

- Łączenie życia na świeżym powietrzu, miłości do zwierząt i życia na marginesie społeczeństwa.

**Tło** **Umiejętności** **Opis**

Dziki Ocalały

Konkurencja, przetrwanie

Postać ta jest oczywistym wyborem dla Strażnika. Dorastała w odległym otoczeniu i często podróżuje po dziczy.

Kłamca

Oszustwo, zręczność

Wersja przestępcy z wyższej półki, ale bardziej charyzmatyczna i przebiegła niż brutalna i zastraszająca.

Żołnierz

Konkurencja, zastraszanie

Ten zestaw, który łączy w sobie dyscyplinę tropiciela z cierpliwością zabójcy, odnosi się do stereotypu żołnierzy zamienionych w przemytników.

Bohater Ludowy

Trening zwierząt, przetrwanie

Zabójcy i łowcy to często legendarni bohaterowie, twardy zabójca lub łowca, który ratuje świat pomimo swojego surowego wyglądu.

Uliczny jeżowiec

Umiejętny i dyskretny

Częsty wybór zabójców, sugerujący, że wcześnie rozpoczęli karierę w złodziejstwie.

Żołnierz

Konkurencja, zastraszanie

Być może ten strażnik lub zabójca był kiedyś częścią wojska lub lokalnej milicji i tam nauczył się umiejętności przetrwania.

Kryminalny

Oszustwo, podstęp

Często wybierany przez Zabójców, może być również używany przez Strażników pracujących w środowisku miejskim.

Wyczyny i powiązane atrybuty

Unikalne szczegóły konstrukcyjne

- Poziom 12 oznacza, że ​​gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.

Gracze mogą decydować, w jaki sposób przydzielać opcje wieloklasowe na różne sposoby. Łowcy i Zabójcy wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest osiągnięcie 10. poziomu jako tropiciel i co najmniej 3. poziomu jako zabójca.

Eksperci

Opis

Poprawa atrybutów umiejętności

Zwiększ jeden atrybut zdolności o 2 punkty lub dwa atrybuty zdolności o 1 punkt. Jest to dobry sposób na poprawę zwinności i mądrości.

Uwaga

Ten atut zapobiega pozostawieniu postaci w nieoczekiwanym stanie i daje jej premię 5 do testów Inicjatywy.

Sportowcy

Zwiększa Zwinność lub Siłę o 1, skraca czas potrzebny do powrotu do zdrowia z pozycji leżącej i zwiększa odległość skoku.

Ekspert od kuszy

Jest to kluczowe w przypadku wersji dystansowych, usuwa wady ataków wręcz i podwaja czas trwania Ran Szarpanych.

Walka dwiema broniami

Używaj dwóch broni na raz, pod warunkiem, że nie jest to broń ciężka, i zyskaj przy tym 1 KP.

Wprowadzenie do zaklęć: Kapłan

Daje łowcy wygodniejsze zaklęcia wsparcia lub leczenia, pozwalając mu wybrać kilka opcji z księgi zaklęć kleryka.

Inteligentny

Prędkość ruchu zwiększona o 10, nie spowalniana przez trudny teren podczas używania umiejętności doskoku i brak szansy na atak wściekłości w walce wręcz.

Wytrzymałość

Ulepsz dowolną umiejętność o jeden punkt i zdobądź biegłość w rzutach obronnych dla tej umiejętności.

Zaklęcie Snajpera

Aby zyskać potężniejsze możliwości rzucania zaklęć w walce wręcz lub na dystans, wybierz zaklęcia, które wykorzystują Mądrość lub Zręczność Twojej postaci jako modyfikator rzucania zaklęć.

Zalecenia dotyczące sprzętu

Wszelkie wyposażenie poprawiające zwinność, mądrość lub kondycję

- Łowca Cieni/Zabójca może używać różnorodnego wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.

Zabójcy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażać prawie wszystko.

  • Jeśli postać jest niziołkiem lub krasnoludem, Rękawice Zręczności zwiększą zwinność postaci o 2 punkty.
  • Autonomiczny hełm zapewnia twojej postaci biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
  • Krótki łuk Ciemnego Ognia zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno, a także możliwość rzucenia Przyspieszenia raz po każdym długim odpoczynku.
  • Buty do akrobatyki zyskują premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynów Akrobatyki.
  • Eleganckie Płótno zwiększa Zręczność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.