Gloomstalker Assassin- Baldur's Gate 3 အတွက် လမ်းညွှန်

Jan 22,25

ကိုယ်ပျောက် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ သခင်- Shadow Ranger/Assassin Multi-Professional Combination Guide

ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

  • Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပျက်စီးမှုနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဘက်စုံစွမ်းဆောင်မှုတွင် ထူးချွန်သည်။
  • ရိန်းဂျားနှင့် လူသတ်သမားများအတွက် ဉာဏ်ပညာသည် ရိန်းဂျား၏ စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။
  • လူမျိုးရေးစွမ်းရည်များ၊ နောက်ခံများနှင့် သွက်လက်မှု၊ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး သို့မဟုတ် ဖွဲ့စည်းပုံအခြေခံဥပဒေကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ပါ။

"Baldur's Gate 3" တွင်၊ လူတန်းစားပေါင်းစုံပေါင်းစပ်မှုသည် ထူးခြားပြီး စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များဖန်တီးရန် ကစားသမားများအတွက် ပျော်ရွှင်စရာဖြစ်စေသည်။ Ranger နှင့် Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် အလွန်ရေပန်းစားနေပြီဖြစ်သော်လည်း Shadow Ranger နှင့် Assassin ၏ အတန်းခွဲနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါတွင် ပိုမိုအားကောင်းလာပြီး သေမင်းတမန်ပေါင်းစပ်မှုဖြစ်လာသည်။

အတန်းနှစ်ခုစလုံးသည် ၎င်းတို့၏အဓိကစွမ်းရည်အဖြစ် လျင်မြန်မှုအပေါ် အားကိုးပြီး ကိုယ်ပျောက်၊ လော့ခ်ချခြင်းနှင့် ထောင်ချောက်လက်နက်ဖြုတ်ခြင်းဆိုင်ရာ အဓိကကျွမ်းကျင်မှုများရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အဖွဲ့၏အခန်းကဏ္ဍများစွာကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ Ranger တွင် နောက်ထပ်လက်နက်စွမ်းရည်နှင့် ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည်များပါရှိပြီး Assassin တွင် အစွမ်းထက်သော melee စွမ်းရည်ရှိပြီး ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်များမှာ အထင်ကြီးစရာဖြစ်သည်။

Kristy Ambrose မှ ဒီဇင်ဘာ 24 ရက်၊ 2024 တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်- Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 အတွက် 2025 ခုနှစ်အထိ Patch No.8 အတွက် DLC သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲများကို ထုတ်လုပ်တော့မည်မဟုတ်ပါ။ လုပ်ငန်းခွဲများစွာကို ပေါင်းထည့်ခြင်း ပါဝင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အမိုက်စား ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်မှု၏ ရယ်မောခြင်းကို နှစ်သက်သည့် ကစားသမားများအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များ ရှိနေပါသည်။ လက်စွမ်းသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများအတွက် အရေးကြီးသော စွမ်းရည်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ရိန်းဂျား၏စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်နှင့်ပတ်သက်လာလျှင် ဉာဏ်ပညာကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပြီး နောက်ခံ၊ စွမ်းဆောင်မှု၊ လက်နက်များနှင့် ကိရိယာများကဲ့သို့သော အတန်းတစ်ခုစီအတွက် အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှု အသေးစိတ် ရှင်းလင်းချက်

တောရိုင်းနှင့် လျှို့ဝှက်သော- မည်သည့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်မဆို သေစေလောက်သော ပျက်စီးမှု

- ရည်စူးထားသော မုဆိုးနှင့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော လူသတ်သမားသည် သေစေနိုင်လောက်သော ရှင်သန်ခြင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူနှင့် အတွေ့အကြုံရှိသော လူထုခေါင်းဆောင်အဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် melee သို့မဟုတ် ranged form တွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုတွင် ကြီးမားသည်၊ Rangers နှင့် Assassins တို့၏နောက်ထပ်တူညီမှုမှာ ranged နှင့် melee တိုက်ခိုက်မှုများတွင် တူညီစွာထိရောက်မှုရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် အနီးကပ် သို့မဟုတ် အကွာအဝေးတွင် တိုက်ခိုက်ခြင်းရှိမရှိသည် ကစားသမားရွေးချယ်သော ကျွမ်းကျင်မှု၊ စွမ်းရည်နှင့် စက်ပစ္စည်းရွေးချယ်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။

Stealth, Sleight of Hand, နှင့် Agility စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများ မျှဝေထားသည့် အသေးစိတ်အချက်အလတ်အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို လူတန်းစားပေါင်းစုံ တည်ဆောက်မှုအတွက် သဘာဝကျသော ရွေးချယ်မှုများ ဖြစ်စေသည်။

Ranger တွင် အချို့သော ပြိုင်ပွဲများအတွက် ရရှိနိုင်သော ပံ့ပိုးမှု စာလုံးပေါင်းအချို့ ရှိပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအတွင်း ပြုလုပ်ထားသော ရွေးချယ်မှုများပေါ်မူတည်၍ အချို့သော ကန့်သတ်စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်များကို ဤတည်ဆောက်မှုတွင်လည်း ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။

စွမ်းရည် အရည်အချင်းများ

သွက်လက်ခြင်းသည် လူသတ်သမားအတွက် ဉာဏ်ပညာသည် ရိန်းဂျားတစ်ယောက်အတွက်ဖြစ်သည်

- စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်ထက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုနှင့် တောင့်တင်းမှုကို အာရုံစိုက်ပါ၊ သို့သော် စာလုံးပေါင်းများကို လုံးဝလက်မလွှတ်ပါနှင့်။

ရိန်းဂျားနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ နှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ အရေးအကြီးဆုံး အရည်အချင်းတစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်မှုရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် Wisdom ကို ၎င်းတို့၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံရည်ညွှန်းချက်အဖြစ် အသုံးပြုခြင်းကြောင့် မဟုတ်ပါက ၎င်းသည် ရိန်းဂျား၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမွမ်းမံမှုလည်း ဖြစ်လိမ့်မည်။

  • ပေါ့ပါးသွက်လက်ခြင်း- အတန်းနှစ်ခုစလုံးသည် လက်စွမ်း၊ ကိုယ်ပျောက်ခြင်းဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များနှင့် လက်နက်ကျွမ်းကျင်မှုအတွက် လျင်မြန်မှုအပေါ် အားကိုးသည်။
  • ဉာဏ်ပညာ- ဉာဏ်ပညာစစ်ဆေးမှုအတွက် ကြီးမြတ်သည်၊ ရိန်းဂျားသည် သာမညကုသခြင်း သို့မဟုတ် ကျိန်ခြင်းကို ရုပ်သိမ်းပါက၊ မှန်ကန်စွာ စာလုံးပေါင်းသတ်ရန် ဉာဏ်ပညာအဆင့်မြင့်ရန် လိုအပ်သည်။
  • ကိုယ်ကာယ- ပိုမိုမြင့်မားသောဖွဲ့စည်းပုံ အခြေခံဥပဒေအရ ဤသည်မှာ တိုက်ခိုက်ရေးဆိုင်ရာ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ဦးစားပေးသည် အလယ်အလတ်ဖြစ်သည်။
  • Strength- တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်ပြီး Strength က အရေးမကြီးပါ။ အကယ်၍ ဇာတ်ကောင်သည် melee DPS တိုက်ခိုက်ရေးသမားဖြစ်လျှင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို အမှတ်အနည်းငယ် မြှင့်တင်နိုင်သည်။
  • Intelligence- "Osolete", Rangers နှင့် Assassins တို့သည် arcane spellcasting စွမ်းရည်နှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် Intelligence အတွက် အသုံးနည်းပါသည်။
  • Charisma- Charisma သည် ဤတည်ဆောက်မှုအတွက် အရေးပါသော ကိန်းဂဏာန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများသည် များသောအားဖြင့် မှောင်ရိပ်ထဲတွင် သို့မဟုတ် တောထဲတွင် ပုန်းနေလေ့ရှိသော်လည်း တီထွင်ဖန်တီးရှင်များသည် ၎င်းကို အခွင့်ကောင်းယူနိုင်သည်။

ပြိုင်ပွဲ

**ပြိုင်ပွဲ** ** Subrace** **စွမ်းရည်**

Dark Elf

Followers ဆုံးရှုံး

Dark Elf subraces နှစ်ခုစလုံးတွင် Superior Darkvision၊ Dark Elf Weapon Training နှင့် Fey Blood ကဲ့သို့သော မျိုးနွယ်နှင့်သက်ဆိုင်သော စွမ်းရည်များအပြင် Feyfire နှင့် Darkness ကဲ့သို့ အသုံးဝင်သော စာလုံးပေါင်းများရှိသည်။ ဤနေရာတွင် အကြီးမားဆုံးကွာခြားချက်မှာ ကိုယ်ကျင့်တရားစခန်းဖြစ်သည်။ Loth ၏ ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူများသည် မကြာခဏ မကောင်းဆိုးဝါးများဖြစ်သည့် နက်မှောင်သော ပင့်ကူနတ်သမီးထံ အပ်နှံကြသည်။

Zeldarin

Elves

Wood Elf

Wood Elves များသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပျောက်ကိုယ်ပျောက်နှင့် ပိုမိုမြန်ဆန်သော လှုပ်ရှားမှုအမြန်နှုန်း၊ Elf Weapon Training၊ Dark Vision နှင့် Elf Blood တို့နှင့်အတူ ဤအတန်းအစုံအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Half Elf

Dark Elf Half-Elf

ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နက်နှင့် သံချပ်ကာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပြည်သူ့စစ်စွမ်းရည်များအပါအဝင် Dark Elves နှင့် Humans တို့၏ အားသာချက်များကို ရရှိပါ။ ဤရွေးချယ်မှုတွင် လက်နက်ရွေးချယ်စရာများ ပိုများပြီး စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်အချို့ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Wood Elf Half-Elf

ဤပြိုင်ပွဲတွင် လက်နက် လေ့ကျင့်မှုနှင့် ပြည်သူ့စစ် ၁၁ မျိုး ပါရှိပြီး စက်ပစ္စည်းများ ရွေးချယ်မှုနှင့် အဖွဲ့၏ အခန်းကဏ္ဍများတွင် ၎င်းတို့အား ပိုမိုအားကောင်းသည့် စွမ်းရည်များ ပေးဆောင်သည်။

လူသား

မရှိပါ

ပြည်သူ့စစ်များ၏ စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ဤလူမျိုးရေးရွေးချယ်မှုမှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လူသားများသည် အခြားမျိုးနွယ်များထက် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ဝန်ထမ်းနိုင်စွမ်းအား မြင့်မားသည်။

Githyanki

မရှိပါ

Githyanki သည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ သို့မဟုတ် ရိန်းဂျားများအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ခုန်ခြင်းနှင့် မြူခိုးခိုးဝှက်ခြင်းကဲ့သို့ စစ်မြေပြင်ရှိ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ၎င်းတို့အား ယူဆောင်သွားနိုင်သည့် စာလုံးပေါင်းများပါရှိသည်။ ကိုယ်ခံပညာသည် အလယ်အလတ်ချပ်ဝတ်တန်ဆာ၊ ဓားတို၊ ဓားရှည်နှင့် ဓားရှည်တို့ကို ကျွမ်းကျင်စေသည်။

ထက်ဝက်

Lightfoot

ရဲရင့်မှုနှင့် ကံကောင်းခြင်းကဲ့သို့ သည်းမခံနိုင်သော အခြေအနေများအပြင်၊ Stealth checks တွင်လည်း အားသာချက်ရှိသည်။

Gnome

သစ်တော

ဤ gnomes များသည် ရိန်းဂျားကို ပိုဦးစားပေးကြပြီး တိရစ္ဆာန်များနှင့် စကားပြောခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကိုယ်ပျောက်ခြင်း အပါအဝင် ထူးခြားသောစွမ်းရည်များရှိသည်။

Deep Rock

Deeprock gnomes များတွင် သာလွန်ကောင်းမွန်သော အမှောင်အမြင်နှင့် ကျောက်တုံးများကို ဖုံးကွယ်ထားသောကြောင့် Stealth စစ်ဆေးမှုများတွင် အားသာချက်များ ပေးစွမ်းသည်။

နောက်ခံဇာတ်လမ်း

Ranger နှင့် Assassin ကြားဆက်ဆံရေး

- ပြင်ပလူနေမှု၊ တိရိစ္ဆာန်များကို ချစ်မြတ်နိုးခြင်းနှင့် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ အနားသတ်များတွင် နေထိုင်ခြင်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ခြင်း။

**နောက်ခံ** **အရည်အချင်း** **ဖော်ပြချက်**

တောရိုင်း အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ

ယှဉ်ပြိုင်မှု၊ ရှင်သန်မှု

Ranger အတွက် သိသာထင်ရှားသော ရွေးချယ်မှုမှာ၊ ဤဇာတ်ကောင်သည် ဝေးလံခေါင်သီသော ပြင်ပပတ်ဝန်းကျင်တွင် ကြီးပြင်းလာပြီး တောရိုင်းထဲတွင် မကြာခဏ ခရီးသွားလေ့ရှိသည်။

လူလိမ်

လှည့်စားမှု၊ လက်စွမ်း

လူဆိုးတစ်ယောက်၏ အထက်တန်းစားဗားရှင်းဖြစ်သော်လည်း ကြမ်းတမ်းသော သို့မဟုတ် ခြိမ်းခြောက်ခြင်းထက် ပိုလိမ္မာပြီး လိမ္မာပါးနပ်သည်။

စစ်သား

ပြိုင်ဆိုင်မှု၊ ခြိမ်းခြောက်မှု

လူသတ်သမား၏ စိတ်ရှည်မှုနှင့် ရိန်းဂျား၏ စည်းကမ်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် မှောင်ခိုသမားများသည် မှောင်ခိုသမားများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားခြင်း ဖြစ်သည်။

Folk Hero

တိရိစ္ဆာန်များကို လေ့ကျင့်ပေးခြင်း၊ ရှင်သန်ခြင်း

Assassins နှင့် Ranger များသည် ကြမ်းတမ်းသောအသွင်အပြင်ရှိသော်လည်း ကမ္ဘာကိုကယ်တင်သော ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ သို့မဟုတ် ရိန်းဂျားများသည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်သူရဲကောင်းများဖြစ်သည်။

လမ်း urchin

လိမ္မာပြီး ကိုယ်ပျောက်

Assassins များအတွက် ဘုံရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ခိုးမှုတွင် ၎င်းတို့၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို အစောပိုင်းကတည်းက စတင်ခဲ့သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

စစ်သား

ပြိုင်ဆိုင်မှု၊ ခြိမ်းခြောက်မှု

ဤရိန်းဂျား သို့မဟုတ် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူသည် တစ်ချိန်က စစ်တပ် သို့မဟုတ် ဒေသခံပြည်သူ့စစ်များ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်နိုင်သည်၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ရှင်သန်မှုစွမ်းရည်ကို သင်ယူခဲ့သည့်နေရာဖြစ်သည်။

မှုခင်း

လှည့်စား၊ ကိုယ်ပျောက်

Assassins အတွက် ဘုံရွေးချယ်မှုတစ်ခု၊ ၎င်းကို မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်တွင် လုပ်ဆောင်နေသော Rangers များနှင့်လည်း အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဆက်စပ်သော အရည်အချင်းများ

ထူးခြားသော တည်ဆောက်မှုအသေးစိတ်

- Level 12 ဆိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် အတန်းပေါင်းစုံဇာတ်ကောင်များအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ခြောက်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ multi-class ရွေးချယ်မှုများကို နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ခွဲဝေသတ်မှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ Rangers နှင့် Assassins တို့သည် 3rd အဆင့်တွင် ၎င်းတို့၏ အတန်းခွဲများကို ရွေးချယ်သောကြောင့် အတန်းတစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံး 3rd အဆင့်ဖြစ်ကြောင်း သေချာပါစေ။ ဖြစ်နိုင်ချေတစ်ခုမှာ ရိန်းဂျားအဖြစ် အဆင့် 10 သို့ရောက်ပြီးနောက် အနည်းဆုံး အဆင့် 3 ကို လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအဖြစ် ရောက်သွားနိုင်သည်။

ကျွမ်းကျင်သူများ

ဖော်ပြချက်

စွမ်းရည် ရည်ညွှန်းချက် တိုးတက်မှု

စွမ်းရည်ရည်ညွှန်းချက်တစ်ခုအား 2 မှတ် သို့မဟုတ် စွမ်းရည်ရည်ညွှန်းချက်နှစ်ခုကို တစ်ခုလျှင် 1 မှတ်ဖြင့် တိုးမြှင့်ပါ ၎င်းသည် တက်ကြွမှုနှင့် ဉာဏ်ပညာကို တိုးတက်စေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

သတိပေးချက်

ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးအား မမျှော်လင့်ထားသောအခြေအနေတွင် ချန်ထားခံရခြင်းကို တားဆီးပေးပြီး Initiative checks တွင် ဘောနပ်စ် 5 ခု ပေးပါသည်။

အားကစားသမား

သွက်လက်ခြင်း သို့မဟုတ် ခွန်အားကို 1 တိုးစေပြီး မှောက်ခုံမှ ပြန်ကောင်းလာရန် အချိန်ကို လျှော့ချပေးပြီး ခုန်အကွာအဝေးကို တိုးစေသည်။

ကြက်ခြေခတ်ကျွမ်းကျင်သူ

အကွာအဝေးတည်ဆောက်မှုများအတွက် အရေးကြီးသည်၊ ၎င်းသည် melee attacks ၏အားနည်းချက်ကိုဖယ်ရှားပြီး Laceration Wounds ၏ကြာချိန်ကိုနှစ်ဆတိုးစေသည်။

လက်နက်နှစ်လက်တိုက်ပွဲ

လက်နက်ကြီးနှစ်ခုမဟုတ်သရွေ့ တစ်ကြိမ်တည်းသုံး၍ AC 1 လုံးရရှိပါ။

စာလုံးပေါင်းနိဒါန်း- ဘုန်းကြီး

သူသည် စာရေးဆရာ စာလုံးပေါင်းစာအုပ်မှ ရွေးချယ်စရာအချို့ကို ရွေးချယ်ခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ရိန်းဂျားအား ပိုမိုအဆင်ပြေသော ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ကုသပေးသည့် စာလုံးပေါင်းအချို့ကို ပေးသည်။

Smart

ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း 10 တိုးလာသည်၊ dash စွမ်းရည်ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ ခက်ခဲသောမြေပြင်အခြေအနေကြောင့် မနှေးကွေးဘဲ ဒေါသတကြီးတိုက်ခိုက်လာနိုင်သည့် melee မရှိပါ။

တောင့်တင်းမှု

အမှတ်တစ်ခုဖြင့် စွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပြီး ထိုစွမ်းရည်အတွက် တွန်းချခြင်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှုရရှိပါ။

စာလုံးပေါင်း Sniper

melee သို့မဟုတ် ranged range တွင် ပိုမိုအားကောင်းသော စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်များ ရရှိရန်၊ သင်၏စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမွမ်းမံမှုအဖြစ် သင့်ဇာတ်ကောင်၏ ဉာဏ်ပညာ သို့မဟုတ် လက်စွမ်းကို အသုံးပြုသည့် စာလုံးပေါင်းအချို့ကို ရွေးချယ်ပါ။

စက်ပစ္စည်း အကြံပြုချက်များ

သွက်လက်၊ ဉာဏ်ပညာ သို့မဟုတ် ဖွဲ့စည်းပုံအခြေခံဥပဒေကို မြှင့်တင်ပေးသည့် မည်သည့်ကိရိယာမဆို

- Shadow Ranger/Assassin သည် တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ပုံမှန်အဝတ်အစားမှ အလတ်စားချပ်ဝတ်တန်ဆာအထိ ဂီယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

Baldur's Gate 3 ရှိ Assassins များသည် အဝတ်အစားများသာ ဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး အချို့သောလက်နက်များကို အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ရိန်းဂျားများသည် မည်သည့်အရာမဆို ၀တ်ဆင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် တပ်ဆင်နိုင်သည်။

  • ဇာတ်ကောင်သည် တစ်ဝက်တစ်ပျက် သို့မဟုတ် လူပုဖြစ်သွားပါက၊ လက်အိတ်များ သည် ဇာတ်ကောင်၏ သွက်လက်တက်ကြွမှုကို ၂ မှတ် တိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။
  • ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရဦးထုပ်ဆောင်းခြင်းသည် Wisdom Saving Throw တွင် သင့်ဇာတ်ကောင်အရည်အချင်းကို ပေးသည်။
  • Darkfire Shortbow သည် ဝတ်ဆင်သူအား မီးအားနှင့် အအေးဒဏ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိပြီး အကြာကြီးအနားယူပြီးတိုင်း တစ်ကြိမ်လျှင် Haste ကို ဖယ်ရှားနိုင်စွမ်းရှိသည်။
  • ကာယဗလဖိနပ်များသည် လက်စွမ်းပြခြွေတာခြင်းအတွက် ဘောနပ်စ်နှင့် Acrobatics စွမ်းဆောင်မှုများအတွက် ဘောနပ်စ်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
  • Elegant Cloth သည် ဝတ်ဆင်သူ၏ လက်စွမ်းကို ၂ ဆတိုးစေပြီး Cat's Grace စွမ်းရည်ကို ပေးပါသည်။
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.