GTA 6 non verrà inizialmente lanciato su PC, anche se ha una grande quota di mercato
Strauss Zelnick, CEO interattivo Take-Two, ha recentemente commentato la sfalsata strategia di rilascio della piattaforma dell'azienda, in particolare per quanto riguarda il tanto atteso Auto VI di Grand Theft . Zelnick ha riconosciuto che il ritardo del rilascio di PC di GTA 6 comporterà una significativa deficit di entrate, approssimativamente il 40% delle entrate tipiche di lancio del PC. Tuttavia, Take-Two rimane impegnato nel suo modello di rilascio consolidato di priorità dei lanci della console.
Questo approccio si allinea al modello di rilascio storico del franchise GTA, in cui le versioni di PC sono state costantemente ritardate. Questo ritardo, in parte, deriva dalla complessa relazione di Rockstar con la comunità di modding. È importante sottolineare che Zelnick ha chiarito che il calo delle vendite delle console della serie PlayStation 5 e Xbox non sta guidando questa decisione; La strategia di rilascio di GTA 6 rimane indipendente dalle attuali tendenze del mercato della console.
Supponendo un rilascio di autunno 2025 per le console, i giocatori di PC potrebbero aver bisogno di aspettare fino al 2026 per sperimentare GTA 6. Il lancio del gioco trasporta un peso immenso, non solo per l'interattivo Take-Two ma per l'intero settore dei giochi. Il trailer di teaser iniziale ha infranto i record di spettatori di YouTube, alimentando l'anticipazione che GTA 6 potrebbe superare il marchio di vendita di $ 1 miliardo, stabilendo potenzialmente un nuovo punto di riferimento e influenzando positivamente il più ampio mercato dei giochi.
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