GTA 6, büyük bir pazar payı olmasına rağmen, PC'de başlangıçta başlamayacak

Mar 22,25

Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick kısa bir süre önce şirketin sendelenmiş platform yayınlama stratejisi hakkında, özellikle de merakla beklenen Grand Theft Auto VI ile ilgili olarak yorum yaptı. Zelnick, GTA 6'nın PC sürümünün geciktirilmesinin önemli bir gelir açığı ile sonuçlanacağını kabul etti - tipik PC fırlatma gelirinin yaklaşık% 40'ı. Bununla birlikte, Take-Two, konsol lansmanlarına öncelik vermek için yerleşik sürüm modeline bağlı kalır.

Bu yaklaşım, PC sürümlerinin sürekli olarak geciktiği GTA franchise'ın tarihsel serbest bırakma modeli ile uyumludur. Bu gecikme kısmen Rockstar'ın modding topluluğu ile karmaşık ilişkisinden kaynaklanıyor. Önemli olarak Zelnick, PlayStation 5 ve Xbox Serisi konsollarının satışlarının azalmasının bu kararı yönlendirmediğini açıkladı; GTA 6'nın serbest bırakma stratejisi mevcut konsol pazar trendlerinden bağımsız olarak devam ediyor.

Konsollar için bir sonbahar 2025 sürümü varsayarsak, PC oyuncularının GTA 6'yı deneyimlemek için 2026'ya kadar beklemesi gerekebilir. Oyunun lansmanı sadece iki kez etkileşimli için değil, tüm oyun endüstrisi için muazzam bir ağırlık taşır. İlk teaser fragmanı, YouTube izleyicileri rekorlarını kırdı ve GTA 6'nın 1 milyar dolarlık satış işaretini aşabileceğini ve potansiyel olarak yeni bir ölçüt oluşturabileceğini ve daha geniş oyun pazarını olumlu yönde etkileyebileceğini öngördü.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.