"Marvel Rivals Bug provoca bassi problemi di FPS per i giocatori"
Un utente di Reddit ha scoperto un bug sbalorditivo nei rivali Marvel che mette i giocatori con computer meno potenti in uno svantaggio significativo. Questo problema, radicato nella meccanica del gioco, fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggono meno danni quando i giocatori sperimentano FPS bassi (frame al secondo). Date le elevate esigenze hardware dei rivali della Marvel, questo trasforma effettivamente il gioco in uno scenario da pay-to-win, in cui la valuta non è denaro pagato per gli sviluppatori o gli editori, ma piuttosto il costo per l'aggiornamento dei componenti del PC.
È fondamentale riconoscere che questa non è una caratteristica deliberata, ma un bug significativo. Risolverelo non sarà rapido, principalmente perché il problema è legato al parametro del tempo delta, un elemento principale nella progettazione del gioco che garantisce che i giochi funzionino senza intoppi indipendentemente dalla frequenza dei fotogrammi. Mentre immergersi nei tecnicismi del tempo delta va oltre lo scopo di questa discussione, capire la sua importanza può far luce sul perché la correzione di questo bug potrebbe richiedere molto tempo.
Gli eroi colpiti da questo bug nei rivali Marvel includono:
- Doctor Strange
- Ghiottone
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi sperimentano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto più basse e una riduzione della produzione di danni. È plausibile che anche altri eroi possano essere colpiti da questo problema tecnico. Per il momento, il miglior modo di agire per i giocatori è concentrarsi sul potenziamento dei loro FPS, anche se significa compromettere la qualità visiva. Ciò può aiutare a mitigare gli effetti del bug fino a quando gli sviluppatori non vengono implementati una correzione adeguata.
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