„Marvel Rivals Bug powoduje niskie problemy z FPS dla graczy”

May 01,25

Użytkownik Reddit odkrył oszałamiający błąd w Marvel Rivals, który stawia graczy o mniej potężnych komputerach w znacznej niekorzystnej sytuacji. Ten problem, zakorzeniony w mechanice gry, powoduje, że kilku bohaterów porusza się wolniej i zadaje mniej obrażeń, gdy gracze doświadczają niskich FPS (ramki na sekundę). Biorąc pod uwagę wysokie zapotrzebowanie na sprzęt rywali Marvela, to skutecznie zamienia grę w scenariusz płac do wygranej-gdzie waluta nie jest wypłacana dla programistów ani wydawców, ale koszt aktualizacji komponentów komputera.

Ważne jest, aby uznać, że nie jest to celowa funkcja, ale znaczący błąd. Rozwiązywanie tego nie będzie szybkie, przede wszystkim dlatego, że problem jest powiązany z parametrem czasu Delta - podstawowym elementem w projektowaniu gier, który zapewnia płynne gry, niezależnie od szybkości klatek na sekundę. Podczas gdy nurkowanie w technicznych czasach Delta jest poza zakresem tej dyskusji, zrozumienie jej znaczenia może rzucić światło na to, dlaczego naprawianie tego błędu może zająć dużo czasu.

Bohaterowie dotknięci tym błędem w Marvel Rivals to:

  • Doktor Strange
  • Rosomak
  • Jad
  • Magik
  • Star-Lord

Postacie te doświadczają zmniejszonej prędkości ruchu, niższych wysokości skoków i zmniejszonych obrażeń. Jest prawdopodobne, że ta usterka może również wpłynąć na innych bohaterów. Na razie najlepszym rozwiązaniem dla graczy jest skupienie się na zwiększeniu FPS, nawet jeśli oznacza to kompromis w zakresie jakości wizualnej. Może to pomóc złagodzić efekty błędu, dopóki programiści nie zostaną wdrożone odpowiednie rozwiązanie.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.