"Marvel rivalen bug veroorzaakt lage FPS -problemen voor spelers"

May 01,25

Een Reddit -gebruiker heeft een verbluffende bug in Marvel -rivalen ontdekt die spelers met minder krachtige computers in een aanzienlijk nadeel brengt. Dit probleem, geworteld in de mechanica van het spel, zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten wanneer spelers lage FPS ervaren (frames per seconde). Gezien de hoge hardware-eisen van Marvel-rivalen, verandert dit het spel effectief in een pay-to-win scenario-waar de valuta geen geld is dat aan ontwikkelaars of uitgevers wordt betaald, maar eerder de kosten voor het upgraden van uw PC-componenten.

Het is cruciaal om te erkennen dat dit geen opzettelijke functie is, maar een belangrijke bug. Het oplossen zal niet snel zijn, vooral omdat het probleem is gekoppeld aan de parameter Delta Time - een kernelement in game -ontwerp dat ervoor zorgt dat games soepel verlopen, ongeacht de framesnelheid. Hoewel het duiken in de technische details van Delta Time buiten het bestek van deze discussie valt, kan het begrijpen ervan het belang licht werpen op waarom het repareren van deze bug aanzienlijk kan duren.

De helden die door deze bug worden getroffen in Marvel -rivalen omvatten:

  • Doctor Strange
  • Wolverine
  • Vergift
  • Magik
  • Sterrender

Deze personages ervaren verminderde bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en verminderde schade -output. Het is aannemelijk dat andere helden ook door deze storing kunnen worden beïnvloed. Voorlopig is de beste manier van handelen voor spelers om zich te concentreren op het stimuleren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat het in gevaar komt voor de visuele kwaliteit. Dit kan helpen de effecten van de bug te verminderen totdat een goede oplossing door de ontwikkelaars is geïmplementeerd.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.