Phantom Blade Zero: Gameplay di 20-30 ore, difficoltà regolabile

May 19,25

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Scopri le ultime novità su Phantom Blade Zero, un gioco impostato per ridefinire i giochi d'azione con le sue caratteristiche uniche e le impostazioni di difficoltà regolabili. Avviato nel 2025, Phantom Blade Zero promette un'esperienza coinvolgente che diverge dal tradizionale genere di anime. Continua a leggere per scoprire di più sul suo sviluppo e su ciò che puoi anticipare da questo titolo elettrizzante.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero si stacca dal genere anime offrendo quattro distinti livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Questa mossa lo differenzia dai giochi notoriamente stimolanti anime, che in genere non forniscono tali opzioni. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito questa distinzione tramite un tweet ufficiale post-estate di Game Fest 2024, sottolineando che l'obiettivo della squadra non è mai stato quello di creare un altro animale. Invece, mirano a fornire "combattimento combo e pompino cardiaco che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Nonostante i confronti iniziali a causa del suo mondo a tema oscuro e combattimenti contro i boss, SoulFrame ha confermato che mentre il gioco trae ispirazione dai titoli di Souls in termini di mappe ed esplorazioni a più strati, "Le somiglianze si fermano lì". Ha descritto Phantom Blade Zero come una miscela di "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", unendo intensa azione hack-e-slash con esplorazione di area ampia.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero offrirà una ricca esperienza di gioco, con oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna con effetti unici e stili di gioco. I giocatori possono aspettarsi una storia principale che dura 20-30 ore, integrata da ulteriori 20-30 ore di contenuti secondari, garantendo un'esperienza di gioco completa.

Le battaglie Boss presenteranno almeno due fasi, con l'innovativo meccanico che consente ai giocatori di riavviare dalla seconda fase se falliscono, salvandoli dal ripetere la fase iniziale. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", sfida i giocatori a combattere i boss precedentemente sconfitti, sbloccando nuovi boss nascosti e estendendo ulteriormente la rigiocabilità del gioco.

Inoltre, il gioco include un meccanico che influenza il suo finale, sebbene i dettagli su come funzionerà e il numero di possibili finali rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Il trailer di "Anno del gameplay di serpente" mette in mostra il principale protagonista, Soul, in una battaglia contro il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche varie armi che l'anima può usare, tra cui "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer conferma che la data di uscita di Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025. La pagina ufficiale di Twitter (X) del gioco ha anche pubblicato un video che celebra il nuovo anno lunare, in cui Soulframe ha preso in giro gli annunci più entusiasmanti e ha promesso di rivelare qualcosa di senza precedenti più tardi nell'anno.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con piani per un rilascio di PC. Non è stata ancora fissata alcuna data di rilascio specifica.

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