Phantom Blade Zero: 20-30 uur gameplay, verstelbare moeilijkheidsgraad

May 19,25

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Ontdek de nieuwste op Phantom Blade Zero, een game ingesteld om actiegaming opnieuw te definiëren met zijn unieke functies en verstelbare moeilijkheidsinstellingen. Phantom Blade Zero wordt ingesteld in 2025 en belooft een boeiende ervaring die afwijkt van het traditionele zielsachtige genre. Lees verder om meer te ontdekken over de ontwikkeling ervan en wat u kunt verwachten van deze spannende titel.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade nul, geen zielslike, heeft vier moeilijkheidsopties

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero breekt weg van het zielige genre door vier verschillende moeilijkheidsgraad te bieden: eenvoudig, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Deze beweging onderscheidt het van de notoir uitdagende zielsachtige games, die meestal niet dergelijke opties bieden. Game-regisseur Soulframe verduidelijkte dit onderscheid via een officiële tweet post-Summer Game Fest 2024, en benadrukte dat het doel van het team nooit was om nog een soulslike te creëren. In plaats daarvan willen ze "combo-aangedreven, hartverscheurende gevechten leveren die hectisch, lonend en opwindend is."

Ondanks de eerste vergelijkingen vanwege de wereld- en baasgevechten met een donkere thema, bevestigde Soulframe dat hoewel de game inspiratie put uit soulsachtige titels in termen van meerlagige kaarten en verkenning, "de overeenkomsten daar stoppen." Hij beschreef Phantom Blade Zero als een mix van "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map", intense hack-and-slash-actie samenvoegen met exploratie van uitgebreide gebiedsgebied.

Gameplay-functies met meer dan 30+ wapens, 20-30 uur playthrough en meer

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero zal een rijke gameplay -ervaring bieden, met meer dan 30 primaire wapens en 20 secundaire wapens, elk met unieke effecten en gameplaystijlen. Spelers kunnen verwachten dat een hoofdverhaal-playthrough 20-30 uur duurt, aangevuld met nog een extra 20-30 uur bijhowering, waardoor een uitgebreide gamingervaring wordt gewaarborgd.

Boss Battles zal ten minste twee fasen bevatten, waarbij de innovatieve monteur spelers kan herstarten van de tweede fase als ze falen, waardoor ze worden gered om de beginfase te herhalen. Een nieuwe gamemodus, "Li Wulin", daagt spelers uit om eerder verslagen bazen te vechten, nieuwe verborgen bazen te ontgrendelen en de herspeelbaarheid van de game verder uit te breiden.

Bovendien bevat het spel een monteur die het einde beïnvloedt, hoewel details over hoe dit zal werken en het aantal mogelijke eindes niet bekend is.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Het "Jaar van de Snake Gameplay Trailer" toont de hoofdrolspeler, Soul, in een strijd tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars." De trailer benadrukt ook verschillende wapens die Soul kan gebruiken, waaronder "Weapon No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper."

De trailer bevestigt dat de releasedatum van Phantom Blade Zero in 2025 zal worden aangekondigd. De officiële Twitter (X) -pagina van de game heeft ook een video uitgebracht ter ere van het nieuwe Nieuwjaar, waar SoulFrame meer opwindende aankondigingen plaagde en beloofde iets te onthullen dat later in het jaar werd ongekend.

Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, met plannen voor een pc -release. Er is nog geen specifieke releasedatum vastgesteld.

Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over Phantom Blade Zero door onze speciale pagina te bezoeken.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.