Phantom Blade Zero: 20-30 saatlik oyun, ayarlanabilir zorluk
Aksiyon oyununu benzersiz özellikleri ve ayarlanabilir zorluk ayarları ile yeniden tanımlamak için ayarlanan bir oyun olan Phantom Blade Zero'daki en sonunu keşfedin. 2025 yılında piyasaya sürülecek olan Phantom Blade Zero, geleneksel ruh benzeri türden ayrılan ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor. Gelişimi ve bu heyecan verici başlıktan neler tahmin edebileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Phantom Blade Sıfır Geliştirme Güncellemeleri
Phantom Blade Zero Souls benzeri değil, dört zorluk seçeneği içeriyor
Phantom Blade Zero, dört farklı zorluk seviyesi sunarak ruh benzeri türden uzaklaşır: kolay, sıradan, zor ve son derece zor. Bu hareket, onu tipik olarak bu tür seçenekler sunmayan kötü şöhretli zorlu Souls benzeri oyunlardan ayırır. Oyun yönetmeni Soulframe, bu ayrımı yaz-yaz-yaz oyun festivali 2024 ile açıkladı ve takımın amacının asla başka bir ruh gibi yaratmak olduğunu vurguladı. Bunun yerine, "telaşlı, ödüllendirici ve canlandırıcı olan kombinasyon güdümlü, kalp pompalayan savaş" sunmayı hedefliyorlar.
Koyu temalı dünyası ve patron dövüşleri nedeniyle ilk karşılaştırmalara rağmen, Soulframe, oyunun çok katmanlı haritalar ve keşif açısından Souls benzeri başlıklardan ilham çekerken, "benzerlikler orada duruyor". Phantom Blade Zero'yu "Ninja Gaiden bir Souls oyun haritasında" bir karışımı olarak nitelendirdi, yoğun alan araştırmalarıyla yoğun hack ve eğik eylem eylemini birleştirdi.
30'dan fazla silah, 20-30 saat oyun ve daha fazlasına sahip oyun özellikleri
Phantom Blade Zero, her biri benzersiz efektlere ve oyun stillerine sahip 30'dan fazla birincil silah ve 20 ikincil silah içeren zengin bir oyun deneyimi sunacak. Oyuncular, 20-30 saat süren 20-30 saatlik yan içerikle desteklenen 20-30 saat süren bir ana hikaye oyunu bekleyebilirler ve kapsamlı bir oyun deneyimi sağlar.
Patron savaşlarında en az iki aşama yer alacak ve yenilikçi tamirci oyuncuların başarısız olursa ikinci aşamadan yeniden başlamasına izin verecek ve başlangıç aşamasını tekrarlamalarını sağlayacak. Yeni bir oyun modu olan "Li Wulin", oyuncuları daha önce yenilmiş patronlarla savaşmaya, yeni gizli patronların kilidini açmaya ve oyunun tekrar oynatılmasını daha da genişletmeye zorluyor.
Buna ek olarak, oyun sonunu etkileyen bir tamirci içerir, ancak bunun nasıl çalışacağına ve olası sonların sayısı açıklanmuyor.
Phantom Blade Sıfır Yılı Yılan Oyun Fragmanı
"Yılan Oyun Yılı Fragmanı", "Yedi Yıldızın Baş Öğrencisi" na karşı bir savaşta ana kahramanı Soul'u sergiliyor. Fragman ayrıca Soul'un "Silah No.13 Yumuşak Yılan Kılıcı" ve "Silah No.27 Beyaz Yılan ve Crimson Viper" dahil olmak üzere çeşitli silahları da vurgular.Fragman, Phantom Blade Zero'nun çıkış tarihinin 2025'te açıklanacağını doğruladı. Oyunun resmi Twitter (X) sayfası, Soulframe'nin daha heyecan verici duyuruları alay ettiği ve yılın ilerleyen saatlerinde eşi görülmemiş bir şey açığa çıkarmaya söz verdiği Ay Yeni Yılı'nı kutlayan bir video yayınladı.
Phantom Blade Zero şu anda bir PC sürümü planları ile PlayStation 5 için geliştirilmektedir. Henüz belirli bir çıkış tarihi belirlenmedi.
Özel sayfamızı ziyaret ederek Phantom Blade Zero ile ilgili en son haberlerle güncel kalın.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı