Pocket di Pokémon TCG viene trading oggi e i giocatori lo odiano assolutamente
Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, si è incontrato con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, già criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora più negativo a causa dei suoi requisiti inaspettatamente onerosi.
Il problema principale risiede nel sistema a doppio elemento necessario per ogni commercio. Innanzitutto, i giocatori richiedono resistenza al commercio, reintegranti nel tempo o acquistabili con Poké Gold (denaro reale). In secondo luogo, e più controverso, i token commerciali sono necessari per le carte commerciali di 3 diamanti o superiori. I costi token sono ripidi: 120 per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamontani (ex Pokémon).
I token commerciali sono ottenibili solo scartando le carte dalla propria collezione. I tassi di cambio sono fortemente sfavorevoli, che richiedono il sacrificio di più carte ad alta raggio per scambiare una singola di valore uguale o minore. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere eliminati per scambiare uno e la vendita di una carta di rarità Crown (la più rara del gioco) produce solo token sufficienti per tre ex Pokémon. La vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto di forza chiave del gioco, non fornisce abbastanza token per scambiare una carta a 1 stella o 4 diamond.
La reazione del giocatore è stata straordinariamente negativa, con molti etichettando il sistema un "fallimento monumentale", "esilarantemente tossico" e "predatore". I thread di Reddit sono inondati di lamentele per i costi eccessivi e il processo che richiedono tempo, con i giocatori che promettono di cessare la spesa in gioco. Alcuni suggeriscono addirittura di rinominare il gioco, data l'impraticabilità del meccanico commerciale. Il tempo di scambio di 15 secondi per token aggrava ulteriormente la frustrazione, trasformando un semplice commercio in un lungo processo in più fasi.
L'avidità percepita dietro il sistema è un importante punto di contesa. Date le entrate stimate di $ 200 milioni del gioco nel suo primo mese (prima del trading), i giocatori ritengono che il sistema sia progettato principalmente per massimizzare i profitti. L'incapacità di scambiare facilmente le carte ad alta raggio alimenta ulteriormente questo sospetto, in quanto costringe i giocatori a continuare ad acquistare pacchetti per la possibilità di ottenere le carte desiderate.
Creatures Inc. rimane in silenzio sul contraccolpo, nonostante abbia precedentemente riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori. IGN ha raggiunto il commento, ma non è stata ricevuta alcuna risposta. Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe mitigare il problema, è più probabile che la resistenza commerciale sarà inclusa nei premi futuri, simili alle ricompense esistenti di resistenza e pacchetti. Il lancio di questo sistema di trading scarsamente accolto mette un'ombra sul prossimo aggiornamento di Diamond and Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia.
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