"RPG Wheel of Time confermato come mondo aperto, nessuna data di rilascio ancora"
Il recente annuncio di un adattamento di videogiochi di The Wheel of Time Series di Robert Jordan ha suscitato sia l'eccitazione che lo scetticismo tra i fan. Secondo un rapporto di Variety, un "gioco di gioco di ruolo AAA Open World" per PC e console è attualmente in fase di sviluppo, con una sequenza temporale di tre anni prevista. Questo progetto è stato guidato dal nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, sotto la guida dell'ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Craig Alexander. Il track record di Alexander include la supervisione dei principali titoli come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call , che in genere genererebbe alta anticipazione.
Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo come Red Eagle Entertainment nel 2004, ha sollevato dubbi. Le ricerche online rivelano una relazione tesa con la base di fan dedicata del franchise, con alcune etichettature come un "camper" e altri che hanno accusato la compagnia di gestire male l'IP nel corso degli anni. Una critica particolarmente vocale può essere ricondotta a un post di Reddit di 10 anni, mettendo in evidenza le frustrazioni dei fan con progetti insoddisfatti.
Lo scetticismo è ulteriormente alimentato dall'ambiziosa affermazione secondo cui uno studio di nuova costituzione potrebbe consegnare un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative della ruota del tempo entusiaste entro soli tre anni. Ciò ha portato a un cauto "ci crederemo quando lo vedremo" che si è diffuso tra le comunità online.
Nonostante queste preoccupazioni, la Wheel of Time ha visto una rinascita in popolarità grazie al successo della sua serie di video di Amazon Prime. Dopo aver affrontato un contraccolpo per la deviazione dal materiale di origine nelle stagioni 1 e 2, lo spettacolo è riuscito a riguadagnare il favore con una stagione 3 ben accolta. Poiché la stagione 4 rimane senza preavviso, la serie continua ad attrarre nuovi fan, potenzialmente ampliando il pubblico per il gioco imminente.
Per ottenere una comprensione più profonda del progetto, ho condotto una videochiamata con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, che guida gli sforzi di sviluppo dei videogiochi dello studio. La nostra discussione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, la sua portata e ciò che i fan possono anticipare, nonché per affrontare le critiche online frontalmente.
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