"Wheel of Time RPG bevestigd als open-wereld, nog geen releasedatum"

May 25,25

De recente aankondiging van een aanpassing van een videogame van de The Wheel of Time -serie van Robert Jordan heeft zowel opwinding als scepsis onder fans aangewakkerd. Volgens een rapport van Variety is een "AAA Open-World Role-Playing Game" voor pc en consoles momenteel in ontwikkeling, met een verwachte driejarige tijdlijn. Dit project wordt geleid door de nieuwe Game Developer van Iwot Studios, onder leiding van de voormalige Warner Bros. Games-directeur Craig Alexander. Het trackrecord van Alexander omvat het toezicht op grote titels zoals The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call , die meestal hoge verwachting zou genereren.

De betrokkenheid van IWOT Studios, die de rechten op het Wheel of Time als Red Eagle Entertainment in 2004 heeft verworven, heeft echter twijfels opgeroepen. Online zoekopdrachten onthullen een gespannen relatie met de toegewijde fanbase van de franchise, met een aantal labelen als een "IP -camper" en anderen die het bedrijf beschuldigen van het verkeerd beheren van het IP door de jaren heen. Een bijzonder vocale kritiek is terug te voeren op een 10-jarige Reddit-post, waarbij de frustraties van fans met onvervulde projecten worden benadrukt.

De scepsis wordt verder gevoed door de ambitieuze bewering dat een nieuw opgerichte studio een triple-a RPG zou kunnen leveren die voldoet aan de hoge verwachtingen van het Wheel of Time -enthousiastelingen binnen slechts drie jaar. Dit heeft geleid tot een voorzichtige "we geloven het als we het zien" sentiment die zich verspreidt over online communities.

Ondanks deze zorgen heeft het Wheel of Time een heropleving in populariteit gezien dankzij het succes van zijn Amazon Prime -videoserie. Nadat hij geconfronteerd wordt met terugslag voor het afwijken van het bronmateriaal in seizoenen 1 en 2, slaagde de show erin om de gunst te herwinnen met een goed ontvangen seizoen 3. Aangezien seizoen 4 onaangekondigd blijft, blijft de serie nieuwe fans aantrekken, waardoor het publiek mogelijk wordt uitgebreid voor de komende game.

Om een ​​dieper inzicht in het project te krijgen, heb ik een videogesprek uitgevoerd met Rick Selvage, het hoofd van IWOT Studios, en Craig Alexander, die de ontwikkeling van de ontwikkeling van de studio leidt. Onze discussie was bedoeld om de huidige status van het project, de reikwijdte ervan en wat fans kan anticiperen, te verduidelijken, en om de online kritiek frontaal aan te pakken.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.