"Ang Wheel of Time RPG ay nakumpirma bilang bukas-mundo, wala pang petsa ng paglabas"

May 25,25

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang pagbagay sa laro ng video ng The Wheel of Time Series ni Robert Jordan ay pinukaw ang parehong kaguluhan at pag -aalinlangan sa mga tagahanga. Ayon sa isang ulat ng Variety, isang "AAA open-world role-playing game" para sa PC at mga console ay kasalukuyang nasa pag-unlad, na may isang inaasahang tatlong taong timeline. Ang proyektong ito ay pinangungunahan ng bagong developer ng laro na nakabase sa Montreal, sa ilalim ng pamumuno ng dating executive ng Warner Bros. Games na si Craig Alexander. Kasama sa track record ni Alexander ang pangangasiwa ng mga pangunahing pamagat tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron , na karaniwang bubuo ng mataas na pag -asa.

Gayunpaman, ang paglahok ng Iwot Studios, na nakuha ang mga karapatan sa Wheel of Time bilang Red Eagle Entertainment noong 2004, ay nagtaas ng mga pag -aalinlangan. Ang mga online na paghahanap ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa nakalaang fanbase ng franchise, na may ilang pag -label ng IWOT bilang isang "IP camper" at iba pa na inaakusahan ang kumpanya ng maling pag -aasawa sa IP sa mga nakaraang taon. Ang isang partikular na pagpuna sa boses ay maaaring masubaybayan pabalik sa isang 10 taong gulang na post ng Reddit, na nagtatampok ng mga pagkabigo ng mga tagahanga sa mga hindi natapos na mga proyekto.

Ang pag-aalinlangan ay karagdagang na-fueled ng mapaghangad na pag-angkin na ang isang bagong itinatag na studio ay maaaring maghatid ng isang triple-isang RPG na nakakatugon sa mataas na inaasahan ng mga mahilig sa gulong ng oras sa loob lamang ng tatlong taon. Ito ay humantong sa isang maingat na "Maniniwala kami kapag nakikita natin ito" sentimento na kumakalat sa mga online na komunidad.

Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang Wheel of Time ay nakakita ng muling pagkabuhay sa katanyagan salamat sa tagumpay ng serye ng video ng Amazon Prime. Matapos harapin ang backlash para sa paglihis mula sa mapagkukunan ng materyal sa mga panahon ng 1 at 2, ang palabas ay pinamamahalaang upang mabawi ang pabor sa isang mahusay na natanggap na panahon 3. Bilang Season 4 ay nananatiling hindi napapahayag, ang serye ay patuloy na nakakaakit ng mga bagong tagahanga, na potensyal na nagpapalawak ng madla para sa paparating na laro.

Upang makakuha ng isang mas malalim na pag -unawa sa proyekto, nagsagawa ako ng isang video call kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, na namumuno sa mga pagsisikap sa pag -unlad ng video game ng studio. Ang aming talakayan ay naglalayong linawin ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, pati na rin upang matugunan ang head-on sa online na kritisismo.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.