„Wheel of Time RPG potwierdzono jako otwarty świat, nie ma jeszcze daty premiery”
Niedawne ogłoszenie adaptacji gier wideo The Wheel of Time Series Roberta Jordana wywołało podekscytowanie i sceptycyzm wśród fanów. Według raportu Variety, „AAA Otwarty świat ról” na PC i konsole jest obecnie w opracowywaniu, z przewidywanym trzyletnim harmonogramem. Ten projekt jest kierowany przez nowego dewelopera gier IWOT Studios, pod przewodnictwem byłego dyrektora Warner Bros. Games Craiga Alexandra. Starania Aleksandra obejmują nadzorowanie głównych tytułów, takich jak Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz Asheron's Call , które zazwyczaj generowałyby wysokie oczekiwania.
Jednak zaangażowanie IWOT Studios, które nabyło prawa do Wheel of Time jako Red Eagle Entertainment w 2004 roku, wzbudziło wątpliwości. Wyszukiwania online ujawniają napiętą relację z dedykowaną bazą fanów franczyzy, z etykietą IWOT jako „kampera IP”, a inni oskarżają firmę o niewłaściwe znaczenie IP na przestrzeni lat. Szczególnie głośną krytykę można przypisać 10-letniemu postowi Reddit, podkreślając frustracje fanów niespełnionym projektami.
Sceptycyzm jest dodatkowo napędzany ambitnym twierdzeniem, że nowo ustanowione studio może zapewnić potrójne RPG, które spełnia wysokie oczekiwania entuzjastów czasu w ciągu zaledwie trzech lat. Doprowadziło to do ostrożnego „uwierzymy w to, kiedy to zobaczymy”, rozprzestrzeniające się w społecznościach internetowych.
Pomimo tych obaw, Wheel of Time odradza się popularność dzięki sukcesowi serii Amazon Prime Video. Po tym, jak stawiono czoła temu, by odejść od materiału źródłowego w sezonach 1 i 2, serialowi udało się odzyskać przychylność z dobrze przyjętym sezonem 3. Ponieważ sezon 4 pozostaje niezapowiedziany, seria nadal przyciąga nowych fanów, potencjalnie poszerzając publiczność do nadchodzącej gry.
Aby uzyskać głębsze zrozumienie projektu, przeprowadziłem rozmowę wideo z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, który prowadzi wysiłki w tworzeniu gier wideo w studio. Nasza dyskusja miała na celu wyjaśnienie obecnego statusu projektu, jego zakresu i tego, co fani mogą przewidzieć, a także zająć się krytyką online.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek