„Wheel of Time RPG potwierdzono jako otwarty świat, nie ma jeszcze daty premiery”

May 25,25

Niedawne ogłoszenie adaptacji gier wideo The Wheel of Time Series Roberta Jordana wywołało podekscytowanie i sceptycyzm wśród fanów. Według raportu Variety, „AAA Otwarty świat ról” na PC i konsole jest obecnie w opracowywaniu, z przewidywanym trzyletnim harmonogramem. Ten projekt jest kierowany przez nowego dewelopera gier IWOT Studios, pod przewodnictwem byłego dyrektora Warner Bros. Games Craiga Alexandra. Starania Aleksandra obejmują nadzorowanie głównych tytułów, takich jak Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz Asheron's Call , które zazwyczaj generowałyby wysokie oczekiwania.

Jednak zaangażowanie IWOT Studios, które nabyło prawa do Wheel of Time jako Red Eagle Entertainment w 2004 roku, wzbudziło wątpliwości. Wyszukiwania online ujawniają napiętą relację z dedykowaną bazą fanów franczyzy, z etykietą IWOT jako „kampera IP”, a inni oskarżają firmę o niewłaściwe znaczenie IP na przestrzeni lat. Szczególnie głośną krytykę można przypisać 10-letniemu postowi Reddit, podkreślając frustracje fanów niespełnionym projektami.

Sceptycyzm jest dodatkowo napędzany ambitnym twierdzeniem, że nowo ustanowione studio może zapewnić potrójne RPG, które spełnia wysokie oczekiwania entuzjastów czasu w ciągu zaledwie trzech lat. Doprowadziło to do ostrożnego „uwierzymy w to, kiedy to zobaczymy”, rozprzestrzeniające się w społecznościach internetowych.

Pomimo tych obaw, Wheel of Time odradza się popularność dzięki sukcesowi serii Amazon Prime Video. Po tym, jak stawiono czoła temu, by odejść od materiału źródłowego w sezonach 1 i 2, serialowi udało się odzyskać przychylność z dobrze przyjętym sezonem 3. Ponieważ sezon 4 pozostaje niezapowiedziany, seria nadal przyciąga nowych fanów, potencjalnie poszerzając publiczność do nadchodzącej gry.

Aby uzyskać głębsze zrozumienie projektu, przeprowadziłem rozmowę wideo z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, który prowadzi wysiłki w tworzeniu gier wideo w studio. Nasza dyskusja miała na celu wyjaśnienie obecnego statusu projektu, jego zakresu i tego, co fani mogą przewidzieć, a także zająć się krytyką online.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.