小島秀夫は死の姿勢2:ビーチで:「ゲームを終えることができて本当にうれしいです」

May 18,25

ビデオゲームは、単なるアクション満載のアドレナリンポンプ体験として、その起源を長い間超越してきました。 Metal Gear Solidシリーズの背後にある創造的な天才であるKojimaは、彼の画期的なゲームであるDeath Strandingとの分裂とつながりの深いテーマを紹介しました。パンデミック以前の時代にリリースされたデスストランディングのユニークな物語構造と革新的な配信に焦点を当てたムーブメントメカニズムは、インタラクティブなストーリーテリングとゲームプレイの新しい道を開きました。

予定されている続編であるDeath Stranding 2:On The Beachは、2025年6月26日にリリースする予定で、元のゲームでもたらされた中心的な質問を再訪しますが、「つながりましたか?」グローバルな分裂が深まるにつれて、私たちはこの質問に対するコジマの姿勢と、それが続編の物語をどのように形成するかを理解しようとしました。

死亡2の発展は、Covid-19パンデミックの前例のない課題の間に発生しました。この期間により、小島は「つながり」の概念を再評価し、それを新しい現実に適応させることを余儀なくされました。テクノロジー、生産環境の変化、および人間関係におけるダイナミクスの変化の影響はすべて、ゲームに対する彼のビジョンを再形成する役割を果たしました。これらの要因は、コジマのつながりの再解釈にどのように影響し、彼は物語にどのような新しい洞察をもたらしましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。この独占インタビューで、小島秀夫はゲームの制作に対する哲学的アプローチを掘り下げています。彼は、元のゲームで未解決のままにされた要素と、それらがどのように死に至るかを築きながら2つずつ議論します。

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