Hideo Kojima는 Death Stranding 2 : on the Beach : '우리가 게임 만들기를 끝내게되어 정말 기쁩니다.'

May 18,25

비디오 게임은 단순한 액션 포장 된 아드레날린 펌핑 경험으로서 오랫동안 그들의 기원을 초월했습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 창조적 인 천재 인 Hideo Kojima는 그의 획기적인 게임 인 Death Stranding과의 심오한 디비전 테마와 연결을 소개했습니다. 사전 폴리트 시대에 출시 된 Death Stranding의 독특한 이야기 ​​구조와 혁신적인 전달 중심 운동 역학은 대화식 스토리 텔링 및 게임 플레이를위한 새로운 길을 열었습니다.

예상되는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach에서 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 원래 게임에서 제기 된 중심 질문을 다시 방문하지만 "우리는 연결해야합니까?" 글로벌 부서가 깊어지면서, 우리는이 질문에 대한 코지마의 입장과 그것이 속편의 이야기를 어떻게 형성하는지 이해하려고 노력했습니다.

Death Stranding 2의 발달은 Covid-19 Pandemic의 전례없는 도전에서 발생했습니다. 이 기간은 코지마가 "연결"이라는 개념을 재평가하고 새로운 현실에 적응하도록 강요했다. 기술의 영향, 생산 환경의 변화 및 인간 관계의 역학 변화는 모두 게임에 대한 그의 비전을 재구성하는 데 중요한 역할을했습니다. 이러한 요인들은 Kojima의 연결에 대한 재 해석에 어떤 영향을 미쳤으며, 그가 이야기에 어떤 새로운 통찰력을 가져 왔습니까?

Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다. 이 독점 인터뷰에서 Hideo Kojima는 게임 제작에 대한 그의 철학적 접근 방식을 탐구합니다. 그는 원래 게임에서 미해결 한 요소와 그들이 어떻게 죽음으로 이어 졌는지에 대해 논의합니다.

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