Хидео Кодзима говорит Смерть Страж 2: на пляже: «Я просто очень рад, что мы можем закончить создание игры»
Видеоигры давно превзошли свое происхождение как просто насыщенные действия, накапливающие адреналины. Хидео Кодзима, творческий гений, стоящий за серией Solid Metal Gear, представила глубокие темы деления и связи со своей новаторской игрой Death Stranding. Выпущенная в предпринимательскую эпоху, уникальная повествовательная структура Death Stranding и революционная механика движения, ориентированная на доставку, открыли новые возможности для интерактивного рассказывания историй и игрового процесса.
В своем долгожданном продолжении Death Stranding 2: на пляже, который должен выпустить 26 июня 2025 года, Кодзима пересматривает центральный вопрос, поставленного в оригинальной игре, но с дополнительной сложностью: «Должны ли мы подключиться?» По мере того, как глобальные подразделения углубились, мы стремились понять позицию Кодзимы по этому вопросу и как это формирует повествование о продолжении.
Развитие смерти Stranding 2 произошло во время беспрецедентных вызовов пандемии Covid-19. Этот период заставил Кодзиму пересмотреть концепцию «связи» и адаптировать ее к новым реалиям. Влияние технологий, измененных производственных сред и смещения динамики в человеческих отношениях играло роль в изменении его видения для игры. Как эти факторы повлияли на переосмысление связи Кодзимы и какое новое понимание он принес в повествование?
В этом эксклюзивном интервью Хидео Кодзима углубляется в своем философском подходе к производству игры. Он обсуждает элементы, которые остались неразрешенными в оригинальной игре, и о том, как они были перенесены в Смерти Страж 2. Кроме того, Кодзима размышляет о состоянии современного общества и его сложных отношениях с его последним творением.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в