Spider-Man 2ヒット蒸気:低いPC仕様が必要です
ソニーのマーベルのスパイダーマン2は、1月30日の時点でついにPCに進出し、ウェブスリングスーパーヒーローのファンに非常に期待されているリリースをマークしました。ゲームのPCへのポートはしばらくの間開発されてきましたが、今日はさまざまなPCセットアップでどれだけスムーズに実行されるかを発見した日を示しています。
ポートの背後にある開発者であるNixxesソフトウェアのPlayStationブログでは、幅広いハードウェアにわたってパフォーマンスと視覚品質を最適化するために含まれる多数のPC固有の拡張機能を詳述しました。発表に加えて、新しいトレーラーがリリースされ、PCでSpider-Man 2にはPSNアカウントが必要ではなく、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレース機能が導入されます。
「Ray Reconstructionが有効になったPCのMarvel's Spider-Man 2では、特に急な角度でレイトレース効果を見るとき、より詳細なレイトレースの反射とより明確なレイトレースの影が見られます」 「また、レイにトレースされたインテリアの改善と、レイトレースの環境閉塞のゴーストとノイズの減少も見られます。」
このゲームは、IntelのXess Upscalerとともに、アップスケーリングとフレーム生成のためにDLSS 3とFSR 3.1もサポートしています。ただし、DLSS 4のマルチフレーム生成はデフォルトではサポートされていませんが、プレイヤーはNVIDIAアプリを使用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成品質の新しいモデルにアップグレードする可能性があります。
より広いスクリーンを持っている人のために、Spider-Man 2は印象的な48:9のアスペクト比まで超高流サポートを提供し、最大32:9の表示に最適化されています。
システム要件は、レイトレースと非放射トレースの構成に分割されます。レイトレースに興味がない人のために、ゲームはNVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16 GBのRAMなどのコンポーネントを備えた控えめなシステムで720pおよび30 fpsで実行できます。ハイエンドリグを持っている人のために、「Ray Tracing Ultimate」設定で60 fpsで4Kを達成するには、RTX 4090、AMD Ryzen 7800x3d、および32 GBのRAMが必要です。
スチームデッキでSpider-Man 2を実行することに関しては、高いRAMと最新のGPUの要件が挑戦的な見通しとなり、公式のスチームデッキの検証はありそうにないようです。 Spider-ManやSpider-Man:Miles Moralesなどの以前のタイトルはPS4ポートに基づいており、よりスケーラブルでしたが、Spider-Man 2はPS5専用であるため、ハードウェアをあまりにもプッシュする可能性があります。
詳細かつ包括的なシステム要件は、オンラインで好評を博しています。 Redditユーザーは、「これはこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」とコメントしました。別のユーザーであるItsmeiceBear4は、「正直なところ、素晴らしい仕事です。パフォーマンスがこれまで生き続けるなら、それは非常に好評です」と付け加えました。
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
-
-