Человек-паук 2 попадает в Steam: требуются низкие характеристики ПК

Apr 12,25

Sony's Marvel Spider-Man 2 наконец-то пробился на ПК по состоянию на 30 января, отметив долгожданный релиз для поклонников супергероя в Интернете. В то время как порт игры на ПК был в разработке в течение некоторого времени, сегодня отмечает день, когда мы обнаруживаем, насколько плавно он будет работать на различных настройках ПК.

В блоге PlayStation , Nixxes Software, разработчику порта, подробно описал многочисленные специфичные для ПК усовершенствования, включенные для оптимизации производительности и визуального качества в широком диапазоне оборудования. Наряду с объявлением был выпущен новый трейлер, демонстрируя, что Spider-Man 2 на ПК не требует учетной записи PSN и представляет расширенные функции Raytraging, включая реконструкцию DLSS 3.5 Ray.

Играть

«В Marvel's Spider-Man 2 на ПК с разрешением Ray Reconstruction мы видим более подробные отражения с лучей и более определяемые тени с лучей, особенно при просмотре эффектов Raytracing под крутыми углами»,-сказал Менно Бил, графический программист в Nixxes. «Мы также видим улучшения во интерьерах с лучами, а также меньше призраков и шума в окклюзии окружающей среды, прослеживаемой лучами».

Игра также поддерживает DLSS 3 и FSR 3.1 для масштабирования и генерации кадров, наряду с xess oppaler Intel. Тем не менее, Multi Frame Generation DLSS 4 не поддерживается по умолчанию, хотя игроки могут потенциально использовать приложение NVIDIA для обновления до более новой модели для улучшенного качества генерации кадров DLSS 3.

Для тех, у кого есть более широкие экраны, Spider-Man 2 предлагает ультравидную поддержку вплоть до впечатляющего соотношения сторон 48: 9, с кинематографией, оптимизированной для просмотра до 32: 9.

Spider-Man 2 PC спецификации. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC спецификации. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Системные требования разделены на конфигурации, прослеживаемые лучами и не пролегающими. Для тех, кто не заинтересован в трассировке лучей, игра может работать на 720p и 30 кадров в секунду в скромной системе с такими компонентами, как Nvidia GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти. Для тех, у кого более высокий уровень установки, достижение 4K при 60 кадров в секунду с настройками «трассировки луча Ultimate» требует RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.

Что касается запуска Spider-Man 2 на паровой палубе, то высокая оперативная память и современные требования графического процессора делают его сложной перспективой, и официальная проверка паровой палубы кажется маловероятным. Предыдущие названия, такие как Человек-паук и Человек-паук: Майлз Моралес был основан на портах PS4, которые были более масштабируемыми, но Spider-Man 2, будучи эксклюзивным PS5, может слишком далеко продвинуть оборудование.

Подробные и инклюзивные системные требования были хорошо приняты в Интернете. Пользователь Reddit прокомментировал : «Это должен быть лучший лист требований к оборудованию, который я видел до сих пор». Другой пользователь, ItsMeiceBear4, добавил: «Честно говоря, отличная работа. Если производительность соответствует этому, это будет очень хорошо принято».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.