Spider-Man 2 hits vapor: especificações baixas de PC necessárias

Apr 12,25

A Sony's Marvel's Spider-Man 2 finalmente chegou ao PC a partir de 30 de janeiro, marcando um lançamento altamente esperado para os fãs do super-herói que escorrendo na Web. Enquanto a porta do jogo para PC está em desenvolvimento há algum tempo, hoje marca o dia em que descobrimos o quão suave ele será executado em várias configurações de PC.

No blog PlayStation , o Software Nixxes, o desenvolvedor por trás da porta, detalhou os inúmeros aprimoramentos específicos para PC incluídos para otimizar o desempenho e a qualidade visual em uma ampla gama de hardware. Juntamente com o anúncio, um novo trailer foi lançado, mostrando que o Spider-Man 2 no PC não requer uma conta PSN e apresenta recursos avançados de Raytracing, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5.

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"No Homem-Aranha 2 da Marvel, com PC com reconstrução de raios ativada, vemos reflexões mais detalhadas com rótulos e sombras mais bem definidas, especialmente quando visualizando os efeitos de RaytraCing em ângulos íngremes", disse Menno Bil, um programador de gráficos da Nixxes. "Também vemos melhorias nos interiores com traços de raios e menos fantasmas e ruído na oclusão ambiente com rolo".

O jogo também suporta o DLSS 3 e o FSR 3.1 para o aumento da escala e da geração de quadros, juntamente com o Xess Upscaler da Intel. No entanto, a geração multi -quadro do DLSS 4 não é suportada por padrão, embora os jogadores possam usar o aplicativo NVIDIA para atualizar para o modelo mais recente para obter uma qualidade aprimorada de geração de quadros DLSS 3.

Para aqueles com telas mais amplas, o Spider-Man 2 oferece suporte ultrawide até uma proporção impressionante de 48: 9, com cinematices otimizados para visualizar até 32: 9.

Especificações do Spider-Man 2 PC. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

Especificações do Spider-Man 2 PC. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

Os requisitos do sistema são divididos em configurações de raio e não raios. Para aqueles que não estão interessados ​​no rastreamento de raios, o jogo pode ser executado a 720p e 30 qps em um sistema modesto com componentes como um NVIDIA GTX 1650, um Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM. Para aqueles com plataformas de ponta, alcançar 4K a 60 qps com configurações de "ratamento de raios" exige um RTX 4090, um AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB de RAM.

Quanto à corrida do Homem-Aranha 2 em um convés a vapor, o alto RAM e os requisitos modernos da GPU o tornam uma perspectiva desafiadora, e a verificação oficial do convés do vapor parece improvável. Títulos anteriores como Homem-Aranha e Homem-Aranha: Miles Morales foram baseados em portos PS4, que eram mais escaláveis, mas o Homem-Aranha 2, sendo um exclusivo do PS5, pode empurrar o hardware longe demais.

Os requisitos detalhados e inclusivos do sistema foram bem recebidos online. Um usuário do Reddit comentou : "Esta deve ser a melhor folha de requisitos de hardware que eu já vi até agora". Outro usuário, ItsMeiceBear4, acrescentou: "Honestamente, ótimo trabalho. Se o desempenho cumpre isso, será muito bem recebido".

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