蜘蛛俠2命中蒸汽:需要低PC規格
索尼(Sony)的漫威(Sony)的蜘蛛俠2終於截至1月30日進入PC,這標誌著備受期待的網絡播放超級英雄的粉絲。儘管遊戲的PC端口已經開發了一段時間,但今天標誌著我們發現在各種PC設置上將運行的那一天。
在PlayStation博客上,該端口背後的開發人員Nixxes軟件詳細介紹了眾多PC特定增強功能,以優化各種硬件的性能和視覺質量。除了公告之外,發布了新的預告片,展示了PC上的Spider-Man 2不需要PSN帳戶,並引入了高級射線縮放功能,包括DLSS 3.5射線重建。
Nixxes的圖形程序員門諾·比爾(Menno Bil)說:“在啟用射線重建的PC上的Marvel的蜘蛛俠2中,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更好定義的射線追踪陰影,尤其是在以陡峭的角度查看射線縮放效果時。” “我們還看到了射線追踪的內飾的改善,並且在射線追踪的環境遮擋中少了幽靈和噪音。”
該遊戲還支持DLSS 3和FSR 3.1,以及Intel的Xess Upscaler,以進行縮放和框架生成。但是,默認情況下,DLSS 4的多框架生成並不支持,儘管玩家可以使用NVIDIA應用程序升級到更新的模型,以增強DLSS 3框架生成質量。
對於那些屏幕較寬的人,蜘蛛俠2提供超速支撐,最高可令人印象深刻的48:9寬高比,並且優化了用於查看32:9的電影。
系統要求分為射線跟踪和非射線跟踪的配置。對於那些對射線追踪不感興趣的人,該遊戲可以在具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM等組件的適度系統上以720p和30 fps的速度運行。對於那些具有高端鑽機的人,在60 fps中以“射線跟踪”設置獲得4K,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至於在蒸汽甲板上運行Spider-Man 2,高RAM和現代GPU要求使其成為一個挑戰的前景,而官方的Steam Deck驗證似乎不太可能。以前的蜘蛛俠和蜘蛛俠:Miles Morales之類的標題是基於PS4端口,這些端口更可擴展,但是Spider-Man 2是PS5獨有的,可能會使硬件太遠。
詳細且包容性的系統要求在線廣受好評。 Reddit用戶評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”
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