Half-Life2の死後に支払われたトリビュートと不名誉なアーティストViktor Antonov 52歳

Mar 19,25

Half-Life 2Dishonoredのような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。ハーフライフの作家であるMarc LaidlawはInstagramでニュースを確認し、Antonovを「華麗でオリジナル」と説明し、「すべてが良くなった」と付け加えました。

業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、スタジオの成功と彼の刺激的な影響におけるAntonovの道具的役割を強調しました。アーケインの元共同創造ディレクターであるハーベイ・スミスは、アントノフの才能と彼の乾燥した機知を思い出しました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフが彼が作成した世界に生命と意味をもたらす能力を称賛しました。

ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainment(後の灰白質スタジオ)でビデオゲームのキャリアに着手する前にパリに移りました。彼は、バルブにあるHalf-Life 2の象徴的な都市17の背後にある重要な創造的な力として著名になりました。彼の作品は後にアーケインスタジオで不名誉に拡大し、そこで独特の都市ダンウォールを共同作成しました。ビデオゲームを超えて、アントノフはアニメーション映画のルネッサンス天才に貢献し、Darewise Entertainmentで働きました。

バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。
バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。

8年前のReddit AMAで、Antonovは彼のキャリアの旅についての洞察を共有し、輸送デザイナーとして始まり、新生のビデオゲーム業界で創造的なアウトレットを見つける前に広告を通じて移行しました。彼は、より重要なプロジェクトに移る前に、アーティストが田舎のランページでの仕事から始めて、アーティストが全世界を築くことができる初期の時代を説明しました。

アントノフは、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素をブレンドするソフィアの幼少期からディストピアシティ17にインスピレーションを与えました。彼は東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えることを目指しました。最近では、アントノフは、彼の作品のインスピレーションと視覚的デザインを反映して、ハーフライフ2のバルブの第20回年次ドキュメンタリーに出演しました。

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