Дань, выплачиваемая после смерти полураспада 2 и опозоренного художника Виктора Антонов в возрасте 52 лет.
Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, стоящий за знаковыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Марк Лейдлоу, писатель Half-Life , подтвердил новости в Instagram, назвав Антонов как «блестящий и оригинальный», добавив, что он «сделал все лучше».
Дань вливалась со всей отрасли. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе студии и его вдохновляющем влиянии. Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane, вспомнил талант Антонова и его сухой остроумие. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, высоко оценил способность Антонова приносить жизнь и смысл мирам, которые он создал.
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за знаковым городом 17 в клапане. Его работа позже распространилась на опорозок в Arkane Studios, где он совместно создал отличительный город Данволл. Помимо видеоигр, Антонов внес свой вклад в анимационные фильмы «Ренессанс» и «Вундеркинги» и работал в Darewise Entertainment.

В Reddit AMA восемь лет до этого Антонов поделился пониманием своего карьерного путешествия, начиная с работы по дизайнеру транспорта и переходя через рекламу, прежде чем найти творческий магазин в зарождающейся индустрии видеоигр. Он описал первые дни, когда художники могли строить целые миры, начиная с работы над Redneck Rampage, прежде чем перейти к более значительным проектам.
Антонов черпал вдохновение для антиутопического города 17 из своего детства в Софии, смешивая элементы Белграда и Санкт -Петербурга. Он стремился запечатлеть уникальную атмосферу восточной и северной Европы. Совсем недавно Антонов показал в документальном фильме Valve 20th-Anniversary для Half-Life 2 , размышляя о вдохновении и визуальном дизайне его работы.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого