半衰期2死後支付的貢品和恥辱的藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)52歲

Mar 19,25

Viktor Antonov是標誌性遊戲之類的有遠見的藝術總監,例如《半衰期2》《羞辱》 ,享年52歲。半衰期的作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)在Instagram上證實了這一消息,稱安東尼諾夫為“輝煌和原創”,並補充說他“使一切變得更好”。

整個行業都湧入了貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影響力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)記得安東諾夫(Antonov)的才華和他的機智。前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)讚揚安東諾夫(Antonov)將生命和意義帶給他創造的世界的能力。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期開始在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始他的視頻遊戲生涯。他在瓦爾夫(Valve)的標誌城市17號的標誌性城市17中成為了重要的創造力。後來他的作品擴展到了阿肯色工作室(Arkane Studios)的羞辱,在那裡他共同創建了獨特的鄧沃爾(Dunwall)城市。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)為動畫電影復興神童做出了貢獻,並在Darewise Entertainment工作。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。

在八年前的Reddit Ama中,Antonov分享了他的職業旅程的見解,從運輸設計師開始,並通過廣告過渡,然後在新生的視頻遊戲行業找到創意渠道。他描述了藝術家可以建立整個世界的早期,從他的鄉下人橫衝直撞的工作開始,然後才轉移到更重要的項目。

安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sofia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素。他旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。最近,安東諾夫(Antonov)出現在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20紀錄紀錄片中,反映了他作品的靈感和視覺設計。

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