半衰期2死后支付的贡品和耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)52岁

Mar 19,25

Viktor Antonov是标志性游戏之类的有远见的艺术总监,例如《半衰期2》《羞辱》 ,享年52岁。半衰期的作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)在Instagram上证实了这一消息,称安东尼诺夫为“辉煌和原创”,并补充说他“使一切变得更好”。

整个行业都涌入了贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影响力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)的前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东诺夫(Antonov)的才华和他的机智。前贝塞斯达营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)赞扬安东诺夫(Antonov)将生命和意义带给他创造的世界的能力。

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期开始在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始他的视频游戏生涯。他在瓦尔夫(Valve)的标志城市17号的标志性城市17中成为了重要的创造力。后来他的作品扩展到了阿肯色工作室(Arkane Studios)的羞辱,在那里他共同创建了独特的邓沃尔(Dunwall)城市。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)为动画电影复兴神童做出了贡献,并在Darewise Entertainment工作。

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。

在八年前的Reddit Ama中,Antonov分享了他的职业旅程的见解,从运输设计师开始,并通过广告过渡,然后在新生的视频游戏行业找到创意渠道。他描述了艺术家可以建立整个世界的早期,从他的乡下人横冲直撞的工作开始,然后才转移到更重要的项目。

安东诺夫(Antonov)从索非亚(Sofia)的童年时代汲取了反乌托邦城市17的灵感,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素。他旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。最近,安东诺夫(Antonov)出现在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20纪录纪录片中,反映了他作品的灵感和视觉设计。

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