「ユニークなストーリーを備えた現実的なNPCをフィーチャーするウィッチャー4」

May 01,25

CD Projekt Redは、 Witcher 4のNPC開発に革命をもたらすように設定されており、これまでのゲームで達成されたものの境界を押し広げています。 Cyber​​punk 2077のNPCメカニクスとWitcher 3のステレオタイプのキャラクターに関するフィードバックを受け取った後、スタジオは本当に生き生きと活気に満ちた世界を作ることを目指しています。

最近のインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは革新的なアプローチを発表しました。「私たちには、すべてのNPCが自分の物語で自分の人生を生きているように見えるはずです。」この哲学は、ストロムフォードの人里離れた村を舞台にした最初の予告編で鮮やかに展示されています。ここでは、住民は古代の迷信を遵守し、森の神を崇拝します。感動的なシーンは、小枝の花輪で飾られた若い女の子を描いており、森の影の中で祈ります。

Kalembaは、チームのリアリズムへのコミットメントを強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。開発者は、孤立した環境のユニークな迷信と文化的複雑さを反映する明確な特徴と物語を、各村と性格に吸収することに焦点を合わせています。

ウィッチャー4は2025年にリリースされる予定であり、ゲームコミュニティは、世界とキャラクターの創造に対するこの野心的なビジョンがどのように展開されるかを見ることを期待して賑わっています。

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