“ Witcher 4以獨特的故事為特色NPC”

May 01,25

CD Projekt Red將徹底改變Witcher 4中的NPC發展,從而推動了迄今為止在遊戲中取得的成就的界限。在收到有關Cyber​​punk 2077中NPC力學的反饋和Witcher 3中的刻板印象之後,該工作室旨在製作一個真正充滿活力和充滿活力的世界。

在最近的一次採訪中,遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)揭示了他們的創新方法:“我們有一條規則:每個NPC都應該看起來像他們在自己的故事中過著自己的生活。”這種哲學是在第一個預告片中生動地展示的,該預告片位於斯特羅姆福德的僻靜村莊中。在這裡,居民堅持古老的迷信並崇拜森林神。一個淒美的場景描繪了一個裝飾著樹枝花圈的年輕女孩,在森林的陰影中祈禱,只是讓Ciri出現並面對一個潛伏的怪物。

卡萊姆巴強調了團隊對現實主義的承諾:“我們的目標是使NPC盡可能逼真 - 從外觀到面部表情和行為。這將比以前更深入。開發人員專注於將每個村莊和性格賦予不同的特徵和敘述,這些特徵和敘述反映了其孤立環境的獨特迷信和文化複雜性。

《巫師4》計劃於2025年發布,遊戲社區正期待著嗡嗡作響,以了解這種對世界和角色創造的雄心勃勃的願景將​​如何展開。

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