ABABLIGAMERS에 의한 학대 혐의

May 28,25

2004 년에 Ablegamers는 장애인 목소리를 높이고 게임 산업의 접근성을 향상시키는 데 전념하는 비영리 단체로 설립되었습니다. 거의 20 년 동안이 단체는 업계 행사에서 대화를 나누고 자선 이니셔티브를 통해 중요한 자금을 모금했으며 개발자와 플레이어 모두에게 핵심 자원으로 일했습니다. 시간이 지남에 따라 비디오 게임 접근성과 능력은 기자, 개발자 및 대중 이이 분야에서 활력을주는 중요한 힘으로보고있는 동의어가되었습니다.

Mark Barlet이 설립 한이 조직은 Xbox와 같은 주요 스튜디오와 협력하여 Xbox 어댑티브 컨트롤러를 만들고 PlayStation을 만들기 위해 Access Controller를 설계하고 Bungie 와 제휴하여 독점 상품을 위해 파트너십을 맺었습니다. 이러한 파트너십 외에도 AbableGamers는 개발자의 컨설턴트로 활동하여 접근성 기능을 게임에 통합하는 방법을 교육했습니다. 처음에 자선 단체는 장애인 개인에게 적응 형 게임 장비를 제공했지만이 이니셔티브는 최근 접근성 운동이 확장됨에 따라 중단되었습니다.

격렬한 조건 하에서 옹호

Mark Barlet의 사명은 게임에 장애인 포용을 축하하는 자선 단체를 만드는 것이 었습니다. 그러나 무대 뒤에서 출처는 명시된 목표와 일치하지 않는 환경을 설명합니다. 익명을 유지하기를 원했던 전직 직원은 약 10 년 임기 동안 Barlet의 여러 성 차별 주의자와 정서적 학대 행동을 회상합니다.

“그는 내가 여자이기 때문에 자선 단체의 HR이라고 계속해서 나에게 계속 말했습니다.”라고 소식통은 말했습니다. "당시 나는 조직에서 유일한 여성이었다. 그는 나중에 진정한 HR 사건을 위해 일하도록 보냈다. 나는 나중에 필요한 자격이 없기 때문에 불법적이었다." 소스는 Barlet 이이 사건에 대해 몇 주 동안 농담을 자주 농담하여 직원들 사이에 불편 함을 느끼고 있다고 주장합니다.

소스는 또한 회사 내의 다른 사람들을 지시 한 공격적인 행동을 경험했습니다. 그들은 들여진 인종 차별 주의적 발언, 헛간과 동료들 사이의 갈등에 개입하고,“우리는 마케팅을 위해 가장 많은 장애인, 즉 실제 다중 장애가있는 사람을 얻어야합니다.”와 같은 부적절한 의견을 목격했습니다. Barlet 은이 사건 동안 음란 한 몸짓으로 신체 장애를 조롱했다고한다.

출처에 대한 성적으로 명백한 발언은 특히 직원 회의 또는 직접 일할 때 일반적이었습니다. 모든 회의에서 소식통은 Barlet이 신체적 변화에 대해 언급했을 때 산후 2 개월이라는 것을 회상했습니다. 나중에 소스를 지나는 동안 Barlet은 손을 뻗은 채로 접근하여 외모를 조롱했습니다.

Barlet은 처음에 신입 사원과 친구가되었지만 소스는 위법 행위에 대해 직면 할 때마다 자신의 행동이 적대적으로 변했습니다. Barlet은 자신의 행동이 농담이라고 주장함으로써 지속적으로 비난을 촉발 시켰으며, 소식통이 그에게 도전 할 때마다 적대감을 증가시켰다.

자선 외부의 독성

Barlet의 독성 행동은 유능한 사람을 넘어 확장되었습니다. 소스는이 공간의 다른 접근성 옹호자들에 대해 불만으로 또는 모욕적으로 말하는 Barlet을 회상합니다. Barlet은 Ablegamers가 접근성 환경을 지배하여 경쟁사에게 부정적인 반응을 보였습니다. 소스는 게임 접근성 회의와 같은 업계 이벤트에서 거의 모든 스피커를 비판하여 그들의 노력을 헛된 것으로 기각했습니다.

익명의 접근성 옹호자는이 행동을 뒷받침하며, Barlet이 접근성 이니셔티브에 대한 토론을 방해하고,“닥쳐, 닥쳐, 당신은 무슨 말을하는지 모릅니다”라고 외치며 30 분 동안 대화를 지배하는 비즈니스 회의를 회상합니다.

또 다른 옹호자는 Barlet이 전화를 걸 때“당신은 접근성 연못을 떨어 뜨 렸습니다. 그리고 나는 연못을 소유하고 있습니다.”라고 선언했습니다. 잠재적 인 협업에 대해 논의 할 때 Barlet은 프로젝트의 소유권을 요구하고 거부되면 프로젝트의 소유권을 요구했으며이를 방해하겠다고 위협했다.

금융 잘못 관리

Barlet의 영향은 대인 관계의 역학을 넘어서서 능력이있는 사람에게 재정적으로 영향을 미쳤습니다. 그의 리더십하에 자선 단체는 스튜디오와 플레이어로부터 수백만 달러의 기부를 받았습니다. 그러나 자금이 어떻게 사용되었는지에 대한 의문이 생겼습니다. 고위 지도자들은 재무 부담을 인정했으며, 수익과 예산을 초과하는 비용이 통제 불능 상태입니다.

비 필수 지출에는 특정 리더를위한 일류 여행, 호화로운 호텔 숙박 및 대부분 원격 직원을위한 비싼 식사가 포함되었습니다. 소스는 전염병 기간 동안 구매 한 밴을 언급했으며, 이는 검역 제한으로 인해 사용되지 않은 채 남아있었습니다. 또 다른 예로는 Tesla를 소유하고 있음에도 불구하고 본사에 Tesla 충전기 설치가 포함됩니다.

급여와 관련하여 내부 긴장이 발생했습니다. 리더십은 급여의 불일치에 의문을 제기했으며 일부 직원은 더 높은 직책보다 더 많은 직원을 벌었습니다. 혐의는 호의를 제안하며 일부 직원은 자신의 업무량에 비해 불균형 보상을 받고 있습니다.

리더십 실패

금융 잘못 관리는 리더십 실패와 일치했습니다. CFO로 고용 된 공인 회계사는 재무 불규칙성에 대한 경보를 높였지만 이사회는 무시했습니다. CFO가 떠났을 때, 이사회는 우려 사항을 적절히 해결하지 못했다고 주장했다.

Barlet은 직원들을 이사회에서 격리시키기 위해 리더십 구조를 조작하여 구제책을 찾지 못하게합니다. 직원이 이사회에 대한 접근을 요청했을 때, 리더십은 회피 적으로 대응하여 이사회 구성원의 신원에 대한 무지를 주장했습니다.

2024 년 4 월, 직원은 ADP를 통해 조사를 시작했으며, 이는 혐의의 심각성으로 인해 Barlet의 즉각적인 종료를 권고하는 것으로 알려졌다. 그럼에도 불구하고, 독립위원회는 행동을 지연시켰다. 2024 년 6 월까지 여러 EEOC 불만이 제기되어 내부 조사를 촉구했습니다. 그러나 이사회의 반응은 지각적이고 비효율적이어서 해결되지 않은 문제가 남았습니다.

헛간의 제거 및 보복

Barlet의 제거는 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그는 물러 났지만 직원들은 조사에 참여한 사람들에 대한 보복을 주장합니다. 2024 년 후반에 몇몇 직원들이 종료되어 내부 고발자를 대상으로 한 것으로 추정됩니다. 나머지 직원은 조사에 참여하지 않은 개인으로 구성되었습니다.

전직 직원들은 혐의에 관한 침묵을 장려 한 Steven Spohn의 조작 봉사 활동을보고합니다. 의견을 위해 Spohn에게 연락하려는 반복적 인 시도에도 불구하고 응답은받지 못했습니다.

헛간의 반응

Barlet은 직장 남용과 괴롭힘에 대한 혐의와 관련하여 독립적 인 조사가 그를 추방했다고 주장했다. 그는 조사를 이사회의 압력으로 인해 인력을 줄이고 내부적으로 수행되었다고 지적합니다. 출처는 법무 팀과 Barlet/AbableGamers 간의 제휴 관계를 강조하면서 조사의 무결성에 이의를 제기합니다.

Barlet은 Tesla 충전기 설치를 거부하여 단지 플러그로만 설명합니다. 여행 정책과 관련하여 그는 Ablegamers의 가이드 라인을 준수한다고 주장하지만, 출처는이를 반박하여 일류 항공편의 과도한 사용을 주장합니다. 직원 급여의 불일치는 비슷하게 논쟁의 여지가 있으며, 자격을 갖춘 개인의 우선적 인 치료 및 미지급을 나타내는 출처.

IGN과의 교환을 통해 Barlet은 논의가 엄격하게 기록되지 않으면 문서 공유 또는 소스를 확증하는 것을 거부하는 실질적인 증거를 제공하지 않았습니다.

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