Утверждения о злоупотреблениях AbleGamers Основатель Surface от бывших сотрудников, сообщества
В 2004 году AbleGamers была создана как некоммерческая организация, занимающаяся повышением голосов инвалидов и улучшению доступности в игровой индустрии. В течение почти двух десятилетий организация проводила переговоры на промышленных мероприятиях, собрала значительные средства благодаря благотворительным инициативам и служила ключевым ресурсом как для разработчиков, так и для игроков. Со временем доступность и Ablegamers видеоигр стали синонимом, с репортерами, разработчиками и публичными рассматриваемыми их как жизненно важные силы, движущие силой в этой области.
Основанная Марком Барлетом, организация сотрудничала с крупными студиями, такими как Xbox, для создания адаптивного контроллера Xbox , PlayStation для разработки контроллера доступа , и даже сотрудничала с Bungie для эксклюзивных товаров. Помимо этих партнерств, AbleGamers выступал в качестве консультантов для разработчиков, обучая их интеграции функций доступности в игры. Первоначально благотворительная организация обеспечила адаптивное игровое оборудование для инвалидов, но эта инициатива была недавно прекращена, поскольку движение доступности расширилось.
Защита в напряженных условиях
Миссия Марка Барлета состояла в том, чтобы создать благотворительную организацию, посвященную инвалидному включению в игры. Однако за кулисами источники описывают среду, не соответствующую заявленным целям. Бывший сотрудник, который хотел остаться анонимным, рассказывает о нескольких случаях сексистского и эмоционально оскорбительного поведения от Барлета в течение их приблизительно 10-летнего пребывания.
«Он продолжал говорить мне, что я был персоналом для благотворительности, потому что я женщина», - сказал источник. «В то время я была единственной женщиной в организации. Затем он послал меня поработать над реальным делом HR, который, как я узнал, был незаконным, потому что мне не хватало необходимой квалификации». Источник утверждает, что Барлет часто шутил об этом случае в течение нескольких недель, создавая дискомфорт среди сотрудников.
Источник также испытывал агрессивное поведение, как на них, так и других в компании. Они описывают подслушивающие расистские замечания, вмешиваясь в конфликты между Барлетом и коллегами и свидетельствуют о неподходящих комментариях, таких как «Нам нужно получить наибольшее количество инвалидов для нашего маркетинга для нашего маркетинга-тот, который с реальными многочисленными нарушениями». По сообщениям, Барлет издевался над физическими нарушениями с непристойными жестами во время этого инцидента.
Откровенные замечания об источнике также были распространены, особенно во время встреч персонала или при работе лично. Во время встречи по всему руку источник напоминал, что он был через два месяца после родов, когда Барлет отметил их физические изменения. Позже, проходя мимо источника, Барлет приблизился, вытянув руки, издеваясь над их внешностью.
Хотя Барлет изначально подружился с новыми сотрудниками, источник отмечает, что его поведение стало враждебным, когда они сталкивались с ним по поводу проступков. Барлет постоянно отклонял обвинения, утверждая, что его действия были шутками, эскалация враждебности каждый раз, когда источник бросал ему вызов.
Токсичность вне благотворительной организации
Якобы токсичное поведение Барлета вышло за пределы AbleGamers. Источник вспоминает, как Барлет выступал с пренебрежительно или оскорбительно других сторонников доступности в пространстве. Казалось, что ярко -желание доминировать в ландшафте доступности, отрицательно реагируя на конкурентов. На промышленных мероприятиях, таких как конференция по доступности игры, источник отмечает, что Барлет критиковал почти каждого оратора, отклоняя их усилия как бесполезные.
Анонимный защитник доступности подтверждает это поведение, вспоминая деловую встречу, на которой Барлет прервал дискуссии об инициативах доступности, крича: «Заткнись, заткнись, ты не знаешь, о чем говоришь» и доминируя в разговоре в течение 30 минут.
Другой адвокат отмечает, что Барлет объявил во время вызова: «Вы - падение пруда доступности. И у меня есть пруд». Обсуждая потенциальное сотрудничество, Барлет якобы потребовал владения проектом и пригрозил саботировать его с помощью «глубоких контактов с отрасли», если они отказались.
Финансовое недовольство
Влияние Барлета вышло за пределы межличностной динамики, влияя на то, что Ablegamers в финансовом отношении. Под его руководством благотворительная организация получила миллионы пожертвований от студий и игроков. Тем не менее, возникли вопросы о том, как использовались средства. Старшие лидеры признали финансовый напряжение, поскольку расходы превышали доходы, а бюджеты вышли из -под контроля.
Несомнские расходы включали первоклассные поездки для определенных лидеров, роскошное проживание в отеле и дорогое питание для в основном отдаленных сотрудников. В источнике упоминается фургон, купленный во время пандемии, который оставался неиспользованным из -за ограничений карантина. Другой пример включает в себя установку зарядного устройства Tesla в штаб -квартире, несмотря на то, что только Барлет владел Tesla.
Внутренняя напряженность также возникла в отношении зарплат. Руководство поставило под сомнение расхождения в оплате труда, некоторые сотрудники зарабатывали больше, чем занятия на более высоких должностях. Утверждения предполагают фаворитизм, когда некоторые сотрудники получают непропорциональную компенсацию по сравнению с их рабочей нагрузкой.
Неудачи лидерства
Финансовое неправильное управление совпало с неудачами лидерства. По сообщениям, сертифицированный государственный бухгалтер, нанятый в качестве финансового директора, поднял тревогу о финансовых неровностях, но был проигнорирован Советом. Когда финансовый директор ушел, Правление якобы не смог адекватно решить проблемы.
Барлет якобы манипулировал структурами лидерства, чтобы изолировать сотрудников от совета директоров, не давая им поиска возмещения. Когда сотрудник запросил доступ к совету директоров, лидерство отреагивно отреагировало, претендуя на незнание личности членов совета директоров.
В апреле 2024 года работник инициировал расследование через ADP, которое, как сообщается, консультировала немедленное прекращение расторжения Барлета из -за серьезности обвинений. Несмотря на это, независимый совет отложил действия. К июню 2024 года было подано многочисленные жалобы EEOC, что вызвало внутреннее расследование. Тем не менее, ответ Правления был запоздалым и неэффективным, оставляя неразрешенные проблемы.
Удаление и возмездие Ячлета
Удаление Барлета вызвало противоречие. Несмотря на то, что он ушел в отставку, сотрудники утверждают, что возмездивались против тех, кто участвовал в расследовании. Несколько сотрудников были прекращены в конце 2024 года, якобы нацелившись на разоблачения. Оставшиеся сотрудники состояли из людей, которые не участвовали в расследовании.
Бывшие сотрудники сообщают о манипулятивной пропаганде от Стивена Спона, который поощрял молчание в отношении обвинений. Несмотря на неоднократные попытки связаться с Споном для комментариев, ответа не было получено.
Ответ Барлета
Что касается обвинений в злоупотреблении на рабочем месте и преследованиях, Барлет заявил о нем независимых расследования. Он приписывает расследование давлению со стороны совета директоров, чтобы уменьшить рабочую силу, и отмечает, что оно проводилось внутри. Источники оспаривают целостность расследования, подчеркивая принадлежность между юридической командой и Barlet/Ablegamers.
Барлет отрицает установку зарядного устройства Tesla, описывая его как просто пробку. Что касается политики путешествий, он утверждает, что соблюдение руководящих принципов AbleGamers, хотя источники опровергают это, утверждая, что чрезмерное использование первоклассных рейсов. Расхождения в заработной плате сотрудников аналогично оспариваются, и источники указывают на преференциальный лечение и недоплату квалифицированных лиц.
На протяжении всего обменов с IGN Барлет не предоставил обоснованных доказательств, отказываясь делиться документами или подтверждая источники, если только обсуждения не были строго заканчиваются.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого