디아블로 5 타이밍 : 디아블로 4의 장수의 블리자드의로드 퍼거슨

Apr 01,25

DIC SUMMIT 2025에서 Diablo Series의 총괄 관리자 인 Rod Fergusson은 프랜차이즈의 가장 주목할만한 좌절 중 하나에 대한 솔직한 반영으로 대화를 나 ed습니다. 오류 37.이 악명 높은 오류는 Diablo 3의 출시에 강타되어 서버 과부하로 인해 수많은 플레이어가 게임에 액세스하지 못하게 막았습니다. 이 사건은 광범위한 비판으로 이어졌으며 심지어 게임 커뮤니티 내에서 밈이되었습니다. 블리자드는 결국 문제를 해결했고 디아블로 3은 성공을 달성했지만 그 경험은 퍼거슨과 팀에 대한 지속적인 인상을 남겼습니다. Diablo 4가보다 복잡한 라이브 서비스 게임으로 발전함에 따라 정기적 인 업데이트, 계절 및 확장으로 완료되므로 오류 37의 반복을 피하는 것은 게임의 수명과 플레이어 만족도를 유지하는 데 중요합니다.

디아블로, 불멸

라스 베이거스에서 열린 Dice Summit 2025에서 나는 "Evolving Sanctuary : Diablo IV에서 탄력적 인 라이브 서비스 게임 구축"이라는 제목의 프레젠테이션 후 Rod Fergusson과 대화 할 기회를 가졌습니다. 그의 대화에서 Fergusson은 Diablo 4의 탄력성을 보장하기위한 네 가지 주요 전략 : 게임을 효과적으로 스케일링하고 꾸준한 콘텐츠 흐름을 유지하고 디자인의 유연성을 수용하며 플레이어에게 향후 업데이트에 대한 정보를 유지했습니다.

퍼거슨은 이전 디아블로 타이틀과 접근 방식을 대조하여 플레이어가 장기적으로 참여하는 것의 중요성을 강조했다. 라이브 서비스 모델에 대한 약속은 게임 업계의 광범위한 추세를 반영합니다. 여기서 주요 타이틀은 몇 년마다 새로운 릴리스에 의존하기보다는 지속적으로 발전하도록 설계되었습니다.

Diablo 4의 미래에 대해 물었을 때 Fergusson 은이 게임에 대한 장기 비전을 암시했습니다. "우리는 몇 년 동안 주변에 있기를 원한다"고 그는 말했다. 그는 이전 디아블로 릴리스 사이의 긴 간격을 언급했지만 2020 년 블리자드에 합류 한 이후 Diablo 4가 그의 리더십 아래에있는 독특한 접근법을 강조했다.

퍼거슨 (Fergusson)은 또한 디아블로 4의 두 번째 확장, 증오 선박의 지연에 대해 2026 년까지 논의했다. 처음에는 연간 릴리스를 위해 계획되었으며, 라이브 게임과 첫 시즌을 지원하기 위해 자원이 방향을 바꾸면서 타임 라인이 바뀌었다. 퍼거슨은 향후 확장을 위해 회사 타임 라인을 설정하고 과거의 경험을 통해 너무 빨리 약속하지 않도록 학습하는 것에 대해주의를 기울였습니다.

놀람을 망치는 ... 의도적으로

투명성은 Diablo 4에 대한 Fergusson 전략의 또 다른 핵심 측면입니다. 그는 컨텐츠 로드맵과 PTR (Public Test Realm)의 사용에 대해 논의했습니다. Fergusson은 놀라움을 망치는 것을 주저하는 것을 주저합니다. Fergusson은 이제 투명성이 대다수의 플레이어에게 도움이된다고 생각합니다. "당신은 단지 수백만 명의 사람들이 멋진 계절을 보낼 수 있도록 10,000 명에게 놀라움을 망치는 것이 낫다는 것을 알고 있습니다."

Fergusson은 또한 인증 문제로 인해 PTR을 콘솔 플레이어로 확장 할 계획을 공유했습니다. 모회사 Xbox의 지원으로 Blizzard는 이러한 장애물을 극복하기 위해 노력하고 있습니다. 또한 게임 패스에서 Diablo 4의 가용성은 더 많은 플레이어를 유치하여 진입 장벽을 줄이고 커뮤니티를 촉진하는 데 도움이됩니다.

모든 시간 디아블로

우리의 대화에서 나는 퍼거슨에게 그의 현재 게임 습관과 그가 Diablo 4와 비교하여 종종 게임 인 Exile 2를 플레이했는지 여부에 대해 물었다. 그는 게임이 기본적으로 다르다는 점을 지적하면서 비교를 기각했다. 그는 비 겹치는 시즌을 요청하는 플레이어들의 피드백을 언급하여 두 게임 중에서 선택할 필요없이 두 게임을 모두 즐길 수 있습니다.

Fergusson의 Playtime에 의한 2024 년 Fergusson의 3 대 게임은 NHL 24, Destiny 2이며, 당연히 Diablo 4입니다. 개인 계정에 650 시간이 넘는 시간을 기록하면서 Diablo 4를 광범위하게 재생하고 있으며 현재 Knives의 Druid와 Dance of Knives Rogue 클래스를 선호합니다. 5 년 전 블리자드로 데려온이 게임에 대한 그의 열정은 그가 일하고 경기의 균형을 맞추더라도 언급되지 않은 채 남아 있습니다.

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