暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上的暴风雪的杆弗格森
在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列的总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)对特许经营中最引人注目的挫折之一进行了坦率的反思:错误37。在暗黑破坏神3的发布时遇到了这个臭名昭著的错误,防止无数玩家访问由于服务器的超负荷而访问游戏。该事件导致了广泛的批评,甚至成为游戏社区中的模因。暴雪最终解决了这个问题,暗黑破坏神3继续取得成功,但这种经历给弗格森和球队留下了持久的印象。随着《暗黑破坏神4》(Diablo 4)演变成更复杂的实时服务游戏,并配有常规更新,季节和扩展,避免重复错误37对于保持游戏的寿命和玩家满意度至关重要。
暗黑破坏神,不朽
在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会上,我有机会与罗德·弗格森(Rod Fergusson)交谈,他的演讲为“不断发展的避难所:在《暗黑破坏神IV》中建立了韧性的现场服务游戏”。弗格森(Fergusson)在演讲中概述了确保《暗黑破坏神4:有效扩展游戏》的弹性的四个关键策略,保持稳定的内容流动,拥抱设计灵活性,并使玩家了解未来的更新。
弗格森(Fergusson)强调了使玩家长期参与的重要性,将方法与以前的暗黑破坏神游戏进行了对比。对现场服务模型的承诺反映了游戏行业的更广泛的趋势,在该行业中,主要标题旨在不断发展,而不是每隔几年依靠新发行版。
当被问及《暗黑破坏神4》的未来时,弗格森暗示了游戏的长期愿景。他说:“我们希望它能多年。”他承认致力于永恒游戏的挑战,同时也尊重玩家的时间和投资。他提到了以前的暗黑破坏神发行之间的漫长差距,但自2020年加入暴雪以来,《暗黑破坏神4》的独特方法在他的领导下处于领导下。
弗格森还讨论了《暗黑破坏神4》的第二次扩张,即仇恨船只的延迟到2026年。最初计划进行年度发行,随着资源的重定向,时间表转移以支持现场比赛和第一个赛季。弗格森(Fergusson)表示谨慎地为将来的扩展设置牢固的时间表,从过去的经验中学习,不要太早承诺过多。
破坏惊喜...故意
透明度是弗格森(Fergusson)关于暗黑破坏神4战略的另一个关键方面。他讨论了内容路线图和公共测试领域(PTR)的使用,在那里玩家可以在他们上线之前测试即将到来的补丁。弗格森(Fergusson)最初对破坏惊喜的犹豫不决,现在认为透明度使大多数球员受益。他在谈话中解释说:“您只是意识到,最好毁了10,000人的惊喜,以使数百万的人有一个很棒的季节。”
Fergusson还分享了将PTR扩展到主机播放器的计划,该计划由于认证挑战而限于PC。在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服这些障碍。此外,《暗黑破坏神4》在游戏通行证上的可用性有助于吸引更多的玩家,减少进入障碍并促进不断增长的社区。
所有时间暗黑破坏神
在我们的谈话中,我向弗格森询问了他目前的游戏习惯,以及他是否玩过《流放的道路》,这是一场经常与《暗黑破坏神4》相比的游戏。他驳斥了比较,并指出这些游戏根本上有所不同,但承认需要考虑享受两个冠军的玩家。他提到球员的反馈要求不重叠的赛季,以使他们能够享受这两场比赛,而无需在比赛之间进行选择。
弗格森(Fergusson)在Playtime上获得2024年的前三场比赛是NHL 24,Destiny 2,毫不奇怪,Diablo 4。随着超过650个小时的登录,他继续广泛地玩《暗黑破坏神4》,目前赞成同伴Druid druid druid and druid druid and Dance of Knives Rogue类。他对比赛的热情,这使他五年前将他带到了暴风雪中,但即使他平衡工作和玩耍,他仍然没有减少。
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