Diablo 5 Время: стержень Blizzard's Fergusson на долговечность Diablo 4

Apr 01,25

На саммите Dice 2025 года, генеральный директор Diase Diase, открыл свой разговор с откровенным отражением на одном из наиболее заметных неудач франшизы: ошибка 37. Эта печально известная ошибка, вызванная запуск Diablo 3, предотвращая бесчисленные игроки от игры в игру из -за перегрузки сервера. Инцидент привел к широко распространенной критике и даже стал мемом в игровом сообществе. Blizzard в конечном итоге решила проблему, и Diablo 3 продолжал добиться успеха, но этот опыт оставил неизгладимое впечатление на Фергюссона и команды. С Diablo 4, превращающейся в более сложную живую игру, в комплекте с регулярными обновлениями, сезонами и расширениями, избегание повторения ошибки 37 имеет решающее значение для поддержания долговечности игры и удовлетворения игроков.

Диабло, бессмертный

Во время саммита в кости 2025 в Лас-Вегасе у меня была возможность поговорить с Родом Фергюссоном после его презентации под названием «Развивающее святилище: строительство устойчивой игры с живым обслуживанием в Diablo IV». В своем выступлении Фергюссон рассказал о четырех ключевых стратегиях для обеспечения устойчивости Diablo 4: эффективно масштабирование игры, поддержание устойчивого потока контента, охватывающего гибкость в дизайне и информирование игроков о будущих обновлениях.

Фергюссон подчеркнул важность поддержания игроков в долгосрочной перспективе, контрастируя с подходом с предыдущими названиями Diablo. Приверженность модели услуг в прямом эфире отражает более широкую тенденцию в игровой индустрии, где основные названия предназначены для постоянного развития, а не полагаться на новые выпуски каждые несколько лет.

Когда его спросили о будущем Diablo 4, Фергюссон намекнул на долгосрочное видение игры. «Мы хотим, чтобы это было в течение многих лет», - заявил он, признавая проблемы совершения в вечной игре, в то же время уважая время и инвестиции игроков. Он ссылался на длинные пробелы между предыдущими выпусками Diablo, но подчеркнул, что уникальный подход Diablo 4 берет под его руководство с момента присоединения к Blizzard в 2020 году.

Фергюссон также обсудил задержку второго расширения Diablo 4, судно ненависти, до 2026 года. Первоначально запланировано для ежегодных выпусков, график сдвигался, поскольку ресурсы были перенаправлены для поддержки живой игры и ее первого сезона. Фергюссон выразил осторожность в отношении установления фирменных сроков для будущих расширений, учиться на прошлом опыте, чтобы не слишком много обещать слишком рано.

Разрушить сюрприз ... специально

Прозрачность является еще одним ключевым аспектом стратегии Фергюссона для Diablo 4. Он обсудил использование контент -дорожных карт и Public Test Realm (PTR), где игроки могут проверить будущие патчи, прежде чем они отправятся в жизнь. Первоначально нерешительный из -за того, чтобы портить сюрпризы, Фергюссон теперь считает, что прозрачность приносит пользу большинству игроков. «Вы просто понимаете, что лучше испортить сюрприз для 10 000 человек, чтобы миллионы людей провели отличный сезон», - объяснил он во время разговора.

Фергюссон также поделился планами по распространению PTR на консоли -игроков, в настоящее время ограниченные ПК из -за проблем с сертификацией. При поддержке материнской компании Xbox Blizzard работает над преодолением этих препятствий. Кроме того, доступность Diablo 4 на Game Pass помогает привлечь больше игроков, уменьшая входные барьеры и способствуя растущему сообществу.

Все часы диабло

В нашем разговоре я спросил Фергюссона о его нынешних игровых привычках и о том, играл ли он Path of Exile 2, игра часто по сравнению с Diablo 4. Он отклонил сравнение, отметив, что игры принципиально отличаются, но признал необходимость рассмотреть игроков, которые наслаждаются обоими титулами. Он упомянул отзывы игроков, просящих непереспеченные сезоны, чтобы они могли наслаждаться обеими играми без необходимости выбора между ними.

Три лучшие игры Фергюссона 2024 года по Playtime - NHL 24, Destiny 2, и, что неудивительно, Diablo 4. С более чем 650 часов, зарегистрированным на своем личном аккаунте, он продолжает играть в Diablo 4, в настоящее время предпочитая компаньон Druid и Dance of Knives Rogue Cresess. Его страсть к игре, которая привела его в Blizzard пять лет назад, остается невыполненной, даже когда он уравновешивает работу и игру.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.