Helldivers 2 보드 게임 : 독점 실습 미리보기
작년의 눈에 띄는 멀티 플레이어 게임 성공 중 하나는 Arrowhead의 Helldivers 2로, 플레이어는 화력으로 외계인과 로봇과 싸우면서 은하계를 가로 질러 민주주의를 전파했습니다. 최근 Elden Ring Board Game의 출시 이후 Steamforged Games는 이제 빠르게 진행되는 Helldivers 2의 경험을 탁상 형식으로 조정하고 있습니다. 보드 게임은 현재 GameFound 에서 지원할 수 있으며 IGN은 프로토 타입을 시험해보고 게임 디자이너, Jamie Perkins, Derek Funkhouser 및 Nicholas Yu와 프로젝트를 논의 할 기회를 가졌습니다.
Helldivers 2 : 보드 게임
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Helldivers 2 : 보드 게임은 작년 초 비디오 게임이 시작된 직후에 시작되었습니다. 그것은 강렬한 소방, 혼란스러운 놀라움, 팀워크에 중점을 둔 오리지널을 대중적이고 흥미 진진한 이유의 본질을 포착하면서 게임 플레이에 독특한 트위스트를 추가합니다.
Helldivers 2는 1 ~ 4 명의 플레이어 (솔로 플레이어가 두 캐릭터를 제어하기 위해 권장되는) 협력하는 객관적인 객관적인 기반의 스커미시 게임으로 남아 있습니다. 각 플레이어는 독특한 특전, 일련의 액션 카드 및 게임 당 "Valor of Valor"능력이있는 독특한 Helldiver 클래스 (헤아비, 스나이퍼, 파이로 또는 선장)를 선택합니다. 플레이어는 1 차, 2 차 및 지원 무기, 수류탄 및 3 개의 전략을 장비하고 클래스 카드에 권장되는로드 아웃이 제공되지만 플레이어는 경험을 쌓을 때 장비를 사용자 정의 할 수 있습니다.
게임 플레이는 플레이어가 탐험 할 때 확장되는 동적 그리드 기반 보드에서 전개되어 하위 객관적인 및 1 차 미션 위치 (예 : 내가 연주 한 프로토 타입의 Terminid Hatcheries)를 드러냅니다. 미션이 진행됨에 따라 점점 더 어려운 적들이 스폰되고 미션 타이머가 긴급 성을 추가하여 게임 플레이를 긴장하고 빠르게 진행합니다.
프로토 타입은 터미니 니드 해치 레리를 파괴하는 데 중점을 두었지만 최종 게임은 여러 목표를 제공합니다. 기본 게임에는 두 개의 주요 진영 (종말과 로봇 오토마톤)이 포함되어 있으며 각각 10 개의 단위 유형이 있습니다. 확정되지는 않았지만, 확장을 통해 일루미 네이트 진영이 추가 될 가능성이 있습니다.
나는 보드 게임이 어떻게 비디오 게임이 압도 당하고 수보다 많다는 느낌을 복제하는 방법에 특히 관심이있었습니다. Helldivers 2는 좀 숫자와 같은 숫자를 가진 선수가 아니라 Nemesis와 같은 게임과 유사한 적은 적이지만 도전적인 적과 전술적 인 접근을 선택합니다.
회전에는 플레이어와 적들이 수영장에 액션 카드를 추가하는 데 포함되며, 그 후 스팀 포지의 엘든 링 게임을 연상시키는 이니셔티브 트래커에 섞여 있습니다. 전투는 주사위 롤에 의존하며, 4 개의 액션 카드마다 임의의 이벤트를 유발하는 독특한 기능으로 종종 플레이어의 계획에 렌치를 던지는 경우가 많습니다.
Helldivers의 측면에서 전투는 주사위 롤을 통해 관리되며 각 무기는 특정 주사위 유형과 숫자를 제공합니다. 손상은 롤의 총 값으로 계산되며 5 점마다 적의 상처와 동일합니다. 이 간단한 손상 시스템은 수정 자와 방어 가치의 복잡성을 피하여 Helldivers의 엘리트 훈련을 강조합니다.
디자이너가 자랑스러워하는 눈에 띄는 기능은 '대량의 화재'정비공인데, 이는 단일 목표에서 비디오 게임의 협력 발사를 시뮬레이션합니다. Nic은 " 비디오 게임에서 팀으로 함께 일하는 것이 좋습니다. 장갑이 심하게 적을 가지고 있다면 지원 무기가 없으면 측면에 약점을 촬영해야합니다. 우리는 '대량의 화재'를 구현하여 범위 내에서 다른 Helldivers가 공격에 참여하고 그룹 플레이에 참여할 수있게했습니다. "
플레이어는 독립적으로 탐색하기로 선택할 수 있지만 '대량 Fire'정비공은 가동 중지 시간을 줄이고 다른 사람들의 턴 동안 플레이어 참여를 증가시킵니다. 적의 공격은 더 간단하고 고정 된 손상이나 카드에 의해 결정되어 플레이어가 상처 카드를 그리도록합니다. 세 번의 상처로 인해 캐릭터 사망이 발생하지만 플레이어는 선택한 난이도에 따라 부활 할 수 있으며 전체로드 아웃으로 돌아갑니다.
보드 게임으로 번역하지 않는 Helldivers 2 비디오 게임의 한 측면은 Galactic War 기능입니다. 디자이너들은 그것을 포함하여 고려했지만 궁극적으로 비디오 게임의 직접적인 시뮬레이션보다는 독특한 경험을 만드는 것을 목표로했습니다. Jamie는 흥미로운 지식을 공유했습니다. " 우리는 보드 게임을 훈련 시뮬레이션으로 배치하고 있습니다. Helldivers는 그것을 사용하여 기술을 연마 할 것입니다. "
디자이너 인 Nic, Jamie 및 Derek은 중간 변화에도 불구하고 보드 게임이 지옥의 본질을 유지하도록하는 데 집중했습니다. Nic은 " 우리는 예상치 못한 사건, 잘못 불이 붙을 수있는 성층권, 그리고 감소하는 강화 풀의 느낌을 유지하고 싶었습니다 . "Derek은 덧붙였습니다.
Jamie는 게임의 핵심 역학이 약 75-80% 마무리되어 Steamforged의 캠페인에 일반적이며 커뮤니티 피드백 및 추가 개선을위한 공간을 허용합니다. 보드 게임 업계에 영향을 미치는 관세에 대한 최근의 우려에도 불구하고 Jamie는 그들의 계획이 영향을받지 않도록 보장합니다.
프로토 타입을 재생 한 후, 나는 시스템이 매력적이라는 것을 알았습니다. 특히 임의의 이벤트와 '대량의 불'정비공으로 인해 기억에 남는 순간이 생겼습니다. 그러나 나는 게임 플레이가 비디오 게임 경험과 비슷하게 더 작은 적의 혜택을 얻을 수 있다고 생각했습니다. 또한 적의 공격은 게임의 전반적인 혼란스러운 느낌과 일치하기 위해 더 많은 변동성을 사용할 수 있습니다.
Steamforged가 Helldivers 2를 위해 저장 한 다른 놀라움을 보게되어 기쁩니다.이 프로토 타입으로 인해 새로운 수업, 게임 유형 및 다른 적과 생물 군계와의 조합을 탐색하고자했습니다. 내 친구들과 나는 이미 다음 미션을 계획하고 있습니다.
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