Helldivers 2 Game de tabuleiro: visualização prática exclusiva
Um dos sucessos de jogos multiplayer de destaque do ano passado foi o Helldivers 2 de Arrowhead, onde os jogadores espalharam a democracia por toda a galáxia ao combater alienígenas e robôs com uma variedade de poder de fogo. Após o recente lançamento do jogo de tabuleiro Elden Ring, a Steam Forged Games agora está adaptando a experiência rápida e intensa dos Helldivers 2 em um formato de mesa. Atualmente, o jogo de tabuleiro está disponível para apoio no Gamefound , e a IGN teve a oportunidade de experimentar um protótipo e discutir o projeto com os designers do jogo, Jamie Perkins, Derek Funkhouser e Nicholas Yu.
Helldivers 2: o jogo de tabuleiro
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Desenvolvimento de Helldivers 2: O jogo de tabuleiro começou logo após o lançamento do videogame no início do ano passado. Ele captura a essência do que tornou o original tão popular e emocionante, incluindo intensos tiroteios, surpresas caóticas e um foco no trabalho em equipe, além de adicionar reviravoltas únicas à jogabilidade.
O Helldivers 2 continua sendo um jogo de escaramuça cooperativo e baseado em objetivos, onde um a quatro jogadores (os jogadores solo são recomendados para controlar dois personagens) colaboram para concluir sua missão enquanto afasta o ondas de inimigos e eventos inesperados. Cada jogador seleciona uma aula de Helldiver distinta-heavy, atirador de elite, pyro ou capitão-cada uma com uma vantagem única, um conjunto de cartões de ação e um "ato de valor" de um uso por jogo. Os jogadores se equipam com armas primárias, secundárias e de apoio, uma granada e três estratégias, com carregamentos recomendados fornecidos em seus cartões de classe, embora os jogadores possam personalizar seus equipamentos à medida que ganham experiência.
A jogabilidade se desenrola em placas dinâmicas baseadas em grade que se expandem à medida que os jogadores exploram, revelando subobjetivos e locais de missão primários, como incubatórios terminais no protótipo que joguei. À medida que a missão avança, inimigos cada vez mais difíceis aparecem, e um cronômetro de missão acrescenta urgência, mantendo a jogabilidade tensa e ritmo acelerado.
Enquanto o protótipo focou em destruir incubatórios terminais, o jogo final oferecerá vários objetivos. O jogo base inclui duas facções principais - os Terminids e os autômatos robóticos - com cada um com 10 tipos de unidades. Embora não seja confirmado, há potencial para a facção iluminada ser adicionada através de uma expansão, dada a história do Steam Forged com objetivos de alongamento.
Eu estava particularmente interessado em como o jogo de tabuleiro replicaria o sentimento de videogame de estar sobrecarregado e em menor número. O Helldivers 2 opta por uma abordagem tática com inimigos menos desafiadores, semelhantes aos jogos como Nemesis, em vez de jogadores esmagadores com números como zumbicida.
As turnos envolvem jogadores e inimigos adicionando cartões de ação a uma piscina, que são então arrastados e colocados em um rastreador de iniciativa, remanescente do jogo de anel Elden do Steamforged. O combate depende de rolos de dados, com um recurso exclusivo que desencadeia um evento aleatório a cada quatro cartões de ação, geralmente jogando uma chave nos planos dos jogadores.
Do lado dos infernos, o combate é gerenciado através de rolos de dados, com cada arma fornecendo tipos e números específicos de dados. Os danos são calculados pelo valor total do rolo, com cada cinco pontos equivalentes a uma ferida a um inimigo. Esse sistema de danos simples evita a complexidade dos modificadores e os valores de defesa, enfatizando o treinamento de elite dos Helldivers.
Um recurso de destaque da qual os designers se orgulham é o mecânico 'Missed Fire', que simula o disparo cooperativo do videogame em um único alvo. Nic explicou: " No videogame, você está incentivado a trabalhar juntos como uma equipe. Se você tem um inimigo fortemente blindado, precisa flanquear e atirar nos pontos fracos se não tiver uma arma de apoio. Implementamos 'fogo de massa', permitindo que outros infernos dentro do alcance entrem no ataque, incentivando o jogo em grupo".
Enquanto os jogadores podem optar por explorar de forma independente, o mecânico 'Missed Fire' reduz o tempo de inatividade e aumenta o envolvimento dos jogadores durante as curvas de outras pessoas. Os ataques inimigos são mais simples, com danos ou efeitos fixos determinados pelo cartão, levando os jogadores a desenhar cartas de ferida. Três feridas resultam em morte do personagem, mas os jogadores podem reaparecer com base no nível de dificuldade escolhido, retornando com uma carga total.
Um aspecto do videogame Helldivers 2 que não se traduz no jogo de tabuleiro é o recurso Galactic War. Os designers consideraram incluí -lo, mas finalmente decidiram contra, com o objetivo de criar uma experiência única, em vez de uma simulação direta do videogame. Jamie compartilhou uma peça interessante de tradição: " Estamos posicionando o jogo de tabuleiro como uma simulação de treinamento. Os infernos os usariam para aprimorar suas habilidades".
Os designers, Nic, Jamie e Derek, se concentraram em garantir que o jogo de tabuleiro mantenha a essência dos infernos, apesar da mudança média. Nic enfatizou: " Queríamos manter a sensação dos infernos com eventos inesperados, estratagemas que poderiam ignorar e um pool de reforços em declínio ".
Jamie estima que a mecânica central do jogo é finalizada de cerca de 75 a 80%, o que é típico para as campanhas do Steamforged, permitindo espaço para feedback da comunidade e refinamento adicional. Apesar das recentes preocupações sobre as tarifas que afetam a indústria de jogos de tabuleiro, Jamie garante que seus planos permaneçam não afetados.
Depois de tocar o protótipo, achei os sistemas que foram envolvidos, principalmente os eventos aleatórios e o mecânico de 'fogo de massa', o que levou a momentos memoráveis. No entanto, senti que a jogabilidade poderia se beneficiar de inimigos mais menores para esclarecer, semelhante à experiência do videogame. Além disso, os ataques inimigos podem usar mais variabilidade para combinar com a sensação caótica geral do jogo.
Estou animado para ver o que outras surpresas que o Steam Forged tem reservado para Helldivers 2. O protótipo me deixou ansioso para explorar novas classes, tipos de jogos e combinações com diferentes inimigos e biomas. Meus amigos e eu já estamos planejando nossa próxima missão.
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