"기아 : 추출 게임 플레이가있는 멀티 플레이어 RPG"

May 18,25

추출 사수가 침수 된 시장에서는 눈에 띄는 혁신과 독특한 접근 방식이 필요합니다. 그것이 바로 Good Fun Corporation의 팀이 다가오는 게임 인 Hunger로 달성하는 것을 목표로하는 것입니다. Unreal Engine 5로 구동되는이 1 인칭 액션 -RPG는 좀비 테마 추출 루프로 장르를 재정의 할 것을 약속합니다. 개발자와의 만남은 그들이 요리하는 것에 흥미 진진한 엿볼 수있었습니다.

개발자들은 또 다른 추출 사수가되는 데있어 굶주림을 원할 것입니다. 인상적인 초기 빌드를 경험 한 후, 기아가 증기 카탈로그에 독특한 추가 물이 될 것이라고 자신있게 말할 수 있습니다. 팀은 조기 액세스 출시의 정확한 출시 날짜를 발표 할 준비가되지 않았지만 기대는 눈에 띄게됩니다.

굶주림 - 첫 번째 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

기아의 두 가지 측면은 즉시 내 관심을 끌었습니다. 시각적 미학과 멋진 그래픽. 게임 디렉터 Maximilian Rea는 게임의 모습을 "르네상스 고딕"으로 묘사합니다. 이 게임은 1 세대 총기와 잔인한 근접 무기와 더럽고 살아있는 마을과 장엄한성에 설정되어 있습니다. Unreal Engine 5를 사용하면 엔진의 기능을 최대한 활용하는 숨막히는 잎, 조명 및 질감 세부 사항으로 시각적 경험이 높아집니다.

데모 중에 실습 경험을 얻을 수 없었지만 게임의 디자인은 아크 레이더의 단순성을 Tarkov의 탈출의 복잡성과 결합하는 것을 목표로합니다. 플레이어는 다른 플레이어 및 NPC와 상호 작용할 수있는 샤토의 평화로운 소셜 허브 인 외부 성벽에서 시작합니다. 여기서는 운명을 연상시키는 기능인 3 인칭 관점으로 전환 할 수 있습니다. 1920 년대 담배 소녀를 연상시키는 목 주위의 트레이에서 아이템을 판매하는 독특한 금속 마스크를 가진 기발한 가게 주인 Piro와 같은 캐릭터를 만나게됩니다. Stashmaster 인 Louis를 사용하면 재고를 관리하고 때로는 퀘스트를 나눠 줄 수 있으며, 원정대 마스터 인 Reyauld는 좀비 만남의 상처를 입히고 원정대에 대기하거나 습격을합니다.

놀다

출시시, Hunger는 Jacques Bridge, Sombre Forest 및 Sarlat Farm의 3 개의 맵을 갖추고 있으며, 각각은 아래에 광대 한 던전이있는 1 평방 킬로미터에 걸쳐 있습니다. 플레이어는 맑고 안개가 자욱한 정오, 일몰 및 일출을 포함하여 맵 당 6 가지 기상 조건을 기대할 수 있으며, 이는 더 역동적 인 요소를 릴리스 후 추가 할 수 있습니다. REA는 50-60 시간의 콘텐츠를 목표로하여 플레이어가 자신의 직업을 배우는 샤토의 새로운 섹션 인 가마솥의 잠금을 해제합니다. 6 개의 직업이 있으며, 수집 및 제작 카테고리로 나뉘어 플레이어는 한 번에 2 개를 선택할 수 있습니다.

이 게임의 이야기는 세계의 직물에 짜여져 있으며, 끝에 의해 유발 된 시민 갈등의 배경에 맞서고, 굶주림을 일으킨 박테리아. 플레이어는 Missives 및 Maps와 같은 지식 항목을 발견하고 추출 할 수 있으며, 일반, 희귀 또는 전설적인 것으로 분류됩니다. Missive로 추출하면 XP의 Chateau에서 다시 읽을 수있어 게임의 전체 이야기를 함께 사용하는 데 기여할 수 있습니다. NPC 대화는 스토리 텔링 경험을 더욱 풍부하게합니다.

Hunger의 전투는 전략적 깊이를 제공하며, 근접 공격으로 침묵의 계약과 더 많은 좀비를 끌어들이는 원거리 공격을 허용합니다. 폭발성 블로터와 블리드 유발 Shambler와 같은 다양한 기아 유형은 품종을 더해줍니다. 이 게임은 단검부터 원시 기관총에 이르기까지 33 개의 무기를 자랑하며, 이국적인 탄약이있는 이국적인 탄약이 있습니다. 전용 PVP 모드는 경쟁 행동을 원하는 사람들에게 적합하지만, 마스터 트리는 생리학, 생존, 무술 및 교활함의 네 가지 범주에서 10에서 100까지의 여러 가지 진행 경로를 제공합니다.

Hungergood Fun Corporation 위시리스트

Hunger는 솔로와 듀오 플레이를 수용하며,이 모드는 가장 빠른 진행 방법을 제공한다는 점을 강조합니다. 레벨을 올릴 때 보스를 죽이고 이정표를 달성하면 무기와 장비의 다양한 진행 화장품을 잠금 해제합니다.

많은 현대 게임과는 달리, 기아는 무료로 플레이 할 수 없으며 잠재적 인 유료 함정과 철저한 전투 패스를 피할 수 있습니다. $ 30 표준 판보다 가격이 책정 된 "개발자 지원"에디션은 추가 화장품을 제공합니다.

굶주림의 원정대는 관리가 가능하도록 설계되었으며, 낮은 엔드에서 약 30-35 분 동안 지속되므로 취침 전에 만족스러운 세션을 쉽게 즐길 수 있습니다. 모든 행동은 XP 이익에 기여하여 세션이 낭비되지 않도록합니다. "그들이 한 시간 동안 경기를했다면, 우리는 그들이 자신의 캐릭터를 위해 공을 의미있게 움직인 것처럼 느끼기를 원합니다."

Hunger의 출시는 여전히 수평선에 있지만, 게임의 독특한 접근 방식과 Hell Let Loose와의 팀의 기록은 흥미 진진한 전망을 만들었습니다. 기아 개발이 진행됨에 따라 더 많은 업데이트를 위해 IGN을 주시하십시오.

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