Ubisoft, Minecraft에서 영감을 받은 획기적인 소셜 시뮬레이션 게임인 "Alterra" 공개
Ubisoft Montreal, 복셀 기반 소셜 시뮬레이션 게임 '알테라' 공개
Assassin's Creed Valhalla 및 Far Cry 6와 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11월 26일 Insider Gaming에서 공개한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 게임을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. Minecraft와 Animal Crossing에서 영감을 얻은 이 프로젝트는 이전에 취소된 4년 간의 복셀 프로젝트에서 나온 것으로 알려졌습니다.
소식통에 따르면 게임의 핵심 게임플레이 루프는 동물의 숲의 매력적인 사회적 상호작용을 반영합니다. 플레이어는 집 디자인, 야생 동물 상호 작용, 사교 등 Animal Crossing 경험을 연상시키는 활동에 참여하면서 고향 섬에 서식하는 독특한 캐릭터인 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 그러나 Animal Crossing의 의인화 된 마을 사람들과 달리 Matterlings는 환상적인 생물과 고양이와 개와 같은 친숙한 동물에서 영감을 얻은 큰 머리와 디자인을 특징으로하는 양식화 된 Funko Pop 인물과 유사한 것으로 묘사됩니다. 다양한 의상이 다양성을 더해줍니다.
플레이어는 고향 섬 너머에서 다양한 생물군계를 탐험하고 자원을 수집하며 다양한 물질과 상호작용할 수 있습니다. 하지만 이 탐험에는 위험이 따르기 마련입니다. 적들이 도전을 가하기 때문입니다. 이 게임은 특정 건축 자재를 제공하는 생물 군계와 함께 Minecraft 스타일 메커니즘을 통합합니다. 예를 들어 숲이 우거진 지역에서는 목재가 풍부합니다.
이 프로젝트는 프로듀서 Fabien Lhéraud(24년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2 작업으로 유명)이 이끄는 프로젝트로 18년 넘게 개발되었습니다. 2020년 12월부터 시작됩니다.
세부 사항은 흥미롭지만 "알테라"는 아직 개발 중이며 변경될 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
복셀 게임의 이해
복셀 게임은 독특한 렌더링 기술을 활용합니다. 객체는 작은 큐브나 복셀로 구성되며 3D 모델을 만들기 위해 조립됩니다. 이는 삼각형을 사용하여 표면을 형성하는 다각형 기반 렌더링(S.T.A.L.K.E.R. 2와 같은 게임에서 사용됨)과 대조됩니다. 복셀 게임은 개체를 클리핑하면 빈 공간이 드러날 수 있는 다각형 기반 게임과 달리 독특한 시각적 스타일과 견고한 개체 표현을 제공합니다.
효율성을 위해 다각형 렌더링이 선호되는 경우가 많지만, Ubisoft가 "Alterra"에 복셀 기술을 채택한 것은 시각적으로 독특하고 잠재적으로 혁신적인 게임 경험을 제시합니다. 자세한 내용이 기다려집니다.