Panduan Bos Lineage Arcane Lengkap - Cara Mengalahkan Mereka Semua

Mar 18,25

Dalam Arcane Lineage , pertempuran bos terdiri daripada pertemuan solo untuk pemain baru untuk pergaduhan yang sangat mencabar yang memerlukan pelbagai pasukan yang diselaraskan. Setiap bos membentangkan mekanik unik yang menuntut pemikiran strategik dan kesabaran untuk menyelesaikannya. Ganjaran ini bernilai baik, menawarkan beberapa rompakan dan barang -barang yang paling diingini permainan. Panduan ini akan melengkapkan anda untuk menaklukkan musuh -musuh yang hebat ini.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

Senarai Bos Lineage Arcane

Raja lendir

Yar'thul, naga yang menyala

Thorian, The Rotten

Kapal Metrom

Arkhaia dan Seraphon

Senarai Bos Lineage Arcane

Bos Lokasi Kesukaran
** King Slime ** Di sekitar bandar Mudah
** Yar'thul, naga yang menyala ** Di dalam Gunung Thul Biasa
** Thorian, The Rotten ** Jauh di kawasan cess Keras
** Kapal Mettrom ** Deeproot Canopy Sangat sukar
** Seraphon ** Dibuka dengan kedudukan di Gereja Raphion Keras
** Arkhaia ** Dibuka dengan kedudukan dalam kultus Thanasius Sangat sukar

Raja lendir

Walaupun dianggap mini-bos, King Slime tidak boleh dipandang rendah, terutamanya oleh pemain peringkat rendah. Perhatikan bahawa bos ini tidak menganugerahkan mata jiwa.

Lokasi lendir raja

King Slime Spawns selepas 100 Slimes dibunuh di pelayan. Ia kelihatan berhampiran bandar yang paling dekat dengan lokasi lendir terakhir yang terbunuh. Notis di papan Quest mengumumkan Quest King Slime, yang melibatkan mencari dan mengalahkan bos. Usaha ini mempunyai Cooldown Server Global selama 30 minit.

Strategi Berjuang Raja Lendar

King Slime mempunyai 400 hp (600 hp jika rosak), yang paling rendah dari mana -mana bos. Serangan utamanya melibatkan memanggil lebih banyak slimes, yang boleh mengatasi pemain jika tidak ditangani dengan segera. Serangan racun AOE memerlukan ramuan dan kebolehan pembersihan. Fokus untuk menghapuskan slimes yang dipanggil sebelum menyerang lendir raja secara langsung.

Serangan Kos tenaga Kesan
**Penciptaan lendir ** 1 Saman lendir.
**Menghancurkan ** 0 Menyerang ahli parti.
**Letusan racun ** 2 Racun Parti (tidak dapat dipertahankan).
** Semburan semburan ** 3 Racun Parti (tidak dapat dipertahankan).

King Slime jatuh dan ganjaran

Penurunan yang mungkin termasuk: Peralatan Tahap Rawak 1, Buckler Slime, Gelat Ring. Ganjaran Lembaga Quest mungkin termasuk: Kulit Ferrus, Ramuan, Ramuan Kesihatan Kecil, Essence, Emas.

Yar'thul, naga yang menyala

Yar'thul adalah bos jenis api yang menggunakan serangan api dan serangan berasaskan neraka. Rintangannya terhadap kebakaran dan kerosakan fizikal, ditambah dengan kelemahan kerosakan hex, memerlukan komposisi parti strategik.

Lokasi Yar'thul

Yar'thul berada di dalam Gunung Thul, gunung berapi aktif di padang pasir.

Strategi Pertempuran Yar'thul

Yar'thul mempunyai 1200 hp (1800 hp jika rosak). Banyak serangan yang menimbulkan inferno dan pembakaran, menjadikan perlumbaan ini melawan masa. Fasa dua, yang dicetuskan di bawah 50% kesihatan, melibatkan meteor yang dipanggil yang menyebabkan pengurangan yang menakjubkan dan penyembuhan. Cincin naga dan aksesori peringkat murni sangat disyorkan. Versi yang rosak mendapat hidup.

Serangan Kos tenaga Kesan
** Inferno ** 0 Kesan Inferno Automatik (Tidak Boleh Dikeluarkan).
**Cakar api ** 0 Serangan Kebakaran Kerosakan Cahaya.
** Magma Pilar ** 2 Magma Pilar yang menimbulkan Inferno dan Burn (bertahan 3 giliran).
**BLAZE CORE ** 3 Menyembuhkan berdasarkan susunan neraka yang digunakan.
** Letusan api ** 2 Kerosakan membakar sasaran, memohon neraka dan membakar susunan.
** Magma Beam ** 4 Beam kerosakan besar -besaran (tidak dapat dipertahankan).
** Hellfire ** 1 Kerosakan AOE dan tumpukan terbakar (tidak dapat dipertahankan).
** Armageddon ** 6 Di bawah 50% HP: Meteor kerosakan besar -besaran, stun, pengurangan penyembuhan (tidak dapat dibela).

Yar'thul jatuh dan ganjaran

Ganjaran yang dijamin termasuk: cahaya mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, sigil Narhana, jam tangan realiti, jam tangan, cincin naga, kunci kekosongan (rosak yar'thul). Penurunan yang mungkin termasuk: Blade Dragontooth, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Shieldflame Shield, Fragment Memory, Debu Soul, Phoenix Tear, Essence Resplendant, Lineage Shard, Skyward Totem.

Thorian, The Rotten

Thorian, sekali haiwan, kini menjadi kekejian yang rosak hanya lemah untuk kerosakan suci dan sedikit api.

Lokasi Thorian

Thorian terletak jauh di dalam kawasan Cess di kanopi Deeproot.

Strategi Pertempuran Thorian

Thorian mempunyai 2600 hp (3900 hp jika rosak). Menggunakan jenis serangan yang sama dua kali berturut -turut menyebabkan ia menyembuhkan 150% daripada kerosakan yang ditangani. Ia sangat tahan terhadap semua jenis kerosakan kecuali kudus (kerosakan 135%). Di bawah 50% kesihatan, ia melepaskan serangan yang dahsyat yang menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed (15-turn cooldown).

Serangan Kos tenaga Kesan
** Gelombang terkutuk ** 2 Kerosakan dan kutukan peluang.
**Kutukan yang melimpah ** 0 Minigame; Kegagalan menimbulkan wabak (tidak dapat dibelanjakan).
** Cess Nafas ** 1 Kerosakan dan debuff.
** Warped Crush ** 1 Kerosakan kepada 3 ahli parti.
** Penghapusan penghujatan ** 5 Di bawah 50% HP: Kerosakan besar -besaran, wabak, kutukan, hexed (tidak boleh dibelanjakan).
**Hexed pecah ** 1 Kerosakan AOE dan debuff rawak.
** Pecah wabak ** 2 Debuff secara rawak dan kerosakan besar -besaran dengan debuffs.

TROPS DAN GIRIAN THORIAN

Ganjaran yang dijamin termasuk: cahaya mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, Stellian Core, Amulet Metrom, Darksigil, Ring of Blight, Kunci Kekunci (rosak Thorian). Penurunan yang mungkin termasuk: Blightrock Dagger, Kakitangan Blightwood, Fragmen Memori, Debu Jiwa, Tear Phoenix, Essence Resplendant, Lineage Shard, Skyward Totem.

Kapal Metrom

Kapal Metrom, bos RAID, memerlukan kunci kekosongan (diperoleh daripada mengalahkan bos yang rosak) dan menanam pada pemasa global.

Lokasi kapal Metrom

Lokasi diumumkan di seluruh pelayan.

Strategi Pertempuran Kapal Metrom

Kapal Metrom mempunyai 10,000 hp (15,000 hp jika rosak). Perjuangan ini adalah ujian ketahanan, yang memerlukan usaha pasukan yang diselaraskan dan berlangsung selama 30-60 minit. Dua fasa wujud, masing -masing dengan mekanik dan serangan sayap yang unik. Aplikasi debuff strategik dan masa adalah penting untuk berjaya. Fasa pertama melibatkan memusnahkan sayap untuk mengurangkan penolakan kerosakan, manakala fasa kedua memperkenalkan mod sayap serangan dan pertahanan bersama -sama dengan minions tambahan.

Serangan Tahap 1
Serangan Kos tenaga Kesan
** Rendering slash ** 0 Kerosakan dan kelemahan susunan.
** Deathbound ** 1 Tumpukan Sundered pada 2 pemain.
**Gerhana ** 1 Buff diri.
** Memohon Shadeblades ** 3 Saman shadeblades (tidak dapat dibelanjakan).
** Hexed Rend ** 3 Aoe debuff (tidak dapat dipertahankan).
** Kelalaian ** 5 50% kerosakan HP, kutukan (tidak dapat dipertahankan).
Serangan Fasa 2
<
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.
Serangan Kos tenaga Kesan
** Oblivion + Eclipse ** 1 Rendering slash diikuti oleh Hexed Rend.
** Fury yang tidak bersemangat ** 2 Aoe buta dan hexed (tidak dapat diperbaiki).