Kebangkitan Ninja Gaiden adalah penawar yang sempurna untuk fenomena jiwa
Pemaju Xbox Direct 2025 membawa banyak kejutan, tetapi kebangkitan semula Ninja Gaiden menonjol. Francais tindakan klasik ini mendapat kebangkitan semula dengan pelbagai tajuk baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan pelepasan kejutan Ninja Gaiden 2 Black . Ini menandakan pulangan yang signifikan untuk siri ini, tidak aktif sejak Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012 (tidak termasuk Master Collection ). Lebih penting lagi, ia menandakan pergeseran yang berpotensi dalam landskap permainan: kemunculan semula permainan aksi 3D klasik selepas bertahun -tahun dominasi jiwa.
Sekali, tajuk seperti Ninja Gaiden , Devil May Cry , dan Permainan Tindakan yang Ditakrifkan. Walau bagaimanapun, dari Ofsoftware's Dark Souls , Bloodborne , dan Elden Ring sebahagian besarnya melepaskan gaya ini. Walaupun permainan Soulslike sangat baik, pasaran AAA harus menampung kedua -dua gaya. Pulangan Ninja Gaidenboleh menjadi keseimbangan yang sangat diperlukan.
warisan naga
Siri Ninja Gaiden pernah dianggap sebagai puncak permainan tindakan. Reboot Xbox 2004, pemergian dari akarnya 2D, menubuhkan pengembaraan Ryu Hayabusa dengan permainan yang lancar, animasi cecair, dan kesukaran kejam. Walaupun tajuk hack-and-slash yang lain wujud, Ninja Gaiden berdiri terpisah, kesukarannya yang mencabar pemain dari pertemuan pertama dengan Murai.
Walaupun sifatnya yang menuntut, kesukaran umumnya adil. Kematian akibat kesilapan pemain, bukan reka bentuk yang tidak adil. Menguasai pergerakan, pertahanan, dan serangan balas, menggunakan alat seperti drop izuna dan teknik muktamad, adalah kunci kejayaan. Penguasaan ini mencerminkan pemikiran peminat jiwa, mencari kemenangan atas kemungkinan yang tidak dapat diatasi. Pengaruh Ninja Gaidenpada genre Soulslike tidak dapat dinafikan, namun dominasi Formula Soulslike telah dikatakan menghalang gaya permainan tindakan lain.
Mengikuti trend
Pelepasan Ninja Gaiden Sigma 2(pelabuhan PS3 yang dikritik secara meluas) bertepatan denganDemon's Souls(2009), menetapkan panggung untukDark Souls(2011). Sementara Ninja Gaiden 3 dan Edge Razor bergelut, Jiwa Gelap dan penggantinya menguatkan kedudukan genre Soulslike. Pengaruh ini merebak ke francais lain seperti Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , dan Black Myth: Wukong .
Walaupun permainan Soulslike popular, dominasi mereka telah membayangi tindakan 3D klasik. Ketiadaan panjang Ninja Gaidendicerminkan oleh tajuk lain:DMC5(2019) dan lebih teratur, kurang linearGod of WarReboot (2018). Formula Soulslike-Challing Combat yang menekankan masa, pengurusan stamina, membina penyesuaian, tahap terbuka, dan menjimatkan mata-telah diterima secara meluas. Walaupun berkesan untuk dariSoftware, tiruan yang meluasnya telah menyebabkan ketepuan. Pelepasan Ninja Gaiden 2 Blackmenawarkan alternatif yang menyegarkan.
Pulangan Master Ninja
- Ninja Gaiden 2 Black memberikan perubahan yang mengalu -alukan. Pertempuran kilatnya, senjata yang pelbagai, dan kembalinya gore permainan asal (tidak hadir dalam Sigma 2 ) menjadikannya versi muktamad. Walaupun sesetengah veteran mungkin mengkritik pelarasan kesukaran, asal Ninja Gaiden II mempunyai isu teknikal dan keseimbangan. Ninja Gaiden 2 Black Meningkatkan ini, menawarkan pengalaman yang mencabar namun lengkap, termasuk kandungan bonus dari Sigma 2* (tidak termasuk pergaduhan bos patung yang tidak popular).
Remaster ini menyoroti apa yang hilang apabila permainan serupa menjadi kurang lazim. Akhir tahun 2000-an dan awal tahun 2010 menyaksikan banyakGaiden ninja/God of War-tserpired gelaran (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, walaupun FromSoftware'sNinja Blade). Pertempuran berasaskan kombo terhadap pelbagai musuh dan bos besar dalam struktur linear adalah formula yang terbukti, namun popularitinya berkurang dengan kebangkitan jiwa. Walaupun permainan yang sama wujud (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackadalah contoh penting dari pemaju utama.
Ninja Gaiden 2 Black's replayability menggariskan kualiti uniknya. Tidak seperti banyak permainan, tidak ada strategi "mudah"; Tiada panduan membina, mata pengalaman, atau bar stamina untuk menghadkan permainan. Ia adalah ujian yang tulen tentang kemahiran, menuntut penguasaan sistem tempur. Walaupun Soulslikes mungkin akan tetap popular, pulangan Ninja Gaiden *semoga diharapkan dalam era baru untuk permainan tindakan, menyediakan pasaran yang pelbagai untuk kedua -dua gaya.
ninja gaiden 4 tangkapan skrin
19 imej
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini