Nieuwe informatie over vuurbladen

Apr 12,25

De ontwikkelaars van MercurySteam, alumni van Rebel Act Studios, brengen hun rijke ervaring uit het werken aan de Cult Classic Severance: Blade of Darkness . Uitgebracht in 2001, was deze game opmerkelijk vanwege het baanbrekende gevechtssysteem waarmee spelers de ledematen van vijanden konden verbreken, waardoor een niveau van brutaliteit en realisme in de gameplay werd geïntroduceerd. Deze innovatieve aanpak diende als een belangrijke inspiratie voor het nieuwe project van MercurySteam.

Bij het ontwikkelen van hun nieuwe game liep het team van MercurySteam ook inspiratie uit moderne actietitels. Een goed voorbeeld is de filmische gevechten en rijk gedetailleerde wereld van de God of War -reboot door Santa Monica Studio. Hun doel was om snelle actie te versmelten met RPG-elementen, waardoor een diep boeiende en meeslepende game-ervaring werd gecreëerd.

Een opvallende functie van Blades of Fire is het unieke wapenschermsysteem. Spelers kunnen hun eigen messen smeden, aspecten aanpassen zoals lengte, gewicht, duurzaamheid en balans. Met dit systeem kunnen spelers hun wapens aanpassen aan hun individuele gevechtsstijlen, waardoor de persoonlijke toets naar de gameplay wordt verbeterd.

Het verhaal van Blades of Fire Centers rond de krijger Aran de Lira, die begint aan een zoektocht tegen een sluwe koningin met de kracht om metaal in steen te veranderen. Gedurende zijn reis zal Aran 50 verschillende soorten vijanden tegenkomen, die elk een unieke strategie eisen om te verslaan.

Blades of Fire wordt op 22 mei 2025 gelanceerd en zullen beschikbaar zijn op pc via de Epic Games -winkel, Xbox -serie en PlayStation 5, veelbelovende spelers een spannend en aanpasbaar avontuur.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.