Ateş Bıçakları hakkında yeni bilgiler

Apr 12,25

Rebel Act Studios mezunları Mercurysteam'deki geliştiriciler, zengin deneyimlerini kült klasik kıdem tazminatı: Blade of Darkness üzerinde çalışmaktan getiriyor. 2001 yılında piyasaya sürülen bu oyun, oyuncuların düşmanların uzuvlarını kesmesine izin veren çığır açan savaş sistemi ile dikkat çekti ve oyuna bir düzeyde vahşet ve gerçekçilik getirdi. Bu yenilikçi yaklaşım, Mercurysteam'in yeni projesi için önemli bir ilham kaynağı oldu.

Yeni oyunlarını geliştirirken, Mercurysteam'deki ekip de modern aksiyon-macera başlıklarından ilham aldı. En iyi örnek, Santa Monica Studio tarafından Sinematik Savaş ve Savaş Tanrısı Yeniden Başlatma'nın Zengin Detaylı Dünyasıdır. Amaçları, RPG öğeleriyle hızlı tempolu eylemi kaynaştırarak derinlemesine ilgi çekici ve sürükleyici bir oyun deneyimi yarattı.

Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi yönleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturabilirler. Bu sistem, oyuncuların silahlarını bireysel savaş stillerine uyacak şekilde uyarlamalarına izin vererek oyuna kişisel dokunuşu artırır.

Metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı bir arayışa başlayan savaşçı Aran de Lira'nın etrafındaki yangın merkezlerinin anlatısı. Yolculuğu boyunca Aran, her biri yenmek için benzersiz bir strateji talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.

Blades of Fire , 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de Epic Games Store, Xbox Serisi ve PlayStation 5 aracılığıyla satışa sunulacak ve oyunculara heyecan verici ve özelleştirilebilir bir macera vaat ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.