Nowe informacje o ostrzach ognia

Apr 12,25

Deweloperzy z MercurySteam, absolwentami Rebel Act Studios, wnoszą swoje bogate doświadczenie z pracy nad kultowym klasycznym Severance: Blade of Darkness . Wydana w 2001 roku ta gra była godna uwagi ze względu na przełomowy system bojowy, który pozwolił graczom zerwać kończyny wrogów, wprowadzając do rozgrywki poziom brutalności i realizmu. To innowacyjne podejście stanowiło kluczową inspirację dla nowego projektu MercurySteam.

Rozwijając swoją nową grę, zespół MercurySteam również wziął inspirację z nowoczesnych tytułów przygodowych. Najlepszym przykładem jest filmowa walka i bogato szczegółowy świat Boga Wojny ponownie uruchomiony przez Santa Monica Studio. Ich celem było połączenie szybkiej akcji z elementami RPG, tworzenie głęboko wciągającego i wciągającego wrażenia z gier.

Wybitną cechą ostrzy ognia jest jego unikalny system rzemieślniczy. Gracze mogą tworzyć własne ostrza, dostosowując aspekty takie jak długość, waga, trwałość i równowaga. Ten system pozwala graczom dostosować swoją broń, aby pasowały do ​​swoich indywidualnych stylów bojowych, zwiększając osobisty akcent rozgrywki.

Narracja o ostrzach ognia koncentruje się wokół wojownika Aran de Lira, który wyrusza w poszukiwaniu przebiegłej królowej o mocy, aby zamienić metal w kamień. Podczas swojej podróży Aran napotyka 50 różnych rodzajów wrogów, z których każdy wymagał unikalnej strategii pokonania.

Blades of Fire ma zostać uruchomiony 22 maja 2025 r. I będą dostępne na PC za pośrednictwem Epic Games Store, Xbox Series i PlayStation 5, obiecując graczom ekscytującą i konfigurowalną przygodę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.