Thông tin mới về Blades of Fire

Apr 12,25

Các nhà phát triển tại Mercurysteam, cựu sinh viên của Rebel Act Studios, mang đến trải nghiệm phong phú của họ từ việc làm việc trên The Cult Classic Sensance: Blade of Darkness . Được phát hành vào năm 2001, trò chơi này đáng chú ý với hệ thống chiến đấu đột phá cho phép người chơi cắt đứt tay chân của kẻ thù, giới thiệu một mức độ tàn bạo và hiện thực cho lối chơi. Cách tiếp cận sáng tạo này phục vụ như một nguồn cảm hứng quan trọng cho dự án mới của Mercurysteam.

Khi phát triển trò chơi mới của họ, nhóm tại Mercurysteam cũng lấy cảm hứng từ các tựa game phiêu lưu hành động hiện đại. Một ví dụ điển hình là chiến đấu điện ảnh và thế giới chi tiết phong phú của God of War khởi động lại bởi Santa Monica Studio. Mục đích của họ là hợp nhất hành động có nhịp độ nhanh với các yếu tố RPG, tạo ra trải nghiệm chơi game hấp dẫn và nhập vai sâu sắc.

Một tính năng nổi bật của Blades of Fire là hệ thống chế tạo vũ khí độc đáo của nó. Người chơi có thể tạo ra các lưỡi kiếm của riêng mình, tùy chỉnh các khía cạnh như chiều dài, trọng lượng, độ bền và sự cân bằng. Hệ thống này cho phép người chơi điều chỉnh vũ khí của họ phù hợp với phong cách chiến đấu cá nhân của họ, nâng cao liên lạc cá nhân cho lối chơi.

Câu chuyện kể về lưỡi của các trung tâm lửa xung quanh chiến binh Aran de Lira, người bắt đầu một nhiệm vụ chống lại một nữ hoàng xảo quyệt với sức mạnh để biến kim loại thành đá. Trong suốt hành trình của mình, Aran sẽ bắt gặp 50 loại kẻ thù khác nhau, mỗi loại đòi hỏi một chiến lược độc đáo để đánh bại.

Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PC thông qua Epic Games Store, Xbox Series và PlayStation 5, hứa hẹn người chơi có một cuộc phiêu lưu ly kỳ và có thể tùy chỉnh.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.