Cyberpunk 2 bevestigt geen derde persoon, introduceert \ "meest realistisch \" crowd-systeem

Mar 14,25

CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door verschillende intrigerende vacatures. Een belangrijk detail dat voortkomt uit deze berichten? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die wordt afgezien van perspectieven van derden. Dit kan fans teleurstellen die hopen op een verandering van zicht.

Cyberpunk 2077 Afbeelding: Steamcommunity.com

Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met name gericht op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de toewijding van de studio voor een alleen-eerste-persoon-aanpak.

Een aparte plaatsing voor een ontmoetingsontwerper benadrukt een baanbrekend "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op spelersacties, waardoor meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties creëren. De rol omvat het samenwerken van tussen teams om complexe scenario's te ontwerpen met meerdere oplossingen, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en omgevingsverhalen.

Bovendien bevestigt één bericht dat de functionaliteit van multiplayer wordt overwogen voor het vervolg, zij het in de vroege stadia van ontwikkeling.

Cyberpunk 2 , Codenaam Project Orion, wordt gebouwd met Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077 . Interessant is dat fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage hebben gezien dat schijnbaar eerbetoon is aan Johnny Silverhand.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.